1.首先,先从基础的东西说起,开发WINDOWS下的驱动程序,需要一个专门的开发包,如:开发JAVA程序,我们可能需要一个JDK,开发WINDOWS应用程序,我们需要WINDOWS的SDK,现在开发WINDOWS下的驱动程序,我们需要一个DDK/WDK。

  2.DDK(Driver Developer Kit)和WDK(Windows Driver Kit)的区别:

  这个要说说驱动相关的一些历史:

  1).95/98/ME下,驱动模型为:Vxd,相关资料可以看《编程高手箴言》的前几个章节,里面有很详细的介绍,虽然这个东西已经过时,但大概看看还是会增长见识的。

  2).2000/XP/2003下,Windows采用WDM驱动模型(Windows Driver Model),开发2000/XP/2003的驱动开发包为:DDK。

WDM驱动无非是微软在NT式驱动之上进行了扩充,过滤驱动也不例外 。

  3).Vista及以后版本,采用了WDF驱动模型(Windows Driver Foudation),对应的开发包:WDK。

其实WDK可以看做是DDK的升级版本,现在一般的WDK是包含以前DDK相关的功能,现在XP下也可以用WDK开发驱动,WDK能编译出2000-2008的各种驱动。

  3.Vxd驱动文件扩展名为:.vxd。

     WDM和WDF驱动文件扩展名为:.sys。

4、WDM 是 Win32设备驱动程序体系结构。

Windows设备驱动程序,过去是WDM(Windows Driver Model)框架,编程复杂,初学者难以掌握其编程要领。为了解决这一问题,微软对WDM驱动程序的架构做了改进,形成了全新的WDF(Windows Driver Foundation)框架结构。它提供了面向对象和事件驱动的驱动程序开发框架,大大降低了开发难度。从现在开始,掌握Windows设备驱动程序的开发人员,由过去的“专业”人士,将变为“普通”大众。

 WDF驱动程序包括两个类型,一个是内核级的,称为KMDF(Kernel-Mode Driver Framework),为SYS文件;另一个是用户级的,称为UMDF(User-Mode Driver Framework),为DLL文件。

5、

ddk 和wdk

ddk是基于wdm驱动模型的,而wdk是基于WDF驱动模型的,wdm驱动模型和wdf驱动模型的最大的区别是:

1)wdf驱动框架对WDM进行了一次封装,WDF框架就好像C++中的基类一样,且这个基类中的model,IO model ,pnp和电源管理模型;且提供了一些与操作系统相关的处理函数,这些函数好像C++中的虚函数一样,WDF驱动中能够对这些函数进行override;特别是Pnp管理和电源管理!基本上都由WDF框架做了,而WDF的功能驱动几乎不要对它进行特殊的处理;

2)WDF驱动模型 与WDM驱动模型的另外一个主要区别是:

WDF 驱动采用队列进行IO处理,而WDM中将所有的IO操作都用默认的队列进行处理,如果要进行IRp同步,必须使用StartIO;

3)WDF是面向对象的,而WDM是面向过程的,WDF提供对象的封装,如将IRP封装成WDFREQUEST,对象提供方法和Event。

5)usb设备的读写;

当应用程序使用ReadFile或WriteFile进行读写时,首先将

UsbBuildInterruptOrBulkTransferRequest将构建urb请求,然后通过IoCallDriver发送给底层usb 总线驱动;

对于WDF来说,WdfUsbTargetPipeFormatRequestForRead 格式化读请求,然后使用WdfRequestSend  发送给底层Usb总线驱动;

对WDM和WDF的usb的读写都可以设置完成例程;

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