春节临近,要做活动促销专题页面,百度了下,找到一些烟花燃放的特效,整理并添加了修改烟花各种参数的注释,便于大家修改使用,版权归原作者所有。

1. 示例效果:

下载源码:点击这里

2. Html代码:

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

     <head>

         <script type="text/javascript" src="firework.js"></script>

         <script type="text/javascript">

             function test() {

                 var fireworks=[];

                 var total=15;
//控制烟花散开的频率
window.setInterval(function () { for (var i = 0; i < total; i++) { if (!fireworks[i] || !fireworks[i].parentElement) { var x = Utils.getIntervalRandom(50, document.body.offsetWidth - 50); var shotHeight = Utils.getIntervalRandom(100, 450);//控制烟花散开的高度范围 var radius = Utils.getIntervalRandom(50, 200);//控制烟花散开的半径 var particleCount = Utils.getIntervalRandom(20, 100);//烟花散开的子点数 var speed = Utils.getIntervalRandom(10, 200);//烟花散开的速度 var color = "#" + Utils.getIntervalRandom(0, 16777215).toString(16).padLeft(6, "f");//控制烟花的颜色 var size = Utils.getIntervalRandom(1, 28); //自定义添加烟花大小 fireworks[i] = new Firework(x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size); } } }, 100); //控制烟花燃放的频率
window.setInterval(function(){ var currentIndex=Utils.getIntervalRandom(0,total); if(fireworks[currentIndex] && fireworks[currentIndex].parentElement && !fireworks[currentIndex].isShoted){ fireworks[currentIndex].shot(); }
},200);//控制烟花燃放速度,值越小,烟花越多 }
</script> </head> <body bgColor="#000000" onload="test();"> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:yellow;">Happy New Year</div> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:red;">祝大家新年快乐!</div>
</body> </html>

3. javascript代码:

 var Utils={};

 Utils.$E=function(id){

     return document.getElementById(id);
}; Utils.$C=function(tagName){ return document.createElement(tagName);
}; Utils.getIntervalRandom=function(min,max){ return parseInt(Math.random()*(max-min)+min); }; Utils.INTERVAL_SPEED=30;//烟花上升速度,值越大,上升越慢 if(navigator.appName.toLowerCase().indexOf("netscape")!=-1)
{
Utils.INTERVAL_SPEED=Utils.INTERVAL_SPEED+(Utils.INTERVAL_SPEED/6);
} String.prototype.padLeft=function(sLen,padChar){
var result=this;
for(i=this.length;i<sLen;i++){
result=padChar+result;
}
return result;
}; var Firework = function (x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size) { this.shotHeight = shotHeight || 200; this.radius = radius || 100; this.particleCount = particleCount || 10; this.color = color || "#FFffff"; this.parentElement = document.body; this.x = x; this.shottingSpeed = speed || 3; this.isShoted = false; this.isFlash = true;//是否有闪屏 this.size = size;//自定义添加烟花大小尺寸 this._particles = []; this._particleShape = unescape("•");//烟花显示的内容 this._shottingShape = "|"; this._depth = 3; this._shotting = Utils.$C("div"); this._flashing = Utils.$C("div"); this._disposeCount = 0; var _this = this; void function initialize() { for (var i = 0; i < _this.particleCount; i++) { _this._particles[i] = Utils.$C("div"); _this._particles[i].style.position = "fixed"; _this._particles[i].style.left = _this.x + "px"; _this._particles[i].style.top = _this.shotHeight + "px"; _this._particles[i].style.zIndex = 100; _this._particles[i].style.color = _this.color; _this._particles[i].style.display = "none"; _this._particles[i].innerHTML = _this._particleShape; _this._particles[i].distance = Utils.getIntervalRandom(1, _this.radius - parseInt((i % _this._depth) * (_this.radius / _this._depth))); _this._particles[i].speed = Utils.getIntervalRandom(1, 4) * _this._particles[i].distance * 0.06; _this.parentElement.appendChild(_this._particles[i]); _this._setSize(_this._particles[i], _this.size); } _this._shotting.speed = _this.shottingSpeed; _this._shotting.innerHTML = _this._shottingShape; _this._shotting.style.position = "fixed"; _this._shotting.style.fontWeight = "900"; _this._shotting.style.left = _this.x + "px"; //_this._shotting.style.top=_this.parentElement.offsetTop+_this.parentElement.offsetHeight-_this._shotting.offsetHeight+"px"; _this._shotting.style.top = "700px"; _this._shotting.style.zIndex = 100; _this._shotting.style.color = _this.color; _this._setSize(_this._shotting, 15); _this.parentElement.appendChild(_this._shotting); _this._flashing.style.width = "100%"; _this._flashing.style.height = "100%"; _this._flashing.style.left = "0"; _this._flashing.style.top = "0"; _this._flashing.style.backgroundColor = "#ffffee"; _this._flashing.style.position = "fixed"; _this._flashing.style.zIndex = 200; _this._flashing.style.display = "none"; _this._flashing.style.MozOpacity = 0.5; _this._flashing.style.filter = "alpha(opacity=50)"; _this.parentElement.appendChild(_this._flashing); } (); }; Firework.prototype.shot=function(){ var _this=this; _this.isShoted=true; var shotInterval=window.setInterval(function(){ if(parseInt(_this._shotting.style.top)>_this.shotHeight){ _this._shotting.style.top=parseInt(_this._shotting.style.top)-_this._shotting.speed+"px"; } else{ window.clearInterval(shotInterval); _this.parentElement.removeChild(_this._shotting); _this.bomb(); _this._shotting=null; } },Utils.INTERVAL_SPEED); }; Firework.prototype.bomb=function(){ var _this=this; if(_this.isFlash){ _this._flashing.style.display=""; var flashTimeout=window.setTimeout(function(){ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); window.clearTimeout(flashTimeout); },10);//闪屏闪烁频率,值越小,闪烁越快 } else{ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); } for (var i = 0; i <_this._particles.length; i++) { _this._moveParticle(_this._particles[i], Utils.getIntervalRandom(0,360)); } }; Firework.prototype._setSize=function(obj,value){ obj.style.fontSize=parseInt(value)+"px"; }; Firework.prototype._moveParticle=function(particle,angle){ var _this=this; var initX=parseInt(particle.style.left); var initY=parseInt(particle.style.top); var currentDistance=0; var currentX=initX; var currentY=initY; particle.style.display=""; particle.intervalId=window.setInterval(function(){ if(currentDistance<particle.distance){ var newX,newY; var xAngle=angle*(2*Math.PI/360); var xDirection=Math.abs(Math.cos(xAngle))/Math.cos(xAngle); var yDirection=Math.abs(Math.sin(xAngle))/Math.sin(xAngle); if(Math.abs(Math.tan(xAngle))<=1){ var deltaX=Math.abs(particle.speed*Math.cos(xAngle))*xDirection; newX=currentX+deltaX; newY=-(newX-initX)*Math.tan(xAngle)+initY; currentDistance+=Math.abs(deltaX); } else{ var deltaY=Math.abs(particle.speed*Math.sin(xAngle))*yDirection; newY=currentY-deltaY; newX=-(newY-initY)/Math.tan(xAngle)+initX; currentDistance+=Math.abs(deltaY); } currentX=newX; currentY=newY; particle.style.left=currentX+"px"; particle.style.top=currentY+"px"; } else{ window.clearInterval(particle.intervalId); _this.parentElement.removeChild(particle); particle=null; if(++_this._disposeCount==_this.particleCount){ _this._particles.length=0; _this.parentElement=null; _this=null; } } },Utils.INTERVAL_SPEED); };

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