直接从这位朋友转载过来。 地址

Redis::__construct构造函数
$redis = new Redis();

connect, open 链接redis服务
参数
host
: string,服务地址
port
: int,端口号
timeout
: float,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间)
注: 在redis.conf中也有时间,默认为300

$redis->connect('127.0.0.1',6379);

pconnect, popen 不会主动关闭的链接
参考上面

setOption 设置redis模式

getOption 查看redis设置的模式

ping 查看连接状态

get 得到某个key的值(string值)
如果该key不存在,return false

set 写入key 和 value(string值)
如果写入成功,return ture

setex 带生存时间的写入值
$redis->setex('key', 3600, 'value'); // sets key → value, with 1h TTL.

setnx 判断是否重复的,写入值
$redis->setnx('key', 'value');
$redis->setnx('key', 'value');

delete  删除指定key的值
返回已经删除key的个数(长整数)
$redis->delete('key1', 'key2');
$redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5'));

ttl
得到一个key的生存时间

persist
移除生存时间到期的key
如果key到期 true 如果不到期 false

mset (redis版本1.1以上才可以用)
同时给多个key赋值
$redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));

multi, exec, discard
进入或者退出事务模式
参数可选Redis::MULTI或Redis::PIPELINE. 默认是 Redis::MULTI
Redis::MULTI:将多个操作当成一个事务执行
Redis::PIPELINE:让(多条)执行命令简单的,更加快速的发送给服务器,但是没有任何原子性的保证
discard:删除一个事务
返回值
multi(),返回一个redis对象,并进入multi-mode模式,一旦进入multi-mode模式,以后调用的所有方法都会返回相同的对象,只到exec()方法被调用。

watch, unwatch (代码测试后,不能达到所说的效果)
监测一个key的值是否被其它的程序更改。如果这个key在watch 和 exec (方法)间被修改,这个 MULTI/EXEC 事务的执行将失败(return false)
unwatch  取消被这个程序监测的所有key
参数,一对key的列表
$redis->watch('x');

$ret = $redis->multi() ->incr('x') ->exec();

subscribe *
方法回调。注意,该方法可能在未来里发生改变

publish *
发表内容到某一个通道。注意,该方法可能在未来里发生改变

exists
判断key是否存在。存在 true 不在 false

incr, incrBy
key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值
$redis->incr('key1');
$redis->incrBy('key1', 10);

decr, decrBy
做减法,使用方法同incr

getMultiple
传参
由key组成的数组
返回参数
如果key存在返回value,不存在返回false
$redis->set('key1', 'value1'); $redis->set('key2', 'value2'); $redis->set('key3', 'value3'); $redis->getMultiple(array('key1', 'key2', 'key3'));
$redis->lRem('key1', 'A', 2);
$redis->lRange('key1', 0, -1);

list相关操作
lPush
$redis->lPush(key, value);
在名称为key的list左边(头)添加一个值为value的 元素

rPush
$redis->rPush(key, value);
在名称为key的list右边(尾)添加一个值为value的 元素

lPushx/rPushx
$redis->lPushx(key, value);
在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加

lPop/rPop
$redis->lPop('key');
输出名称为key的list左(头)起/右(尾)起的第一个元素,删除该元素

blPop/brPop
$redis->blPop('key1', 'key2', 10);
lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作

lSize
$redis->lSize('key');
返回名称为key的list有多少个元素

lIndex, lGet
$redis->lGet('key', 0);
返回名称为key的list中index位置的元素

lSet
$redis->lSet('key', 0, 'X');
给名称为key的list中index位置的元素赋值为value

lRange, lGetRange
$redis->lRange('key1', 0, -1);
返回名称为key的list中start至end之间的元素(end为 -1 ,返回所有)

lTrim, listTrim
$redis->lTrim('key', start, end);
截取名称为key的list,保留start至end之间的元素

lRem, lRemove
$redis->lRem('key', 'A', 2);
删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素

