|原创|unity 4.3 2D功能SpriteRenderer修改颜色的方法
4.3增加了不少2D功能,然后实在没有找到有人分享,在国外查资料研究一下午然后给个简单的教程

- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- //-----------------------------------------------------------------
- // 修改SpriteRenderer颜色的功能
- //-----------------------------------------------------------------
- public class XXX : MonoBehaviour {
- SpriteRenderer r; //定义
- // Use this for initialization
- void Start () {
- r = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>(); //绑定到SpriteRenderer上
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- //-----------------------------------------------------------------
- // 把物体修改成黑色并透明
- //-----------------------------------------------------------------
- r.color = new Color(0f, 0f, 0f, 0f);
- }
- }
然后将脚本拖到需要改变的精灵上就可以使用了
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