简单代码例子

const { createApp, defineComponent, computed, watch, ref, reactive, effect } =
Vue
const app = createApp({
components: [],
template: `
<div ref="testRef">
<div
key="i"
v-for="(item111, index222, haha333) in list"
@click="list.push({id: list.length, name: 'll'})"
>
<div>first</div>
<li>second</li>
<span>third</span>
<span>third</span>
{{m2}}
</div>
<button @click="show = !show">switch message</button>
<div v-if="show">3333 {{message}}</div>
</div>
`,
mounted() {
console.log('mounted')
},
beforeDestroy() {
console.log('beforeDestroy')
},
data() {
return {
message: 'Hello Vue!',
eventName: 'click',
list: [
{ id: 1, name: 'nzz' },
{ id: 2, name: 'ryy' },
{ id: 3, name: 'lhc' }
],
show: false
}
},
methods: {
handleCLick() {
console.log('handleCLick')
}
},
computed: {
m2() {
return this.message + '33'
}
}
}).mount('#app')

上述 例子 简要的运行流程

第一次渲染

  • createApp(...).mount('#app')

    1. createVNode(...) 创建 vnode

      • guardReactiveProps 若 props 是响应式对象,则拷贝其数据再操作
      • normalizeClass normalizeStyle 对 class 和 style 的对象和数组模式进行处理
      • 根据 type 创建 shapeFlag
      • normalizeChildren
        • shapeFlag 再处理
    2. render(...) 根据 vnode 创建元素并挂载到指定位置。绑定数据和视图的关系。

      • patch vnode 到指定根元素(这里的 vnode 是组件 vnode)。

        • mountComponent 挂载组件。

          • setupComponent 执行时用 reactive 创建响应式数据

            • setupStatefulComponent 设置有状态的组件

              • finishComponentSetup 完成组件设置

                • compileToFunction 将模板解析成函数

                  • compile

                    1. baseParse 解析 template,生成 ast。
                    2. transform 转换优化数据。
                    3. generate 生成渲染函数 (是字符串形式)。
                  • 使用 new Function 将渲染函数字符串变成函数。
                • applyOptions
                  • reactive 创建响应式对象
          • setupRenderEffect 设置渲染 effect,并挂载组件。
            1. 创建 componentUpdateFn。用 componentUpdateFn 创建 reactiveEffect。
            2. 调用 reactiveEffect 的 run 方法。这会去执行 componentUpdateFn。

              componentUpdateFn 会 patch 标签或组件到指定位置。patch 之前以及之后会调用生命周期函数。

              patch 过程中会访问到响应式数据的属性值,会收集上述 reactiveEffect 到 targetMap 中对应响应式数据所映射的 Map 的对应属性所映射的 Dep 中。

点击按钮,改变响应式对象属性值引发重新渲染

  • 点击按钮 响应式对象属性值改变

    • setter 监听到属性值改变,调用 trigger 方法

      • 找到 targetMap 中对应对象的对应属性的对应 Dep,执行所有的 reactiveEffect。

        • 执行时会调用 componentUpdateFn。

          componentUpdateFn 会 patch 组件。

diff 算法

patchUnkeyedChildren

同时遍历各新旧 children,patch 相同索引位置的节点。

若新 children 多出节点,挂载。

若新 children 少了的节点,就卸载。

patchKeyedChildren

  1. sync from start

    从头往后遍历,若是 SameVNodeType,那么 patch 这俩节点。

    若不是,则退出遍历。

    (a b) c

    (a b) d e

  2. sync from end

    从后往前遍历,若是 SameVNodeType,那么 patch 这俩节点。

    若不是,则退出遍历。

    a (b c)

    d e (b c)

  3. common sequence + mount

    若遍历的位置超出旧 children,但是在新 children 范围内。

    这说明新 children 比就节点多了一些节点。

    需要挂载这些多出来的节点。

    (a b)

    (a b) c

    i = 2, e1 = 1, e2 = 2

    (a b)

    c (a b)

    i = 0, e1 = -1, e2 = 0

  4. common sequence + unmount

    若遍历的位置在旧 children 范围内,但是超出新 children。

    这说明新 children 比旧 children 少了一些节点。

    需要卸载这些多出来的节点。

    (a b) c

    (a b)

    i = 2, e1 = 2, e2 = 1

    a (b c)

    (b c)

    i = 0, e1 = 0, e2 = -1

  5. unknown sequence

    若非上述的集中情况,那么就不是节点边缘发生了改变,而是节点中间有变化。

    [i ... e1 + 1]: a b [c d e] f g

    [i ... e2 + 1]: a b [e d c h] f g

    i = 2, e1 = 4, e2 = 5

5.1 build key:index map for newChildren

将新 children 的 key 和 index 关系保存到 keyToNewIndexMap 中。

5.2 loop through old children left to be patched and try to patch

matching nodes & remove nodes that are no longer present

遍历旧 children,移除在新 children 中不再出现的节点。

判断该节点是否出现?

若有 key,则看是否有 key 匹配;

若无 key,则看是否 isSameVNodeType(key 和 type 都相等)。

若在新 children 中再次出现,

则 patch 之。

5.3 move and mount

generate longest stable subsequence only when nodes have moved

找到相对顺序不变的最大的子序列。

移动非这个子序列中的元素,到正确的位置。

比较 patchUnkeyedChildren 和 patchKeyedChildren

某节点有大量子孙节点,且该节点的位置经过移动。

此时,若节点有 key,会比无 key,更新时所消耗的资源要小。

无 key 的情况,需要卸载大量子孙节点,再在指定位置处,再大量创建子孙节点。

有 key 的情况,则移动该节点即可。少去了卸载和创建的操作。

那是否有某种情况,无 key 会比有 key 更优呢?

查找不用移动的最长子序列调用的方法 getSequence,貌似需要消耗一些资源。

若,children 是大量普通 div,只有一层,内容是字符串。然后打乱顺序。

这种情况下,无 key 应该会比有 key 更优吧?

如何测试看实际效果呢?

const unkeyedl1 = [
{ name: '1' },
{ name: '2', children: [{ name: '21' }, { name: '22' }] },
{ name: '3' },
{ name: '4' },
{ name: '5' }
]
const unkeyedl2 = [
{ name: '1' },
{ name: '3333' },
{ name: '4444' },
{ name: '2222', children: [{ name: '222221' }, { name: '222222' }] },
{ name: '5' }
]
const keyedl1 = [
{ key: 1, name: '1' },
{
key: 'b',
name: '2',
children: [
{ key: 'b1', name: '21' },
{ key: 'b2', name: '22' }
]
},
{ key: 'c', name: '3' },
{ key: 'd', name: '4' },
{ key: 5, name: '5' }
]
const keyedl2 = [
{ key: 1, name: '1' },
{ key: 'c', name: '3333' },
{ key: 'd', name: '4444' },
{
key: 'b',
name: '2222',
children: [
{ key: 'b1', name: '222221' },
{ key: 'b2', name: '222222' }
]
},
{ key: 5, name: '5' }
]

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