lInsert
在名称为为key的list中,找到值为pivot 的value,并根据参数Redis::BEFORE | Redis::AFTER,来确定,newvalue 是放在 pivot 的前面,或者后面。如果key不存在,不会插入,如果 pivot不存在,return -1
$redis->delete('key1'); $redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'A', 'X'); $redis->lPush('key1', 'A'); $redis->lPush('key1', 'B'); $redis->lPush('key1', 'C'); $redis->lInsert('key1', Redis::BEFORE, 'C', 'X');
$redis->lRange('key1', 0, -1);
$redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'C', 'Y');
$redis->lRange('key1', 0, -1);
$redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'W', 'value');

rpoplpush
返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部
$redis->delete('x', 'y');
$redis->lPush('x', 'abc'); $redis->lPush('x', 'def'); $redis->lPush('y', '123'); $redis->lPush('y', '456'); // move the last of x to the front of y. var_dump($redis->rpoplpush('x', 'y'));
var_dump($redis->lRange('x', 0, -1));
var_dump($redis->lRange('y', 0, -1));

string(3) "abc" 
array(1) { [0]=> string(3) "def" } 
array(3) { [0]=> string(3) "abc" [1]=> string(3) "456" [2]=> string(3) "123" }

SET操作相关
sAdd
向名称为key的set中添加元素value,如果value存在,不写入,return false
$redis->sAdd(key , value);

sRem, sRemove
删除名称为key的set中的元素value
$redis->sAdd('key1' , 'set1');
$redis->sAdd('key1' , 'set2');
$redis->sAdd('key1' , 'set3');
$redis->sRem('key1', 'set2');

sMove
将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
$redis->sMove(seckey, dstkey, value);

sIsMember, sContains
名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false
$redis->sIsMember(key, value);

sCard, sSize
返回名称为key的set的元素个数

sPop
随机返回并删除名称为key的set中一个元素

sRandMember
随机返回名称为key的set中一个元素,不删除

sInter
求交集

sInterStore
求交集并将交集保存到output的集合
$redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3')

sUnion
求并集
$redis->sUnion('s0', 's1', 's2');
s0,s1,s2 同时求并集

sUnionStore
求并集并将并集保存到output的集合
$redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');

sDiff
求差集

sDiffStore
求差集并将差集保存到output的集合

sMembers, sGetMembers
返回名称为key的set的所有元素

sort
排序,分页等
参数
'by' => 'some_pattern_*',
'limit' => array(0, 1),
'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns,
'sort' => 'asc' or 'desc',
'alpha' => TRUE,
'store' => 'external-key'
例子
$redis->delete('s'); $redis->sadd('s', 5); $redis->sadd('s', 4); $redis->sadd('s', 2); $redis->sadd('s', 1); $redis->sadd('s', 3);
var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5
var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1
var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5
 
string命令
getSet
返回原来key中的值,并将value写入key
$redis->set('x', '42');
$exValue = $redis->getSet('x', 'lol'); // return '42', replaces x by 'lol'
$newValue = $redis->get('x')' // return 'lol'

append
string,名称为key的string的值在后面加上value
$redis->set('key', 'value1');
$redis->append('key', 'value2');
$redis->get('key');

getRange (方法不存在)
返回名称为key的string中start至end之间的字符
$redis->set('key', 'string value');
$redis->getRange('key', 0, 5);
$redis->getRange('key', -5, -1);

setRange (方法不存在)
改变key的string中start至end之间的字符为value
$redis->set('key', 'Hello world');
$redis->setRange('key', 6, "redis");
$redis->get('key');

strlen
得到key的string的长度
$redis->strlen('key');

getBit/setBit
返回2进制信息

zsetsorted set)操作相关
zAdd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
$redis->zAdd('key', 1, 'val1');
$redis->zAdd('key', 0, 'val0');
$redis->zAdd('key', 5, 'val5');
$redis->zRange('key', 0, -1); // array(val0, val1, val5)

zRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
$redis->zAdd('key1', 0, 'val0');
$redis->zAdd('key1', 2, 'val2');
$redis->zAdd('key1', 10, 'val10');
$redis->zRange('key1', 0, -1); // with scores $redis->zRange('key1', 0, -1, true);

zDelete, zRem
zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member
$redis->zAdd('key', 0, 'val0');
$redis->zAdd('key', 2, 'val2');
$redis->zAdd('key', 10, 'val10');
$redis->zDelete('key', 'val2');
$redis->zRange('key', 0, -1);

zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素.withscores: 是否输出socre的值,默认false,不输出
$redis->zAdd('key', 0, 'val0');
$redis->zAdd('key', 2, 'val2');
$redis->zAdd('key', 10, 'val10');
$redis->zRevRange('key', 0, -1); // with scores $redis->zRevRange('key', 0, -1, true);

zRangeByScore, zRevRangeByScore
$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));
返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素

zCount
$redis->zCount(key, star, end);
返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数

zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore
$redis->zRemRangeByScore('key', star, end);
删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数

zSize, zCard
返回名称为key的zset的所有元素的个数

zScore
$redis->zScore(key, val2);
返回名称为key的zset中元素val2的score

zRank, zRevRank
$redis->zRevRank(key, val);
返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序

zIncrBy
$redis->zIncrBy('key', increment, 'member');
如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment

zUnion/zInter
参数
keyOutput
arrayZSetKeys
arrayWeights
aggregateFunction
 Either "SUM", "MIN", or "MAX": defines the behaviour to use on duplicate entries during the zUnion.
对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

Hash操作
hSet
$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');
向名称为h的hash中添加元素key1—>hello

hGet
$redis->hGet('h', 'key1');
返回名称为h的hash中key1对应的value(hello)

hLen
$redis->hLen('h');
返回名称为h的hash中元素个数

hDel
$redis->hDel('h', 'key1');
删除名称为h的hash中键为key1的域

hKeys
$redis->hKeys('h');
返回名称为key的hash中所有键

hVals
$redis->hVals('h')
返回名称为h的hash中所有键对应的value

hGetAll
$redis->hGetAll('h');
返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value

hExists
$redis->hExists('h', 'a');
名称为h的hash中是否存在键名字为a的域

hIncrBy
$redis->hIncrBy('h', 'x', 2);
将名称为h的hash中x的value增加2

hMset
$redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));
向名称为key的hash中批量添加元素

hMGet
$redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));
返回名称为h的hash中field1,field2对应的value

redis 操作相关
flushDB
清空当前数据库

flushAll
清空所有数据库

randomKey
随机返回key空间的一个key
$key = $redis->randomKey();

select
选择一个数据库
move
转移一个key到另外一个数据库
$redis->select(0); // switch to DB 0
$redis->set('x', '42'); // write 42 to x
$redis->move('x', 1); // move to DB 1
$redis->select(1); // switch to DB 1
$redis->get('x'); // will return 42

rename, renameKey
给key重命名
$redis->set('x', '42');
$redis->rename('x', 'y');
$redis->get('y'); // → 42
$redis->get('x'); // → `FALSE`

renameNx
与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功

setTimeout, expire
设定一个key的活动时间(s)
$redis->setTimeout('x', 3);

expireAt
key存活到一个unix时间戳时间
$redis->expireAt('x', time() + 3);

keys, getKeys
返回满足给定pattern的所有key
$keyWithUserPrefix = $redis->keys('user*');

dbSize
查看现在数据库有多少key
$count = $redis->dbSize();

auth
密码认证
$redis->auth('foobared');

bgrewriteaof
使用aof来进行数据库持久化
$redis->bgrewriteaof();

slaveof
选择从服务器
$redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);

save
将数据同步保存到磁盘

bgsave
将数据异步保存到磁盘

lastSave
返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳

info
返回redis的版本信息等详情

type
返回key的类型值
string: Redis::REDIS_STRING
set: Redis::REDIS_SET
list: Redis::REDIS_LIST
zset: Redis::REDIS_ZSET
hash: Redis::REDIS_HASH
other: Redis::REDIS_NOT_FOUND

php-redis 模块 文档的更多相关文章

  1. NoSQL生态系统——类似Bigtable列存储,或者Dynamo的key存储(kv存储如BDB,结构化存储如redis,文档存储如mongoDB)

    摘自:http://www.ituring.com.cn/article/4002# NoSQL系统的数据操作接口应该是非SQL类型的.但在NoSQL社区,NoSQL被赋予了更具有包容性的含义,其意为 ...

