Golang for循环遍历小坑
一、for循环
循环:让程序多次执行相同的代码块
for循环是Go语言中唯一一个循环结构
for循环经典语法
先执行表达式1
执行表达式2判断是否成立,如果成立执行循环体
循环体执行完成后,执行表达式3
再次执行表达式2,判断是否成立.
for循环用的最多的地方就是遍历数组或切片等
for 表达式1;表达式2;表达式3{
//循环体
}
经典for循环结构中 , for关键字后面有三个表达式,且每个表达式都可以省略。
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
//等价于
j := 0
for ; j < 5; {
fmt.Println(j)
j++
}
for关键字后面也可以只有一个表达式,表示如果条件成立执行循环体代码。
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
//等价于
j := 0
for j < 5 {
fmt.Println(j)
j++
}
二、range语句
Golang range类似迭代器操作,可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。在字符串、数组和切片中它返回 (索引, 值) ,在map中返回 (键, 值),但若当只有一个返回值时,第一个参数是索引或键。
str := "abc"
for i, char := range str {
fmt.Printf("%d => %s\n", i, string(char))
}
for i := range str { //只有一个返回值
fmt.Printf("%d\n", i)
}
nums := []int{1, 2, 3}
for i, num := range nums {
fmt.Printf("%d => %d\n", i, num)
}
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s => %s\n", k, v)
}
for k := range kvs { //只有一个返回值
fmt.Printf("%s\n", k)
}
// 输出结果
// 0 => a
// 1 => b
// 2 => c
// 0
// 1
// 2
// 0 => 1
// 1 => 2
// 2 => 3
// a => apple
// b => banana
// a
// b
for循环尤其是range语句,在平时开发过程中频繁使用,但很多开发者经常会在以下场景中踩坑。
场景一,使用循环迭代器的变量
先来看一个明显的错误:
func main() {
var out []*int
for i := 0; i < 3; i++ {
// i := i
out = append(out, &i)
}
fmt.Println("值:", *out[0], *out[1], *out[2])
fmt.Println("地址:", out[0], out[1], out[2])
}
// 输出结果
// 值: 3 3 3
// 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
out
是一个整型指针数组变量,在for循环中,声明了一个i
变量,每次循环将i
的地址追加到out
切片中,但是每次追加的其实都是i
变量,因此我们追加的是一个相同的地址,而该地址最终的值是3。
正确做法
解开代码中的注释// i := i
,每次循环时都重新创建一个新的i
变量。
注意,for循环表达式1定义的变量i相当于循环体里面的全局变量,循环体里面定义的变量i相当于循环体里面的局部变量,由于在代码块中同名局部变量会覆盖同名的全局变量,所以此时在循环体逻辑里面,使用的i变量是循环体里面定义的局部变量i。
再看一个比较隐秘的错误:
func main() {
a1 := []int{1, 2, 3}
a2 := make([]*int, len(a1)) for i, v := range a1 {
a2[i] = &v
} fmt.Println("值:", *a2[0], *a2[1], *a2[2])
fmt.Println("地址:", a2[0], a2[1], a2[2])
}
// 输出结果
// 值: 3 3 3
// 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
大多数人就是在range
这里给变量赋值的时候踩坑,因为比较隐秘,其实情况和上面的一样,range
在遍历值类型时,其中的v
是一个局部变量,只会声明初始化一次,之后每次循环时重新赋值覆盖前面的,所以给a2[i]
赋值的时候其实都是同一个地址&v
,而v
最终的值为a1
最后一个元素的值,也就是3。
正确做法
①a2[i]
赋值时传递原始指针,即a2[i] = &a1[i]
②创建临时变量t := v
;a2[i] = &t
③闭包(与②原理一样),func(v int) { a2[i] = &v }(v)
更为隐秘的还有:
func main() {
var out [][]int
for _, i := range [][1]int{{1}, {2}, {3}} {
out = append(out, i[:])
}
fmt.Println("Values:", out)
}
// 输出结果
// [[3] [3] [3]]
原理也是一样的,不论遍历多少次,i[:]
总是被本次遍历的值所覆盖
场景二,在循环体内使用goroutines
func main() {
values := []int{1, 2, 3}
wg := sync.WaitGroup{}
for _, val := range values {
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}
// 输出结果
// 3
// 3
// 3
分析
对于主协程来讲,循环是很快就跑完的,而这个时候各个协程可能才开始跑,此时val
的值已经遍历到最后一个了,所以各协程都输出了3
。(如果遍历数据庞大,主协程遍历耗时较久的话,goroutine的输出会根据当时候的val
的值,所以每次的输出结果不一定相同的。)
解决办法
①使用临时变量
for _, val := range values {
wg.Add(1)
val := val
go func() {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}()
}
②使用闭包
for _, val := range values {
wg.Add(1)
go func(val int) {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}(val)
}
三、实战
基于第一、第二小节内容,接下来进行一个Golang for循环实战,代码详情请看注释。
package main import "fmt" func main() {
slic := []int{1, 2, 3}
// len(cp) = 3, cap(cp) = 3
cp := make([]*int, len(slic))
for i, x := range slic {
cp[i] = &slic[i]
cp = append(cp, &x)
} // 第一次循环
// cp[0] = &slic[0] *cp[0] = 1
// 由于len=cap=3,append方法的作用是将元素追加到切片的末尾,即cp(len)位置,此时append便超过切片容量,切片进行扩容,将容量扩容2倍(切片容器<1024时,扩容*2)。
// append后相当于 cp[3] = &x 此时x的值为1,len(cp)=4, cap(cp)=6 // 第二次循环
// cp[1] = &slic[1] *cp[1] = 2
// 再次append相当于 cp[4] = &x 此时x的值为2,len(cp)=5, cap(cp)=6 // 第三次循环
// cp[2] = &slic[2] *cp[2] = 3
// 再次append相当于 cp[5] = &x 此时x的值为3,len(cp)=6, cap(cp)=6 // 至此循环完毕,cp中数据为 &slic[0] &slic[1] &slic[2] &x &x &x println("len==", len(cp), " cap==", cap(cp))
for _, x := range cp {
fmt.Print(*x, " ")
}
} /* 输出结果
len== 6 cap== 6
1 2 3 3 3 3
*/
参考:https://www.cnblogs.com/cheyunhua/p/15770777.html
参考:https://blog.csdn.net/qq_27870421/article/details/118485883
Golang for循环遍历小坑的更多相关文章
- go的变量redeclare的问题,golang的一个小坑
go的变量声明有几种方式: 1 通过关键字 var 进行声明 例如:var i int 然后进行赋值操作 i = 5 2 最简单的,通过符号 := 进行声明和赋值 例如: i:=5 golang会 ...
