深入研究const(es6特性)
const 申明常量
var str = 'es6'- console.log(window.str) // es6 属于顶层对象window
- const不属于顶层对象window
- const str = 'es6' console.log(window.str) //undefined 不属于顶层对象window
- var 存在变量提升
- console.log(str)
- var str = 'es6'
- 相当于===>> var str
- console.log(str) //undefined
- str = 'es6'
const 不存在变量提升
- console.log(str) //报错
- const str = 'es6'
- if(true){
- var str = 'es6'
- }
- console.log(str) // es6
- const申明常量 有 块级作用域
- if(true){
- const str = 'es6'
- }
- console.log(str) // 报错
划重点,要考的!!
const 申明的常量是不可改变的! ( 除 数组 对象 之外 )
严格说 const声明的 常量地址 是不可变的, 地址里面的值 可以变的!!!
- const aaObj = {
- name: '大熊',
- age: 18
- }
- aaObj.age = 19;
- console.log(aaObj)
看到没, const申明的对象里面的 age变成了 19
- const bbObj = ['大熊111','大熊222','大熊333']
- bbObj[0] = '哈哈哈';
- console.log(bbObj)
看到没, const申明的数组里面的第一项 变成了 哈哈哈
除了 数组 对象之外, 如下申明:
- const aaa = 'xxxx'
- const aaa = 'ssss'
- console.log(aaa)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
哥几个, 到这里 看明白了吧, 对于 const 申明的 数组 和 对象 ,里面的 值 是可以被改变的!!!!
那么有人就会问, 怎么才能做到不改变呢, 有个方法 Obiect.freeze()可以锁住 const申明的 对象 和 数组的 第一层!!!! 这里只能锁住 第一层, 如果里面嵌套了 数组对象, 那需要 遍历 然后 在 锁住freeze
- 1. Object.freeze 锁住 第一层 没问题
const arr = ['大熊111','大熊222','大熊333']- Object.freeze(arr);
- arr[0] = 'xxxx';
- console.log(arr);
- const ccObj = {
- name: '大熊',
- age: 18
- }
- Object.freeze(ccObj);
- ccObj.age = 66;
- console.log(ccObj);
- 2. Object.freeze 锁不住 第2层 以上
const ddObj = {- name: '大熊',
- age: 18,
- arr2: [1,2,4,5]
- }
- Object.freeze(ddObj);
- ddObj.arr2[0] = '大熊';
- console.log(ddObj);
3. 怎么把 const申明的 多层嵌套的 数组 对象 锁住 (遍历!)
- const jjObj = {
- name: '大熊',
- age: 18,
- arr2: [1,2,4,5]
- }
- function myFreeze(obj){
- Object.freeze(obj);
- // 属性对应的值 是对象 那就 递归 再次调用 该函数
- Object.keys(obj).forEach(key=>{
- if(typeof obj[key] === 'object') return myFreeze(obj[key]);
- })
- }
- myFreeze(jjObj);
- jjObj.arr2[0] = '大熊';
- console.log(jjObj);
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