面向对象的纯粹性

在很久很久以前,C++还被称为面向对象语言(现在一般称为多范式通用语言),人们就对C++的面向对象的纯粹性提出了质疑,主要有以下几点:

  1. 并非所有的对象都是对象(很拗口?),比如指针本身不是对象,函数不是对象,基本数据类型不是对象。
  2. C++对于面向对象中“消息传递”的设计采用的是方法调用的形式,这种方式不能完整的表达“消息传递”的语义。

对于第一点,我们最直观的感受就是,我们无法写如下的代码:

1 int a = 10;
2 string b = a.toString();

我们能做的只是:

1 int a = 10;
2 char buffer[MAX_STRING];
3 itoa(a, buffer, MAX_STRING];
4 string b(buffer);

所以这里a是一个值,而非一个对象,它只是数据,而没有与之相关的操作。
我们看看Lua和Python的设计,就可以更加明了的理解值类型的设计的差异个中差异。

Lua和Python的差异

在Python中,所有的对象都继承自PyObject类(Python本身是使用C语言编写的,Python在C语言中模拟了一套类似C++的OO机制,支持继承、多态等面向对象特性),在所有需要操作变量的地方,都统一使用PyObject*来访问,例如,在函数调用时,为函数分配堆栈空间的时候,代码就类似这个样子:

1 PyObject** stack = (PyObject**)malloc(sizeof(PyObject*)*maxStack);

所以,本质上来说,所有的对象都是在堆上分配的,我们访问的都是对象的指针。
再来看看Lua的设计,在Lua中,使用一个结构体来保存对象:

01 typedef struct {
02   int t;
03   Value v;
04 } TObject;
05 typedef union {
06   GCObject* gc;
07   void* p;
08   lua_Number n;
09   int b;
10 } Value;

所以,保存一个变量,在32bit的机器上,Lua使用12个字节。对于值类型(lua_Number)之类的变量,并不会从堆中分配,而是直接在栈上分配(事实上也是从堆上分配,但是是一次性分配的),例如在函数调用的时候,要分配寄存器的空间的时候,相当于这样的代码:

1 TObject* locals = (TObject*)malloc(sizeof(TObject)*localCount);

这样看起来似乎都是一条malloc调用,那么性能差异在哪里呢?

分配空间时的性能差异

假设我们在两个虚拟机里面都需要分配一个4个数值类型的栈上变量或者寄存器的空间,那么在Python中,等效代码是:

1 PyObject** stack = (PyObject**)malloc(sizeof(PyObject*)*4);
2 for (int i = 0; i < 4; i++)
3   stack[i] = (PyObject*)malloc(sizeof(PyIntObject));

这里的代码只包含分配空间,不包括初始化变量的部分。对应在lua虚拟机中的相对代码就是:

1 TObject* locals = (TObject*)malloc(sizeof(TObject)*4);

可以看到,Lua的模式在处理数值变量的时候,将会少4次内存分配操作,这对于每秒执行数以万级的函数调用的时候,对性能的影响非常明显。

执行运算时的性能差异

现在我们再看看执行数值运算的时候性能会有怎样的差异,我们还是以上一篇文章中说到的,1+2的数学运算为例,将相应的bytecode翻译成实际执行的C代码来做:
Python ByteCode

1 push 1
2 push 2
3 add

对应的C代码

01 // 为堆栈分配内存
02 PyObject** stack = (PyObject**)malloc(sizeof(PyObject*)*2); // 一次内存分配
03  
04 // push 1
05 STACK_ADJ(1);
06 STACK_TOP = PyInt_FromLong(1);  // 一次内存分配
07  
08 // push 2
09 STACK_ADJ(1);
10 STACK_TOP = PyInt_FromLong(2);  // 一次内存分配
11  
12 // add
13 PyObject* result = PyNumber_Add(STACK_SECOND, STACK_TOP); // 一次内存分类
14 STACK_ADJ(-1);
15 STACK_TOP = result;

我们可以看到,这样一次简单的计算,进行了4次内存分配操作(其实还有2次内存释放操作)。
我们再来看看Lua的ByteCode:

1 loadk 0 1
2 loadk 1 2
3 add 2 0 1

对应的C代码是:

01 TObject* locals = (TObject*)malloc(sizeof(TObject)*3); // 一次内存分配
02  
03 // loadk 0 1
04 locals[0] = lua_Number(1); // 没有内存分配
05  
06 // loadk 1 2
07 locals[1] = lua_Number(2);
08  
09 // add 2 0 1
10 locals[2] = lua_Number(locals[0].v.n + locals[1].v.n);

只有1次内存分配操作,没有内存释放操作,这样,速度的差异就非常明显了。

文章来源:http://zoomq.qiniudn.com/ZQScrapBook/ZqFLOSS/data/20111002195204/

Python 对象模型 -- (转)的更多相关文章

  1. Python数据模型与Python对象模型

    数据模型==对象模型 Python官方文档说法是"Python数据模型",大多数Python书籍作者说法是"Python对象模型",它们是一个意思,表示&quo ...

