关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板,供初学者参考。

本模板主要给大家示例 Android NDK 开发中的如下几个问题:

1. 如何自动添加需要编译的源文件列表

2. 如何添加第三方静态库、动态库的依赖

3. 如何构造一个完整的NDK工程框架

假设我们的项目依赖 libmath.a, libjson.a, libffmpeg.so 这几个第三方库文件,项目包含如下几个模块:algorithm,core,network,utils,tests,每个模块都有若干个.c/.h文件,我们要把整个工程编译为动态库,并通过 native_sdk.c 中的函数向Java层提供调用接口。网站友情链接

那么,我们可以对 Android 工程的 jni 目录,做如下划分:

对应的 Android.mk 文件的写法示例如下(注:工程文件可以到我的Github(@Jhuster/Android)中在线查看,也可以在本博文最后的附件中下载):

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

3RD_INC_DIR = $(LOCAL_PATH)/3rd/inc

3RD_LIB_DIR = $(LOCAL_PATH)/3rd/libs

# Prebuild the 3rd libraries

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := math

LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libmath.a

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := json

LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libjson.a

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := ffmpeg

LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libffmpeg.so

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

# Build native sdk

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := native_sdk

LOCAL_SRC_FILES := \

$(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/algorithm/*.c)) \

$(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/core/*.c)) \

$(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/network/*.c)) \

$(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/utils/*.c)) \

$(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/*.c))

LOCAL_C_INCLUDES := $(3RD_INC_DIR)

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src/algorithm

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/core

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/network

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/utils

LOCAL_CFLAGS := -DANDROID

LOCAL_LDLIBS := -llog

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := math json

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpeg

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

# Build tests

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := test.out

LOCAL_SRC_FILES := $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/tests/*.c))

LOCAL_CFLAGS := -DANDROID

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_LDLIBS := -llog -fPIE -pie

LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= native_sdk

include $(BUILD_EXECUTABLE)

对于 Android.mk 而言,如果要依赖第三方库文件,则必须添加 PREBUILT_XXXX_LIBRARY 进行预编译,LOCAL_SRC_FILES 宏给出了需要编译的源文件列表,这里我通过 subst和wildcard 这两个函数,实现了自动扫描指定目录下的源文件,最后,通过 BUILD_EXECUTABLE 编译出可以运行于adb shell命令行的可执行程序,用于做代码的单元测试。

Android开发实践:Android.mk模板的更多相关文章

  1. Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(二)

    接上一篇 <Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(一)http://www.cnblogs.com/inkheart0124/p/3532862.html> 源码 ...

  2. Android 开发实践 ViewGroup 实现左右滑出窗口(一)

    利用假期把以前做的东西总结整理一下,先从简单的开始吧.实现的效果是这样的:   做了个截屏动画,比例有点不对了,凑合着看吧. 整个窗口有3部分组成,中间的主界面是个列表,左边的滑出界面是个菜单,右边的 ...

  3. Xamarin.Android开发实践(五)

    原文:Xamarin.Android开发实践(五) 一.服务的生命周期 服务与活动一样,在它的整个生命周期中存在着一些事件,下图可以很好解释整个过程以及涉及到的方法: 在真实的使用中,Service来 ...

  4. Xamarin.Android开发实践(四)

    原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选 ...

  5. Xamarin.Android开发实践(三)

    原文:Xamarin.Android开发实践(三) 一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没 ...

  6. Xamarin.Android开发实践(二)

    原文:Xamarin.Android开发实践(二) 一.准备 开始学习本教程前必须先完成该教程http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/xamarin_android_qu ...

  7. Xamarin.Android开发实践(一)

    原文:Xamarin.Android开发实践(一) 一.准备工作 1.创建一个空的解决方案,并命名为Phoneword 2.右击解决方案 新建->新建项目 并命名为Phoneword_Droid ...

  8. AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法

    AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念 ...

  9. CSharp程序员学Android开发---3.Android内部元素不填充BUG

    最近公司组织项目组成员开发一个Android项目的Demo,之前没有人有Andoid方面的开发经验,都是开发C#的. 虽说项目要求并不是很高,但是对于没有这方面经验的人来说,第一步是最困难的. 项目历 ...

  10. Xamarin.Android开发实践(十五)

    Xamarin.Android学习之应用程序首选项 一.前言 任何App都会存在设置界面,如果开发者利用普通控件并绑定监听事件保存设置,这 一过程会非常的枯燥,而且耗时.我们可以看到Android系统 ...

随机推荐

  1. SHELL输出颜色和闪烁控制

    Shell 颜色和闪烁控制 在Shell下有时候需要定制输出,比如给输出加上颜色,或者显示高亮,或者添加闪烁等. 然后这些颜色代码或者控制码等相对不好记住.这个时候我们可以考虑把最终想要的结果制定成对 ...

  2. 【Linux开发】【Qt开发】交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别

    一. 什么是ABI和EABI1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)在计算机中,应用 ...

  3. 深入理解java:2.2. 同步锁Synchronized及其实现原理

    同步的基本思想 为了保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用,我们有一种很简单的实现思想,就是 在共享数据里保存一个锁 ,当没有线程访问时,锁是空的. 当有第一个线程访问时,就 在锁里保存这个线程的标识 ...

  4. 20191127 Spring Boot官方文档学习(4.13)

    4.13.Messaging Spring框架为与消息传递系统集成提供了广泛的支持,从使用JmsTemplate简化JMS API到完整的异步接收消息的基础结构.Spring AMQP为高级消息队列协 ...

  5. django F和Q 关键字使用

    F 的使用: 想给表里每个价格加上一百就要用上F,直接加是不行的.

  6. [Web 前端] 021 js 初识 Javascript

    1. Javascript 简介 1.1 定位 JS 是运行在浏览器端的脚本语言 1.1.1 关于浏览器 JS 由浏览器解释执行 JS 通常被直接嵌入 HTML 页面 1.1.2 关于脚本语言 JS ...

  7. 前端导出excel文件

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Vue 实现手动刷新组件

    Vue 实现手动刷新组件:https://www.jianshu.com/p/742142dc95f3

  9. PC端微信防撤回功能分析

    1.打开PC端微信的安装目录,有一个WeChatWin.dll文件,微信的所有功能基本上都在这个文件中了 2.OD打开,搜索字符串revokemsg(撤回消息,掌握一门外语是多么的重要啊!!!),在所 ...

  10. anconda下安装opencv

    提示:如果你安装了python其它版本,或者在anaconda中创建了虚拟环境,应该先激活你的环境,然后再在命令窗口执行下面的操作 1.首先下载所需镜像文件: 我们需要上网站去下载我们需要的版本. 官 ...