- Java实现快排+小坑+partition的两种思路
在做一道剑指Offer的题的时候,有道题涉及到快排的思路,一开始就很快根据以前的思路写出了代码,但似乎有些细节不太对劲,自己拿数据试了下果然.然后折腾了下并记录下一些小坑,还有总结下划分方法parti ...
- mciSendString 的两个小坑
刚刚修正了自己用的小闹钟的代码. 坑1:REPEAT 选项的作用范围 原来用得好好的,之后选择 .wav 文件,居然不出声音了…… 诶,MCI 肯定支持 .wav 的啊…… 仔细想想,我以前都是选 . ...
- Objective-C 高性能的循环遍历 forin - NSEnumerator - 枚举 优化
Cocoa编程的一个通常的任务是要去循环遍历一个对象的集合 (例如,一个 NSArray, NSSet 或者是 NSDictionary). 这个看似简单的问题有广泛数量的解决方案,它们中的许多不乏 ...
- for/in 循环遍历对象的属性
for/in 语句循环遍历对象的属性. js中获取key得到某对象中相对应的value的方法:obj.key js中根据动态key得到某对象中相对应的value的方法有二: 一.var key = & ...
- Python的list循环遍历中,删除数据的正确方法
在遍历list,删除符合条件的数据时,总是报异常,代码如下: num_list = [1, 2, 3, 4, 5] print(num_list) for i in range(len(num_lis ...
- ES5 map循环一大坑:循环遍历竟然出现逗号!
一.map map大法好 这里需要解释一下Map和forEach的区别 一般来说需要返回值时使用Map,而只需要循环的使用forEach map循环常用的一些方法 /********* ES6 *** ...
- Java中ArrayList循环遍历并删除元素的陷阱
ava中的ArrayList循环遍历并且删除元素时经常不小心掉坑里,昨天又碰到了,感觉有必要单独写篇文章记一下. 先写个测试代码: import java.util.ArrayList; public ...
- Jquery中on绑定的一些小坑
---恢复内容开始--- 今天我们来说说关于JQuery中事件绑定中on绑定的一些小问题,直接上代码了,大家拷下去就可以用 <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...
- C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判 ...
随机推荐
- 转发:基于Lerna打造多包管理最佳实践之道
最近在看vue-cli的源码部分,注意到这一个仓库下维护了多个package,很好奇他是如何在一个repo中管理这些package的. 我们组现在也在使用组件库的方式维护项目间共用的业务代码.有两个组 ...
- P1706 全排列问题(DFS)
全排列问题 题目描述 按照字典序输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字. 输入格式 一个整数n 输出格式 由1 ~ n组成的所有不重复的数字序列 ...
- java8-并行计算
java8提供一个fork/join framework,fork/join框架是ExecutorService接口的一个实现,它可以帮助你充分利用你电脑中的多核处理器,它的设计理念是将一个任务分割成 ...
- win10试安装docker部署hyperf
一:部署虚拟机,这里使用的win系统带的Hyper-V虚拟机,其它虚拟机也行 1.win+R打开命令行 2.安装Hyper-V . 失败放弃安装,选择其它吧 3.win10安装VMware 这里参考 ...
- VMware虚拟机迁移至Xen
1.VMware虚拟机导出OVF文件. 2.从Citrix Xencenter导入OVf文件 3.导入时,检查Local storage disk 下disk是否正确,如果曾导入失败,重复导入会产生多 ...
- vulhub的搭建
官网简介:Vulhub是一个基于docker和docker-compose的漏洞环境集合,进入对应目录并执行一条语句即可启动一个全新的漏洞环境,让漏洞复现变得更加简单,让安全研究者更加专注于漏洞原理本 ...
- 继续Vue的探索
接上集 上次到了想要利用Vue实现隔行变色的请求,但是由于使用的代码过于"高级"导致无法识别,这就需要利用webpack来解决它! webpack的基本使用 1.首先,在项目中安装 ...
- MD5 简介 以及 C# 和 js 实现【加密知多少系列】
〇.简介 MD5 是哈希算法(散列算法)的一种应用.Hash 算法虽然被称为算法,但实际上它更像是一种思想.Hash 算法没有一个固定的公式,只要符合散列思想的算法都可以被称为是 Hash 算法. 算 ...
- Tars-Java网络编程源码分析
作者:vivo 互联网服务器团队- Jin Kai 本文从Java NIO网络编程的基础知识讲到了Tars框架使用NIO进行网络编程的源码分析. 一.Tars框架基本介绍 Tars是腾讯开源的支持多语 ...
- v-model 和 .sync
v-model的本质是父子组件间的通讯,父组件给子组件传递一个value自定义属性和input自定义事件:子组件接收value 并触发自定义事件修改value 父组件中 <Child v-mod ...