20145212 《Java程序设计》第3周学习总结

教材学习内容总结

教材第四章知识点总结

  • 面向对象和面向过程:
  1. 面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将过程封装进对象,强调具备了功能的对象,面向对象是基于面向过程的。
  • 面向对象的三个特征:
  1. 封装,继承,多态;
  • 对象的使用:

    1.找对象;

    2.建立对象;

    3.使用对象;

    4.维护对象的关系.

  • 对象与类的关系:

  1. 要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例。
  2. 映射到Java中,具体对象就是对应Java在堆内存中用new建立的实体。每个对象都由“类”定义。类描述对象的变量、属性、过程和事件。
  • 有关字符串:在Java中,字符串本质是打包字符数组的对象,字符串具有之前讨论过的对象操作特性,也有一些自身的特性。

教材第五章知识点总结

  • 构造函数实现对象初始化流程的封装。封装的主要目的就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱进行操作。
  • 创建对象时,数据成员会初始化,如果没有指定初始值,则会使用默认值初始化。
  • 定义类时如果没有构造任何函数,编译程序会自动加入一个无参数、内容为空的构造函数,成为默认构造函数。
  • 被声明为static 的成员,不会让各别对象拥有,而是属于类。
  • import static语法的使用中要注意名称冲突问题,解析方式如下:
  1. 1.局部变量覆盖:选用方法中的同名变量;
  2. 2.成员覆盖:选用类中定义的同名数据成员、方法名称;
  3. 3.重载方法比较:使用import static的各个静态成员,若有同名冲突,尝试通过重载判断。
  • Java领域中,有许多良好的命名习惯,这些习惯虽然说影响不到程序的运行,却与程序的沟通和维护息息相关,这一点中和C语言一样,我们要学习良好的命名习惯,尽量让程序简洁美观,一目了然。

教材学习中的问题和解决过程

  1. 1.这两章的内容总体来说比较抽象,我一开始没有看视频只是看书,看了好几遍都不知所云,幸好毕向东老师在这一块用了大量的篇幅对对象、类等概念进行了详细的解释,举了几个例子(比如把冰箱视为对象),终于让我成功的步入了这一章的大门。
  2. 2.在学习的一开始,我出现了一个认识上的误区,总觉得对象和函数很类似,都是一个实现功能的模块,可是随着认识的深入,结合毕向东老师的视频中对对象的详细解释,我发现这个想法真的大错特错:对象是类的实例。创建了一个类后,可以创建所需的任意数量的对象。而函数只能说是一个方法,可以说,对象中包含着远比函数要多的概念。

一些需要注意的小片段:

  • 内部类:
  1. 我们可以在类中再定义类,即称为内部类。内部类可以定义在类区块之中,本身可以存取外部类的成员,外部不用知道内部类的存在。
  • 传值调用:
  1. 在一些程序语言中,调用方法传递自变量给参数时,可以有传值调用或者传参调用的方式,而Java中只有传值调用。
  • 传值调用代码实例:
  1. package 传值调用;
  2. public class 传值调用 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Customer c1=new Customr("Justin");
  5. some(c1);
  6. System.out.println(c1.name);
  7. Customer c2=new Customer("Justin");
  8. other(c2);
  9. System.out.println(c2.name);
  10. }
  11. static void some(Customer c){
  12. c.name ="John";
  13. }
  14. static void other(Customer c){
  15. c=new Customer("Bill");
  16. }
  17. class Customer{
  18. String name;
  19. Customer(String name){
  20. this.name=name;
  21. }
  22. }
  • this的使用:
  1. 除了被声明为static的地方外,this关键字可以出现在类中任何地方,在对象建立后为“这个对象”的参考名称。在构造函数参数与对象数据成员同名时,可以用this加以区别。
  • 有关this关键字的例子(java程序片段)
  1. public CashCard(String number,int balance,int bonus){
  2. this.number=number;//参数number指定给这个对象的number
  3. this.balance=balance;//参数balance指定给这个对象的balance
  4. this.bonus=bonus;//参数bonus指定给这个对象的bonus
  5. }

代码调试中的问题和解决过程

第四章

1.关于java.math.BigDecimal的使用:

2.基本类型的打包案例:

3.数组的基础使用:

4.二维数组的使用:

5.二维数组中的不规则数组案例:

6.字符串对象及基础使用:

第五章

1.封装对象操作流程:

2.封装对象内部数据:

3.使用this:

4.传值调用:

其他(感悟、思考等,可选)

代码托管情况:

  1. 有关于第四第五章的学习比起之前似乎直接上升了一个层次,在此之前我对Java的学习还仅仅是在C语言基础知识之上进行一些改变,只会一些基本的操作和编译一些再简单不过的小程序,但是学习了对象这个概念之后,就开始逐渐的看到了属于Java独有的一些特色。
  2. 这一次的学习依旧有不少代码是根据书上的代码编的,改动的地方也不大,由于类和对象第一次接触起来还不是很熟悉,我只能通过这种方式慢慢在写代码的同时去了解、学习,我会尝试着编写课后的题目,脱离书上的代码,学会自己创建对象解决问题。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/300 3/4 16/38
第三周 400/500 4/7 22/60

参考资料

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