  2. 三言两语聊Python模块–文档测试模块doctest

    doctest是属于测试模块里的一种,对注释文档里的示例进行检测. 给出一个例子: splitter.pydef split(line, types=None, delimiter=None): &q ...

  3. Ansible 如何查看模块文档

    [root@localhost ~]$ ansible-doc -l # 列出所有模块 [root@localhost ~]$ ansible-doc cron # 查看指定模块的文档

  4. Redis指令文档

    连接控制QUIT 关闭连接AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0;DEL key 删除某个key,或是一系列key ...

  5. Redis使用文档一

    1 Redis概述 1.1前言 Redis是一个开源.支持网络.基于内存亦可持久化的日志型.键值对存储数据库.使用ANSI C编写.并提供多种语言的API. 其开发由VMware主持,是最流行的键值对 ...

  6. Redis 搭建文档,备份及认证

    wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.6.tar.gz为了方便管理,将Redis文件中的conf配置文件和常用命令移动到统一文件中[root ...

  7. redis 指令文档

    参考:https://redis.io/commands http://www.runoob.com/redis/redis-lists.html redis: 打开一个 cmd 窗口 使用cd命令切 ...

  8. 微擎开启redis memcache文档2

    微擎开启redis memcache 2018年01月20日 14:39:54 luogan129 阅读数:2161更多 个人分类: 微信开发   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ...

  9. Redis安装文档

    1.前置条件 前置条件:linux已经可以上网,参考:https://www.cnblogs.com/ZenoLiang/p/10201875.html 2.安装redis 2.1依赖包检查 1.   ...

随机推荐

  1. VR眼镜和AR眼镜的区别

    VR眼镜是纯虚拟的世界建模,不结合现实世界.(VR一体机和手机VR眼镜是不同的,不只是是不是以手机为载体播放器的问题,而是它们结构上也有很大的区别:另外还有一点就是电脑端VR,这个主要是游戏:http ...

  2. 转载VC6.0 子窗口和父窗口

    这个是我周一在一家公司做的上机题中的一道,当场没做出来.我当时只跟考官说了设计思路,是带回来查了几本资料书之后才完成的.因为有半个学期没用VC开发了……,最近一直都在实践ASP.NET相关的…… 建立 ...

  3. polymer入门例子-已过时

    这个教程挺不错!:http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/37040883 过时了,现在的版本已经为1.0了 一:创建APP结构 本教程会使用预先构 ...

  4. 18-11-03 Scrum Meeting 6

    1. 会议照片 2. 工作记录 完成的工作 配置页面 实现中译英选择题和英译中选择题的查询接口 整理文档 完成一个网站的图片爬取 计划的工作 完善配置页面功能 补充另一个网站的图片爬取 代码整理测试 ...

  5. 二.jenkins构建自动化任务

    1,新建任务 打开jinkens, 选择  [新建] -->[输入要构建的项目名称]-->[构建一个自由风格的软件项目]-->[OK] 2, 配置 根据自己的需要选择配置,如下: 代 ...

  6. mysql 数据库或者表空间使用查询

    直接上语句 查所有数据库占用空间大小 select TABLE_SCHEMA, concat(truncate(sum(data_length)/1024/1024,2),' MB') as data ...

  7. JSON 解析的两种方法

    今天帮朋友看了下JSON解析结果············· eval解析JSON中的注意点 在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式,一般有两种方式: 1.一种为使用eval()函数. 2. ...

  8. Hibernate继承映射(@Inheritance)

    继承映射在 Annotation 中使用 @Inheritance 注解,并且需要使用 strategy 属性指定继承策略,继承策略有 SINGLE_TABLE.TABLE_PER_CLASS 和 J ...

  9. Android : M 与 N 的权限管理

    从 M 开始,permission 分为 Normal permission Runtime permission Normal permission 直接在 manifest 里声明就可以用了. a ...

  10. iOS ItunesStore 首页推荐

    ItunesStore 首页推荐需要发给苹果一些 app 的相关信息,以及制作一个符合要求的图片. 图片要求可能经过过修改,要求会变化. 以下内容用于参考: 例子 1: Hello, My name ...