  2. Python虚拟机类机制之对象模型(一)

    Python对象模型 在Python2.2之前,Python中存在着一个巨大的裂缝,就是Python的内置类type,比如:int和dict,这些内置类与程序员在Python中自定义的类并不是同一级别 ...

  3. 【Python源码剖析】对象模型概述

    Python 是一门 面向对象 语言,实现了一个完整的面向对象体系,简洁而优雅. 与其他面向对象编程语言相比, Python 有自己独特的一面. 这让很多开发人员在学习 Python 时,多少有些无所 ...

  4. Python 描述符(descriptor) 杂记

    转自:https://blog.tonyseek.com/post/notes-about-python-descriptor/ Python 引入的“描述符”(descriptor)语法特性真的很黄 ...

  5. 作为比湖南还火的python网红,零基础要如何系统的开始学习呢?

    Python(发音:英[?pa?θ?n],美[?pa?θɑ:n]),是一种面向对象.直译式电脑编程语言,也是一种功能强大的通用型语言,已经具有近二十年的发展历史,成熟且稳定.它包含了一组完善而且容易理 ...

  6. Python知识梳理

    这是个人学习笔记,非教程,内容会有些混乱 极简教程     数据类型 我们可以使用type()函数类获取对象的类型,Python3中内置数据类型包括:None,int,float,complex,st ...

  7. 如何学Python

    如何学习Python? Python上手很容易, 基本有其他语言编程经验的人可以在1周内学会Python最基本的内容.它们包括:1.常用内置类型(int, float, bool, bytes, st ...

  8. Python 基本数据类型(2)

    知识内容: 1.python对象模型 2.数字与bool 3.字符串 4.列表与元组 5.字典与集合 一.python对象模型 1.python对象模型 对象是python语言中最基本的概念,在pyt ...

  9. python's object model

    [python's object model] 1.object.__init__(self[, ...])        如果subclass没有实现__init__,那么python类在实例化的时 ...

随机推荐

  1. xpath教程一---简单的标签搜索

    工具 Python3版本 lxml库[优点是解析快] HTML代码块[从网络中获取或者自己杜撰一个] requests[推荐安装,从网页上获取网页代码练手,再好不过了] 讲解 网页代码都是成对的标签, ...

  2. git工具SourceTree工作流

    分支模型 master 用来最终上线的分支,最终发布版本,整个项目中有且只有一个 develop 项目中用来开发的分支,原则上项目中有且只有一个,develop 分支下面的分支是经常变化的,会创建新的 ...

  3. 提升MyEclipse运行速度

    修改MyEclipse.ini文件中的,将-vmargs后面的参数修改为 -Xms256m -Xmx768m -XX:PermSize=128M -XX:MaxNewSize=256m -XX:Max ...

  4. delphi 取得数据集某字段值的六种方法

    //取name字段的示例   edit1.Text:=ADOquery1.Fields[2].AsString;   //取得数据表的第二个字段的值 edit2.Text:=ADOquery1.Fie ...

  5. NAT穿透(UDP打洞)

    1.NAT(Network Address Translator)介绍 NAT有两大类,基本NAT和NAPT. 1.1.基本NAT 静态NAT:一个公网IP对应一个内部IP,一对一转换 动态NAT:N ...

  6. Elasticsearch query和filter的区别

    1.关于Query context和filter context 查询语句的表现行为取决于使用了查询上下文方式还是过滤上下文方式. Query context:查询上下文,回答了“文档是如何被查询语句 ...

  7. [BZOJ5303] [HAOI2018] 反色游戏

    题目链接 LOJ:https://loj.ac/problem/2524 BZOJ:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5303 洛谷:https ...

  8. POJ3281:Dining——题解

    http://poj.org/problem?id=3281 题目大意: N牛,F种吃的D种喝的,牛可以在它喜欢的吃的喝的选一组,之后就不能选这个吃的喝的. 问最多满足多少人. ——————————— ...

  9. JS获取移动端系统信息(操作系统、操作系统版本、横竖屏状态、设备类型、网络状态、生成浏览器指纹)

    function getOS() { // 获取当前操作系统 var os; if (navigator.userAgent.indexOf('Android') > -1 || navigat ...

  10. 自动清理N天前的二进制日志

    这里以自动清理5天前的二进制日志为例(做了同步或依赖于二进制日志备份的请慎用): 以root身份登录数据库,执行以下命令: ; 首次设置expire_logs_days参数后需要执行flush log ...