【帧动画总结】AnimationDrawable Frame
Drawable Animation 开发者文档
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>
AnimationDrawable rocketAnimation;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
rocketAnimation.start();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
AnimationDrawable 类
继承体系
公共方法
- void addFrame(Drawable frame, int duration):Adds a frame to the animation
- int getDuration(int i):Return the duration in milliseconds of the frame at the specified index
- Drawable getFrame(int index):Return the Drawable at the specified frame index
- int getNumberOfFrames():Return the number of frames in the animation
- void inflate(Resources r, XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, Resources.Theme theme):Inflate this Drawable from an XML resource optionally styled by a theme.
- boolean isOneShot():Return true of the animation will play once, false otherwise
- boolean isRunning():Indicates whether the animation is currently running or not.
- Drawable mutate():Make this drawable mutable易变的. This operation cannot be reversed反转.
- void run():This method exists for implementation purpose only and should not be called directly. Invoke start() instead.
- void setOneShot(boolean oneShot):Sets whether the animation should play once or repeat.
- boolean setVisible(boolean visible, boolean restart):Sets whether this AnimationDrawable is visible.
- void start():Starts the animation, looping if necessary. This method has no effect if the animation is running.
- void stop():Stops the animation. This method has no effect if the animation is not running.
- void unscheduleSelf(Runnable what):Use the current Drawable.Callback implementation to have this Drawable unscheduled.
帧动画简介
- 帧动画放在res/drawable文件夹中
- 补间动画放在res/anim文件夹中
- 属性动画放在res/animator文件夹中
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