C++ 裡頭寫一個 Function 但是透過 Lua 提供input參數並且回傳結果給Lua 輸出的辦法。

Lua 檔案

 local ave, sum = average(, , )
print("ave : ", ave, "sum = ", sum)

C++ 檔案

 int average(lua_State *L){

     int lua_args_count = lua_gettop(L);

     lua_Number sum = ;
for (int i = ; i < lua_args_count; i++){
sum += lua_tonumber(L, i);
} lua_pushnumber(L, sum / lua_args_count); // follow order to return value ave
lua_pushnumber(L, sum); // sum // return 2 number to Lua
return ;
} int main(int argc, const char *argv[])
{
//cout << "lua test platform!!!" << endl;
string scriptnema = "main.lua";
string script_char = "print('123')"; int luaError;
lua_State *L = luaL_newstate();
if (L == NULL)
{
cout << "luaL_newstate faile !!!" << endl;
return -;
}
luaL_openlibs(L);
lua_register(L, "average", average); // "average" --> Lua symbol call C++ function method (local ave, sum = average(11, 20, 63)) luaError = luaL_dofile(L, scriptnema.c_str());
lua_close(L);
system("pause");
return ;
}

第31行,這邊主要是讓Lua symbol 可以辨識 average的感覺,還有另一種辦法可以自己創造一個

自己的Lua環境(Lib),打算在下一篇紀錄下來。

// "average" --> Lua symbol call C++ function method (local ave, sum = average(11, 20, 63))
lua_register(L, "average", average);

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