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有过C++语言学习经历的朋友都知道。面向对象主要包含了三个基本特征:封装、继承和多态。封装,就是指执行的数据和函数绑定在一起,C++中主要是通过this指针来完毕的。继承,就是指class之间能够相互继承属性和函数。多态。主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每一个class仅仅须要依照接口实现自己的回调函数就能够了。

作为集大成者的go语言,自然不会在面向对象上面无所作为。

相比較C++、java、C#等面向对象语言而言。它的面向对象更简单。也更easy理解。以下,我们最好还是用三个简单的样例来说明一下go语言下的面向对象是什么样的。

封装特性。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. type data struct {
  6.  
  7. val int
  8. }
  9.  
  10. func (p_data* data)set(num int) {
  11.  
  12. p_data.val = num
  13. }
  14.  
  15. func (p_data* data)show() {
  16.  
  17. fmt.Println(p_data.val)
  18. }
  19.  
  20. func main() {
  21.  
  22. p_data := &data{4}
  23. p_data.set(5)
  24. p_data.show()
  25.  
  26. }

继承特性,

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. type parent struct {
  6.  
  7. val int
  8. }
  9.  
  10. type child struct {
  11.  
  12. parent
  13. num int
  14. }
  15.  
  16. func main() {
  17.  
  18. var c child
  19.  
  20. c = child{parent{1}, 2}
  21. fmt.Println(c.num)
  22. fmt.Println(c.val)
  23.  
  24. }

多态特性,

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. type act interface {
  6.  
  7. write()
  8. }
  9.  
  10. type xiaoming struct {
  11.  
  12. }
  13.  
  14. type xiaofang struct {
  15.  
  16. }
  17.  
  18. func (xm *xiaoming) write() {
  19.  
  20. fmt.Println("xiaoming write")
  21. }
  22.  
  23. func (xf *xiaofang) write() {
  24.  
  25. fmt.Println("xiaofang write")
  26. }
  27.  
  28. func main() {
  29.  
  30. var w act;
  31.  
  32. xm := xiaoming{}
  33. xf := xiaofang{}
  34.  
  35. w = &xm
  36. w.write()
  37.  
  38. w = &xf
  39. w.write()
  40. }

在面向对象上,go语言表现得更加简洁和直接。

一方面,这来自与语言设计者对面向对象透彻的理解;还有一方面。我想这也来自于google设计者对过往经验的总结。

个人认为这几个特性还是很有意思的。有兴趣的朋友能够自己尝试一下。

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