前言

大家都知道UITableView,最经典在于循环利用,这里我自己模仿UITableView循环利用,写了一套自己的TableView实现方案,希望大家看了我的文章,循环利用思想有显著提升。

效果如图:

研究UITableView底层实现

1.系统UITabelView的简单使用,这里就不考虑分组了,默认为1组。

// 返回第section组有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    return 10;
} // 返回每一行cell的样子
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    static NSString *ID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    
    if (cell == nil) {
        
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
    }
    
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.row];
    
    return cell;
}
// 返回每行cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"%s--%@",__func__,indexPath);
    return 100;
}

2.验证UITabelView的实现机制。

如图打印结果:

分析:底层先获取有多少cell(10个),在获取每个cell的高度,返回高度的方法一开始调用10次。

目的:确定tableView的滚动范围,一开始计算所有cell的frame,就能计算下tableView的滚动范围。

分析:tableView:cellForRowAtIndexPath:方法什么时候调用。

打印验证,如图:

一开始调用了7次,因为一开始屏幕最多显示7个cell

目的:一开始只加载显示出来的cell,等有新的cell出现的时候会继续调用这个方法加载cell。

3.UITableView循环利用思想

当新的cell出现的时候,首先从缓存池中获取,如果没有获取到,就自己创建cell。

当有cell移除屏幕的时候,把cell放到缓存池中去。

二、自定义UIScroolView,模仿UITableView循环利用

1.提供数据源和代理方法,命名和UITableView一致。

@class YZTableView;
@protocol YZTableViewDataSource @required // 返回有多少行cell
- (NSInteger)tableView:(YZTableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section; // 返回每行cell长什么样子
- (UITableViewCell *)tableView:(YZTableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; @end @protocol YZTableViewDelegate // 返回每行cell有多高
- (CGFloat)tableView:(YZTableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; @end

2.提供代理和数据源属性

@interface YZTableView : UIScrollView

@property (nonatomic, weak) id dataSource;

@property (nonatomic, weak) id delegate;

@end

警告:

解决,在YZTableView.m的实现中声明。

原因:有人会问为什么我要定义同名的delegate属性,我主要想模仿系统的tableView,系统tableView也有同名的属性。

思路:这样做,外界在使用设置我的tableView的delegate,就必须遵守的我的代理协议,而不是UIScrollView的代理协议。

3.提供刷新方法reloadData,因为tableView通过这个刷新tableView。

@interface YZTableView : UIScrollView

@property (nonatomic, weak) id dataSource;

@property (nonatomic, weak) id delegate;

// 刷新tableView
- (void)reloadData; @end

4.实现reloadData方法,刷新表格

回顾系统如何刷新tableView

1).先获取有多少cell,在获取每个cell的高度。因此应该是先计算出每个cell的frame.

2).然后再判断当前有多少cell显示在屏幕上,就加载多少

// 刷新tableView
- (void)reloadData
{
    // 这里不考虑多组,假设tableView默认只有一组。
    
    // 先获取总共有多少cell
    NSInteger rows = [self.dataSource tableView:self numberOfRowsInSection:0];
    
    // 遍历所有cell的高度,计算每行cell的frame
    CGRect cellF;
    CGFloat cellX = 0;
    CGFloat cellY = 0;
    CGFloat cellW = self.bounds.size.width;
    CGFloat cellH = 0;
    CGFloat totalH = 0;
    
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
       
        NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
        // 注意:这里获取的delegate,是UIScrollView中声明的属性
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:indexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }
        cellY = i * cellH;
        
        cellF = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
        
        // 记录每个cell的y值对应的indexPath
        self.indexPathDict[@(cellY)] = indexPath;
        
        // 判断有多少cell显示在屏幕上,只加载显示在屏幕上的cell
        if ([self isInScreen:cellF]) { // 当前cell的frame在屏幕上
            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:indexPath];
            
            cell.frame = cellF;
            
            [self addSubview:cell];
            
        }
        
        // 添加分割线
        UIView *divideV = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, cellY + cellH - 1, cellW, 1)];
        divideV.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
        divideV.alpha = 0.3;
        [self addSubview:divideV];
        
