javascript特效——烟花燃放的效果[xyytit]
春节临近,要做活动促销专题页面,百度了下,找到一些烟花燃放的特效,整理并添加了修改烟花各种参数的注释,便于大家修改使用,版权归原作者所有。
1. 示例效果:
下载源码:点击这里
2. Html代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascript" src="firework.js"></script> <script type="text/javascript"> function test() { var fireworks=[]; var total=15;
//控制烟花散开的频率
window.setInterval(function () { for (var i = 0; i < total; i++) { if (!fireworks[i] || !fireworks[i].parentElement) { var x = Utils.getIntervalRandom(50, document.body.offsetWidth - 50); var shotHeight = Utils.getIntervalRandom(100, 450);//控制烟花散开的高度范围 var radius = Utils.getIntervalRandom(50, 200);//控制烟花散开的半径 var particleCount = Utils.getIntervalRandom(20, 100);//烟花散开的子点数 var speed = Utils.getIntervalRandom(10, 200);//烟花散开的速度 var color = "#" + Utils.getIntervalRandom(0, 16777215).toString(16).padLeft(6, "f");//控制烟花的颜色 var size = Utils.getIntervalRandom(1, 28); //自定义添加烟花大小 fireworks[i] = new Firework(x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size); } } }, 100); //控制烟花燃放的频率
window.setInterval(function(){ var currentIndex=Utils.getIntervalRandom(0,total); if(fireworks[currentIndex] && fireworks[currentIndex].parentElement && !fireworks[currentIndex].isShoted){ fireworks[currentIndex].shot(); }
},200);//控制烟花燃放速度,值越小,烟花越多 }
</script> </head> <body bgColor="#000000" onload="test();"> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:yellow;">Happy New Year</div> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:red;">祝大家新年快乐!</div>
</body> </html>
3. javascript代码:
var Utils={}; Utils.$E=function(id){ return document.getElementById(id);
}; Utils.$C=function(tagName){ return document.createElement(tagName);
}; Utils.getIntervalRandom=function(min,max){ return parseInt(Math.random()*(max-min)+min); }; Utils.INTERVAL_SPEED=30;//烟花上升速度,值越大,上升越慢 if(navigator.appName.toLowerCase().indexOf("netscape")!=-1)
{
Utils.INTERVAL_SPEED=Utils.INTERVAL_SPEED+(Utils.INTERVAL_SPEED/6);
} String.prototype.padLeft=function(sLen,padChar){
var result=this;
for(i=this.length;i<sLen;i++){
result=padChar+result;
}
return result;
}; var Firework = function (x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size) { this.shotHeight = shotHeight || 200; this.radius = radius || 100; this.particleCount = particleCount || 10; this.color = color || "#FFffff"; this.parentElement = document.body; this.x = x; this.shottingSpeed = speed || 3; this.isShoted = false; this.isFlash = true;//是否有闪屏 this.size = size;//自定义添加烟花大小尺寸 this._particles = []; this._particleShape = unescape("•");//烟花显示的内容 this._shottingShape = "|"; this._depth = 3; this._shotting = Utils.$C("div"); this._flashing = Utils.$C("div"); this._disposeCount = 0; var _this = this; void function initialize() { for (var i = 0; i < _this.particleCount; i++) { _this._particles[i] = Utils.$C("div"); _this._particles[i].style.position = "fixed"; _this._particles[i].style.left = _this.x + "px"; _this._particles[i].style.top = _this.shotHeight + "px"; _this._particles[i].style.zIndex = 100; _this._particles[i].style.color = _this.color; _this._particles[i].style.display = "none"; _this._particles[i].innerHTML = _this._particleShape; _this._particles[i].distance = Utils.getIntervalRandom(1, _this.radius - parseInt((i % _this._depth) * (_this.radius / _this._depth))); _this._particles[i].speed = Utils.getIntervalRandom(1, 4) * _this._particles[i].distance * 0.06; _this.parentElement.appendChild(_this._particles[i]); _this._setSize(_this._particles[i], _this.size); } _this._shotting.speed = _this.shottingSpeed; _this._shotting.innerHTML = _this._shottingShape; _this._shotting.style.position = "fixed"; _this._shotting.style.fontWeight = "900"; _this._shotting.style.left = _this.x + "px"; //_this._shotting.style.top=_this.parentElement.offsetTop+_this.parentElement.offsetHeight-_this._shotting.offsetHeight+"px"; _this._shotting.style.top = "700px"; _this._shotting.style.zIndex = 100; _this._shotting.style.color = _this.color; _this._setSize(_this._shotting, 15); _this.parentElement.appendChild(_this._shotting); _this._flashing.style.width = "100%"; _this._flashing.style.height = "100%"; _this._flashing.style.left = "0"; _this._flashing.style.top = "0"; _this._flashing.style.backgroundColor = "#ffffee"; _this._flashing.style.position = "fixed"; _this._flashing.style.zIndex = 200; _this._flashing.style.display = "none"; _this._flashing.style.MozOpacity = 0.5; _this._flashing.style.filter = "alpha(opacity=50)"; _this.parentElement.appendChild(_this._flashing); } (); }; Firework.prototype.shot=function(){ var _this=this; _this.isShoted=true; var shotInterval=window.setInterval(function(){ if(parseInt(_this._shotting.style.top)>_this.shotHeight){ _this._shotting.style.top=parseInt(_this._shotting.style.top)-_this._shotting.speed+"px"; } else{ window.clearInterval(shotInterval); _this.parentElement.removeChild(_this._shotting); _this.bomb(); _this._shotting=null; } },Utils.INTERVAL_SPEED); }; Firework.prototype.bomb=function(){ var _this=this; if(_this.isFlash){ _this._flashing.style.display=""; var flashTimeout=window.setTimeout(function(){ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); window.clearTimeout(flashTimeout); },10);//闪屏闪烁频率,值越小,闪烁越快 } else{ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); } for (var i = 0; i <_this._particles.length; i++) { _this._moveParticle(_this._particles[i], Utils.getIntervalRandom(0,360)); } }; Firework.prototype._setSize=function(obj,value){ obj.style.fontSize=parseInt(value)+"px"; }; Firework.prototype._moveParticle=function(particle,angle){ var _this=this; var initX=parseInt(particle.style.left); var initY=parseInt(particle.style.top); var currentDistance=0; var currentX=initX; var currentY=initY; particle.style.display=""; particle.intervalId=window.setInterval(function(){ if(currentDistance<particle.distance){ var newX,newY; var xAngle=angle*(2*Math.PI/360); var xDirection=Math.abs(Math.cos(xAngle))/Math.cos(xAngle); var yDirection=Math.abs(Math.sin(xAngle))/Math.sin(xAngle); if(Math.abs(Math.tan(xAngle))<=1){ var deltaX=Math.abs(particle.speed*Math.cos(xAngle))*xDirection; newX=currentX+deltaX; newY=-(newX-initX)*Math.tan(xAngle)+initY; currentDistance+=Math.abs(deltaX); } else{ var deltaY=Math.abs(particle.speed*Math.sin(xAngle))*yDirection; newY=currentY-deltaY; newX=-(newY-initY)/Math.tan(xAngle)+initX; currentDistance+=Math.abs(deltaY); } currentX=newX; currentY=newY; particle.style.left=currentX+"px"; particle.style.top=currentY+"px"; } else{ window.clearInterval(particle.intervalId); _this.parentElement.removeChild(particle); particle=null; if(++_this._disposeCount==_this.particleCount){ _this._particles.length=0; _this.parentElement=null; _this=null; } } },Utils.INTERVAL_SPEED); };
javascript特效——烟花燃放的效果[xyytit]的更多相关文章
- iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效.CAEmitterLayer粒子发射器 上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些使用方法,详细看这里,就是我们在处理视图 ...
