课程内容笔记,自用,不涉及任何 assignment,exam 答案

Notes for self-use, do not include any assignments or exams

H/W & S/W

H/W : 即 Hardware (硬件),指计算机的有形部件

S/W : 即 Software (软件),指计算机程序

Abstraction

  • 抽象 (Abstraction) 是指通过 接口 (Well-defined interface) 将实现细节 (low-level details) 进行 封装 (encapsulated)
  • 只需通过接口就能使用模块,无需了解实现细节

Decomposition of Computer System

  • 自顶向下 (top-down approach):将系统 Decompose 成若干个子系统 (sub-system)
  • 自底向上 (bottom-up approach): 用若干个子系统 Compose 复杂系统
  • 子系统组织成一个 hierarchy

Abstraction of Computer System

  • 每个子系统可被一个 block 表示:因此系统之间的关系形成了一个 block diagram
  • 子系统之间的边界较模糊 (arbitrary)
  • 子系统与外界交互有一个清晰并且 well-defined 的接口 (interface)

Computer/Electronic System

  • 所有的电脑系统最终都会与外界互动 (interacting with the physical worlds)
  • System Component —— 输入 input:外界的物理性质 (physical quantities)转化为易于处理的电信号 (electrical signals),例如电压,电流...
  • System Component —— 输出 output:将电信号或内部性质 (internal quantity) 转化为物理性质
  • System Component —— 处理 process:执行特定的功能

Computer organization 计算机组成

  • Input devices

    从外界获取数据/信息并传入计算机进行处理

    Interact with human:键鼠,触摸屏...

    Interact with other computers:硬盘 (hard disk),无线路由器 (wireless network router)...

  • Output devices

    将信息传向 (proceed)外界

    Interact with human:屏幕 (monitor),打印机,扬声器...

    Interact with other computer:硬盘,无线路由器...

  • Central Processing Unit (CPU) 中央处理器

    Control the operations of all parts of the computer system

    包括 arithmetic operations, decision making

    实体 CPU 包含一部分 memory system 与 I/O

  • CPU - Arithmetic and Logic Unit (ALU) 算术逻辑单元

    CPU 中的 ALU 负责执行实际的算术运算

    例如:四则运算 (\(+,-,\times, \div\)),位运算 (\(\&, \|, <<, >>\)),比较运算 (\(<, >, \neq, \leq, \geq\))

  • Memory

    储存 指令 (instruction)数据 (data) (注意,在同一 memory storage 同时储存指令与数据是 Von Neumann Architecture 的特性!)

    指令 (instruction):

    • 指导 CPU 的工作
    • 指令由用户的软件程序经过 编译 (compilation) 后产生

    数据 (data)

    • User input
    • Temporary Data
    • Computed output

    Memory Storage Capability:

    任何 Memory Device 都有对应的 Memory Storage Capability,表示其能存储的字节数 (Bytes, \(1\ Byte=8 \ bits\))

  • Memory —— Main Memory 主存

    主存包括 RAM (Random Access Memory)ROM (Read-Only Memory),其中的数据一般可直接访问

    其中,RAM 存储 user programs,其可与 CPU 直接交换数据,且是 volatile 的 (断电后存储的信息消失)

    ROM 存储几乎不会更改的数据:例如操作系统 (operating systems)

  • Memory —— Cache Memory 缓存

    现代处理系统常拥有多级缓存 (layers of Cache memory): Level 1(L1), Level 2(L2), Level(L3);多级缓存形成了 memory hierarchy

    缓存拥有较高的性能:



    缓存的作用:临时储存重复使用的数据,从而提高 fast access

    当CPU处理数据时,它会先到Cache中去寻找,如果数据因之前的操作已经读取而被暂存其中,就不需要再从 RAM(Main memory)中读取数据

Stored-Program Computers

冯诺依曼 (Von Neumann) 提出 存储程序 (store programe) 设想

不同于传统的数据与程序分离,存储程序计算机将数据与程序一起进行存储;在执行计算时,遵循 memory 中存储的指令

  • Pros of Von Neumanns architecture

    控制单元 (Control Unit,例如 CPU) 能以同样的方式由主存中获取数据和指令

    类似的,由 memory 或 外部装置中获取的数据可以同样的方式进行处理

  • Cons of Von Neumann

    The memory unit is the performance bottleneck of the stored-program architecture since both data and instruction are stored

    in the same place

    CPU 与存储器之间的流量与存储器的容量相比起来相当小,这是限制冯诺伊曼结构效率的重要瓶颈 (performance bottleneck)

    The CPU is idle for a certain amount of time while memory is being accessed

    同样,CPU 与存储器之间的流量 (或 CPU 的读写效率) 与 CPU 的数据处理性能相比起来相当小,因此 CPU 将会在资料输入或输出存储器时闲置 (idle)

3 Classes of Computers

三种电脑类型:

Desktop Computer (桌上电脑)Server(服务器)Embedded System(嵌入式系统)

  • Desktop Computer

    我们最常见的电脑类型

    PC,笔记本电脑,智能手机均属该类型

  • Embedded System

    嵌入式系统指:某个 Computer system 是组成更大系统的一小部分,那么这个 Computer system 被称为嵌入式系统

    一般来说,其为整个系统执行简单或专门 (simple or dedicated)的功能;所以,其处理能力,存储能力均受限

    例:汽车上的测速系统 (测速系统为嵌入到整个汽车系统中的一个电脑系统)

    现代嵌入式系统的功能更加多样,且拥有更多的资源

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