C++ 构造中调用构造
//构造中调用构造
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std; class Point{
public:
Point(int _x,int _y,int _z){
cout << "自定义的有参构造函数被调用了1" << endl;
x = _x;
y = _y;
z = _z;
}
Point(int a,int b){
cout << "自定义的有参构造函数被调用了2" << endl;
x = a;
y = b;
//编译通过 运行通过 数据错误
Point(a, b, );
//详解:调用有参构造函数Point(a, b, 10);会生成一个匿名对象,但是后续没有代码调用这个匿名对象
//所以匿名对象会立刻被析构
//与原来的对象没有任何关系 所以 原来的对象 成员属性 a,b赋值成功 z赋值不成功
}
~Point(){
cout << "自定义的析构函数被调用了3" << endl;
}
void GetNum(){
printf("pt的值是%d,%d,%d\n",x,y,z);
}
private:
int x;
int y;
int z;
}; void ProtectA(){
Point pt(,);
pt.GetNum();
//根据运行结果图也发现 构造函数被调用了2次 析构了2次 侧面说明了 匿名对象的存在
} void main(){
ProtectA(); system("pause");
}
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