        // 添加到cell可见数组中
            [self.visibleCells addObject:cell];
        
        // 计算tableView内容总高度
        totalH += cellY + cellH;
    
    }
    
    // 设置tableView的滚动范围
    self.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width, totalH);
    
}

5.如何判断cell显示在屏幕上

  • 当tableView内容往下走

  • 当tableView内容往上走

// 根据cell尺寸判断cell在不在屏幕上
- (BOOL)isInScreen:(CGRect)cellF
{
    // tableView能滚动,因此需要加上偏移量判断
    
    // 当tableView内容往下走,offsetY会一直增加 ,cell的最大y值 < offsetY偏移量   ,cell移除屏幕
    // tableView内容往上走 , offsetY会一直减少,屏幕的最大Y值 <  cell的y值 ,Cell移除屏幕
    // 屏幕最大y值 = 屏幕的高度 + offsetY
    
    // 这里拿屏幕来比较,其实是因为tableView的尺寸我默认等于屏幕的高度,正常应该是tableView的高度。
    // cell在屏幕上, cell的最大y值 > offsetY && cell的y值 < 屏幕的最大Y值(屏幕的高度 + offsetY)
    
    CGFloat offsetY = self.contentOffset.y;
    
    return CGRectGetMaxY(cellF) > offsetY && cellF.origin.y < self.bounds.size.height + offsetY;     }

6.在滚动的时候,如果有新的cell出现在屏幕上,先从缓存池中取,没有取到,在创建新的cell.

分析:

  • 需要及时监听tableView的滚动,判断下有没有新的cell出现。

  • 大 家都会想到scrollViewDidScroll方法,这个方法只要一滚动scrollView就会调用,但是这个方法有个弊端,就是 tableView内部需要作为自身的代理,才能监听,这样不好,有时候外界也需要监听滚动,因此自身类最好不要成为自己的代理。(设计思想)

解决:

  • 重写layoutSubviews,判断当前哪些cell显示在屏幕上。

  • 因为只要一滚动,就会修改contentOffset,就会调用layoutSubviews,其实修改contentOffset,内部其实是修改tableView的bounds,而layoutSubviews刚好是父控件尺寸一改就会调用.具体需要了解scrollView底层实现

思路:

判断下,当前tableView内容往上移动,还是往下移动,如何判断,取出显示在屏幕上的第一次cell,当前偏移量 > 第一个cell的y值,往下走。

需要搞个数组记录下,当前有多少cell显示在屏幕上,在一开始的时候记录.

@interface YZTableView ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;

@end

@implementation YZTableView

@dynamic delegate;

- (NSMutableArray *)visibleCells
{     if (_visibleCells == nil) {
        _visibleCells = [NSMutableArray array];
    }
    return _visibleCells;
    
}
@end
  • 往下移动

1.如果已经滚动到tableView内容最底部,就不需要判断新的cell,直接返回.

2.需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕

3.只需要判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕

4.只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上即可。

  // 判断有没有滚动到最底部
        if (offsetY + self.bounds.size.height > self.contentSize.height) {
            return;
        }
        
        // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:firstCell];
            
            // 删除第0个从可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
            
            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:firstCell];
            
            // 移除父控件
            [firstCell removeFromSuperview];
            
        }
        // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上
        // 这里需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度
        // 而高度需要根据indexPath,从数据源获取
        // 可以数组记录每个可见cell的indexPath的顺序,然后获取对应可见的indexPath的角标,就能获取下一个indexPath.
        
        // 获取最后一个cell的indexPath
        NSIndexPath *indexPath = [self.visibleIndexPaths lastObject];
        
        // 获取下一个cell的indexPath
        NSIndexPath *nextIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + 1 inSection:0];
        
        // 获取cell的高度
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }
        
        // 计算下一个cell的y值
        cellY = lastCellY + cellH;
        
        // 计算下下一个cell的frame
        CGRect nextCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
        
        if ([self isInScreen:nextCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
            
            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
            
            cell.frame = nextCellFrame;
            
            [self insertSubview:cell atIndex:0];
            
            // 添加到cell可见数组中
            [self.visibleCells addObject:cell];
            
            // 添加到可见的indexPaths数组
            [self.visibleIndexPaths addObject:nextIndexPath];
            
            
        }
  • 往上移动

1.如果已经滚动到tableView最顶部,就不需要判断了有没有心的cell,直接返回.

