对于一个用前置自加和后置自加的效果相同的地方,我们应该用哪个呢?

例:

  for(point i = 0; i != N; ?);

上面for语句中的“?”处,你会在那里写i++还是++i呢?

前置++:元素直接自加,然后返回自身;

后置++:把元素旧值复制在一个新创建的内存里返回,元素再自加;

可以看出,使用后置++时会占用一个多余的内存,而前置++则不会,所以我们在前置和后置效果相同时,使用前置++可以节省一些空间。

i++; 与 ++i;的内部区别。的更多相关文章

  1. jsp中的@include与jsp:include区别详解

    1 前言 搞java开发的人也许都知道在jsp中引入项目中其他文件有如下两种方式 <%@include file="xxx.jsp"%> <jsp:include ...

  2. esp-01与esp-01s的区别 ESP8288-01S与ESP8288-01的区别

    ESP8266系列Wi-Fi模块一共有01-14十多款模块, ESP8266-01简称ESP-01, ESP8266-01S简称ESP-01S 至于他们的区别请看下图:左边的是ESP8266-01S, ...

  3. angularjs之ng-if、ng-show、ng-switch那些事

    一.蓝瘦~香菇   经常在项目中使用ng-if和ng-show来处理一些简单的状态,今天碰到一个复杂的状态判断,不经让我想起ng-switch.第一次接触他的时候,我没怎么注意他,因为我直接把他当作其 ...

  4. C++ Primer Plus第6版18个重点笔记

    下面是我看<C++ Primer Plus>第6版这本书后所做的笔记,作为备忘录便于以后复习. 笔记部分 C++的const比C语言#define更好的原因? 首先,它能够明确指定类型,有 ...

  5. linux多线程socket编程一些心得

    http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html 前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IO ...

  6. SSD的基本架构

    在SSD的优势一章中,我们对比过HDD和SSD的内部区别.现在,我们再谈一下SSD的基本架构.                   上图为一款典型的SSD架构图解,各部分的解释如下:       操作 ...

  7. 抽象工厂模式和autofac的使用总结

    抽象工厂模式和依赖注入的使用目的都是降低对象直接依赖耦合关系,应该说依赖注入是抽象工厂模式的一种升华,功能更强大. 说到抽象工厂的模式,一般都要先解释下简单工厂,简单工厂就是将对象的实例化抽取出来形成 ...

  8. 悟空模式-java-抽象工厂模式

    [一朝,王母娘娘设宴,大开宝阁,瑶池中做蟠桃胜会] 有一天,王母娘娘要在瑶池办party,就需要准备大量的食材.要知道,天上的神仙也分三六九等,九曜星.五方将.二十八宿.四大天王.十二元辰.五方五老. ...

  9. hive 内部表和外部表的区别和理解

    1. 内部表 create table test (name string , age string) location '/input/table_data'; 注:hive默认创建的是内部表 此时 ...

随机推荐

  1. MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)

    创建对话框资源需要创建对话框模板.修改对话框属性.为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件.  上一节中创建了一个名为"A ...

  2. Spring No mapping found for HTTP request with URI错误

    访问不了,结果是这里的坑.自己记录下

  3. Windows 10:解决开机显示C:\WINDOWS\system32\config\systemprofile\Desktop不可用的方法

      开机显示C:\WINDOWS\system32\config\systemprofile\Desktop不可用应该是不少网友都遇到过. 近日在使用Windows 10 Build 9926中,也出 ...

  4. js 扩展Array支持remove方法

    /* * 方法:Array.remove(dx) 通过遍历,重构数组 * 功能:删除数组元素. * 参数:dx删除元素的下标. */ Array.prototype.remove = function ...

  5. zookeeper学习系列:二、api实践

    上一章我们知道zookeeper的简介,启动,设置节点以及结构性能.本小节我们来玩玩api,获取下数据. php版本: http://anykoro.sinaapp.com/2013/04/05/%E ...

  6. PDF 补丁丁 0.4.2.1023 测试版使用手册发布

    由于 PDF 补丁丁新版本增加的功能颇多,界面也重新设计过,因此,使用手册需要作比较大幅度的改动才能与软件相匹配. 目前,使用手册已经撰写了一部分,但新增功能的介绍和新界面的截图还没完成,有2/3的内 ...

  7. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

    iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...

  8. iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...

  9. 学习swift开源项目

    如果你是位iOS开发者,或者你正想进入该行业,那么Swift为你提供了一个绝佳的机会.Swift的设计非常优雅,较Obj-C更易于学习,当然也非常强大. 为了指导开发者使用Swift进行开发,苹果发布 ...

  10. ExtJs 4 中的MVC应用架构

    一.ExtJs 4.x MVC模式的原理与作用 大规模客户端应用通常不好实现不好组织也不好维护,因为功能和人力的不断增加,这些应用的规模很快就会超出掌控能力,ExtJS4带来了一个新的应用架构,不但可 ...