作者:Antonio Leiva

时间:Jun 20, 2017

原文链接:https://antonioleiva.com/objects-kotlin/

Kotlin对象是Android开发人员不熟悉的另一个语言元素,因为在Java中没有这样的东西。

事实上,对象就是具有单一实现的数据类型。所以如果我们想在Java中找到类似的东西,那将是单例模式。在接下的内容中,我们将比较它们。

单例与对象

在Java中,单例不像听起来那么容易实现。通常可能会认为是这样:

 public class Singleton {

     private Singleton() {
} private static Singleton instance; public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
} return instance;
}
}

但是,这段代码是危险的,特别是它被用于不同的线程中。如果有两个线程同时访问这个单例,就有可能产生这个对象的两个实例。安全的代码应该是:

 public class Singleton {

     private static Singleton instance = null;

     private Singleton(){
} private synchronized static void createInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
} public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) createInstance();
return instance;
}
}

如你所见,创建一个有效的单例,你需要好几行代码。

那么在Kotlin中是怎样的?

 object Singleton

你不需要更多的代码。你可以用在 Tools --> Kotlin 中的 bytecode 工具展示其,然后用Decomplie 选项。也就是,你可以看到Kotlin团队决定怎样实现单例的。

当不确定其背后究竟发生了什么时,我建议您使用这个工具。

对象声明

声明对象就如同声明一个类。

作为例子,让我们来声明一个实现数据库帮助的对象:

 object MySQLOpenHandler : SQLiteOpenHelper(App.instance, "MyDB", null, 1) {

     override fun onCreate(db: SQLiteDatabase?) {
} override fun onUpgrade(db: SQLiteDatabase?, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
} }

这段代码,你只需要用保留字object替代class,其他都相同。只需要考虑到对象不能有构造函数,因为我们不调用任何构造函数来访问它们。

对象的实例在我们第一次使用时,被创建。所以这里有一个懒惰实例化:如果一个对象永远不会被使用,这个实例永远不会被创建。

伴生对象(Companion Object)

每个类都可以实现一个伴生对象,它是该类的所有实例共有的对象。它将类似于Java中的静态字段。

实现的例子:

 class App : Application() {
companion object {
lateinit var instance: App
private set
} override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
} }

在这例子中,我创建一个由Application扩展的(派送)的类,并且在companion object中存储它的唯一实例。

lateinit表示这个属性开始是没有值得,但是,在使用前将被赋值(否则,就会抛出异常)。

private set用于说明外部类不能对其进行赋值。

注意:

你可能会认为,若App是一个对象,而非一个类会很有意义的。如果这样,由于Android框架实例化类的方式,在你尝试时,你会发现应用程序启动时就抛出异常。你需要App成为一个类,如果你想要访问它,你可以创建一个这个小的单例。

对象表达式

对象也能用于创建匿名类实现。

例如:

 recycler.adapter = object : RecyclerView.Adapter() {
override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder?, position: Int) {
} override fun getItemCount(): Int {
} override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup?, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {
} }

例如,每次想要创建一个接口的内联实现,或者扩展另一个类时,你将使用上面的符号。

但是一个对象也可以表示一个不存在的类。你可以在运行中创建它:

val newObj = object {
var x = "a"
var y = "b"
} Log.d(tag, "x:${newObj.x}, y:${newObj.y}")

结论

对象对于Java 6开发人员来说是一个新概念,但有许多概念可以与现有的相关联,所以你可以快速地学习使用它们。

如果你喜欢你读的内容,我建议您查看以前的文章,可以学习到更多的Kotlin知识,或者在本书中,学习如何从头开始创建完整的应用程序。

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