2.需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕

3.只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕

4.只需要判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上即可

注意点:如果可见cell数组中第一个cell的上一个cell显示到屏幕上,一定要记得是插入到可见数组第0个的位置。

        // 判断有没有滚动到最顶部
        if (offsetY < 0) {
            return;
        }
        
        
        
        // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:lastCell];
            
            // 删除最后一个可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
            
            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:lastCell];
            
            // 移除父控件
            [lastCell removeFromSuperview];
            
        }
        
        // 判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上
        // 获取第一个cell的indexPath
        NSIndexPath *indexPath = self.visibleIndexPaths[0];
        
        
        // 获取下一个cell的indexPath
        NSIndexPath *preIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row - 1 inSection:0];
        
        // 获取cell的高度
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:preIndexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }
        
        // 计算上一个cell的y值
        cellY = firstCellY - cellH;
        
        
        // 计算上一个cell的frame
        CGRect preCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
        
        if ([self isInScreen:preCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载
            
            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:preIndexPath];
            
            cell.frame = preCellFrame;
            
            [self insertSubview:cell atIndex:0];
            
            // 添加到cell可见数组中,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
            [self.visibleCells insertObject:cell atIndex:0];
            
            // 添加到可见的indexPaths数组,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
            [self.visibleIndexPaths insertObject:preIndexPath atIndex:0];
            
        }
        
    }

问题1:

  • 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上

  • 这里需要计算下一个cell的frame,frame就需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度 cellY = lastCellY + cellH

  • 而高度需要根据indexPath,从数据源获取

解决:

  • 可以搞个字典记录每个可见cell的indexPath,然后获取对应可见的indexPath,就能获取下一个indexPath.

@interface YZTableView ()

// 屏幕可见数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells; // 缓存池
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells; // 记录每个可见cell的indexPaths的顺序
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *visibleIndexPaths; @end - (NSMutableDictionary *)visibleIndexPaths
{
    if (_visibleIndexPaths == nil) {
        _visibleIndexPaths = [NSMutableDictionary dictionary];
    }
    
    return _visibleIndexPaths;
}

注意:

  • 当cell从缓存池中移除,一定要记得从可见数组cell中移除,还有可见cell的indexPath也要移除.

        // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:firstCell];
            
            // 删除第0个从可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];
            
            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:firstCell];
            
        }
        
 // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:lastCell];
            
            // 删除最后一个可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeLastObject];
            
            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:lastCell];
            
        }

7.缓存池搭建,缓存池其实就是一个NSSet集合。

  • 搞一个NSSet集合充当缓存池.

  • cell离开屏幕,放进缓存池

  • 提供从缓存池获取方法,从缓存池中获取cell,记住要从NSSet集合移除cell.

@interface YZTableView ()

// 屏幕可见数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells; // 缓存池
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells; // 记录每个cell的y值都对应一个indexPath
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *indexPathDict; @end
@implementation YZTableView
- (NSMutableSet *)reuserCells
{
    if (_reuserCells == nil) {
        _reuserCells = [NSMutableSet set];
    }
    return _reuserCells;
} // 从缓存池中获取cell
- (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier
{
    UITableViewCell *cell = [self.reuserCells anyObject];
    
    // 能取出cell,并且cell的标示符正确
    if (cell && [cell.reuseIdentifier isEqualToString:identifier]) {     
        // 从缓存池中获取
        [self.reuserCells removeObject:cell];
        
        return cell;
    }
    return nil;
} @end

8.tableView细节处理

原因:刷新方法经常要调用

解决:每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空

// 刷新tableView
- (void)reloadData
{
    
    // 刷新方法经常要调用
    // 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空
    // 清空indexPath字典
    [self.indexPathDict removeAllObjects];
    // 清空屏幕可见数组
    [self.visibleCells removeAllObjects];
    ...
}

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