孙广东  2017.5.27

http://blog.csdn.NET/u010019717

微软开源全新的文档生成工具DocFX   类似JSDoc或Sphinx     如何使用看 :

http://dotnet.github.io/docfx/tutorial/walkthrough/walkthrough_create_a_docfx_project.html

DocFX会扫描你的源代码和附加的文件为你生成一个完整的HTML模版网站。

比如我的测试  使用的Unity  UGUI 的源代码库!(突然发现 Unity 官方UI  源代码居然也是用了  .editorconfig    项目跟目录下)

在浏览器中  输入:  http://localhost:8080/api/

我好奇的是如何生成  Unity相关的文档:

我百度搜索类似的, 发现了一个Unitysdk 有使用:

https://github.com/mapbox/mapbox-unity-sdk

其中的documentation 下有 配置文件

https://github.com/mapbox/mapbox-unity-sdk/blob/develop/documentation/docfx_project/docfx.json

使用docfx 命令

  1. 下载

https://github.com/dotnet/docfx/releases

  1. 使用

创建初始项目

docfx init -q

此命令生成一个名为docfx_project的默认项目。

  1. 生成网站   (每次需要跟新API或者 修改了配置 都要在执行这个命令重新生成)

docfxdocfx_project\docfx.json --serve

现在你可以访问http://localhost:8080查看生成的网站。使用 -p 端口 可以指定端口。

注意:  不要有中文路径, 特别是在docfx.json  配置中!

我只是 修改了docfx.json 中的:

"metadata": [

{

"src": [

{

"src": "src/Unity-Technologies-ui-0155c39e05ca",

"files":["**/**.cs"]

}

],

"dest": "api"

}

],

"build": {

……………………………………..

然后执行生成网站的命令。

配置的路径要和  程序的执行路径要注意啊!

工具的功能肯定不仅如此, 更多配置就自己看吧!

设置Unity项目 也是一样可以正常生成的:

{

"metadata": [

{

"src": [

{

"src": "src/NiuGames",

"files":["**/**.cs"]

}

],

"dest": "api"

}

],

"build": {

因为Unity项目中什么都有, 第三方插件等等!

你可以细化具体包含的路径 和 排除的路径!

完!

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