- 原生JavaScript 全特效微博发布面板效果实现
javaScript实现微博发布面板效果.---转载白超华 采用的js知识有: 正则表达式区分中英文字节.随机数生成等函数 淡入淡出.缓冲运动.闪动等动画函数 onfocus.onblur.oninp ...
- Canvas与javaScript特效笔记
第六章 Canvas与javaScript特效笔记 q <canvas>标签的用途 HTML5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强 ...
- Javascript特效代码大全(420个)(转)
转载自:Javascript特效代码大全(420个) 收集资料,以便使用+面试+学习 ├ Cookie脚本 ├ 随访问次数变提示 ├ 集成Cookies ├ 使窗口仅弹出一次 ├ 签名提示程序 ├ ...
- 【JavaScript】在同一个网页中实现多个JavaScript特效
在网页中,假设出现两次<script type="text/javascript"></script>标签,全部的JavaScipt脚本都不会再生效,仅仅能 ...
- 10种JavaScript特效实例让你的网站更吸引人
我们有三种主要的方法(从难到易):自己动手写脚本;使用类似于jQuery和mooTools的JavaScript框架(可以让编写代码变得更容易些);使用能工作于现有的JavaScript框架下的提前预 ...
- JavaScript特效源码(1、文字特效)
注:本文以及以下关于Javascript特效源码都是分享自JavaScript源码大全. 1.逐隐逐现的的特效 逐隐逐现的文字特效[推荐使用][适用于IE4++] (修改显示的文字后根据说明进行共2步 ...
- HTML5夜空烟花绽放动画效果
模板描述:HTML5夜空烟花绽放动画效果基于HTML5 canvas制作,模拟夜空烟花绽放动画效果,烟花会在夜空打出贺词,有新年快乐.合家幸福.万事如意.心想事成.财源广进等,文字可以自定义,做成各种 ...
- JavaScript特效(调试笔记)
JavaScript特效 一.在网页上显示当前的时间日期,例如:“2016年3月26日 星期六”. js源代码: function getTime() { var today = new Date() ...
随机推荐
- Web UI - Javascript之DOM Ready
最近终于稍微适应了工作环境,终于可以让自己缓口气.于是决定要写点东西,算是督促.记录和提升自己的学习.代码的世界,你不轮它,以后就会被它轮.这个系列尽量保持在一周或两周更一篇,目标是在创造内容的时候更 ...
- html5学习笔记:canvas
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...
- Get item by sharepoint web service jquery
对于sp2010,在ie浏览器中这个代码无法生效,只有chrome可以生效. //获取附件id function GetAttachments(listName) { var soapEnv = '& ...
- SharePoint2013 此产品的试用期已结束
今天使用SharePoint 2013创建页面的时候,突然提示“此产品的试用期已结束 ”. 网上解决办法: “将IIS的‘应用程序池’下网站集对应的‘宿主应用程序’的‘应用程序池标识’改为‘域管理员或 ...
- SQLLDR 教程
)- 总览 http://blog.csdn.net/dbanote/article/details/9153895 )- 命令行参数 http://blog.csdn.net/dbano ...
- sqlite与多线程
数据库支持三种线程模式 Single-thread. In this mode, all mutexes are disabled and SQLite is unsafe to use in mor ...
- AppCompatActivity实现全屏的问题
前言:我的 Activity 是继承 BaseActivity , 而 BaseActivity 继承 AppCompatActivity . BaseActivity 的继承 /** * 应用程序的 ...
- 【代码笔记】iOS-UIScrollerView里有两个tableView
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController ...
- WPF之Binding深入探讨
原文:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8107646 1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在 ...
- 如何在linux设置回收站
修改用户的环境变量 vi ~/.bashrc 注释第5行的别名 #alias rm='rm -i' 最后一行添加如下内容 mkdir -p ~/.trash alias rm=trash alias ...