RDD的缓存

Spark速度非常快的原因之一,就是在不同操作中可以在内存中持久化或缓存数据集。当持久化某个RDD后,每一个节点都将把计算的分片结果保存在内存中,并在对此RDD或衍生出的RDD进行的其他动作中重用。这使得后续的动作变得更加迅速。RDD相关的持久化和缓存是Spark最重要的特征之一。可以说,缓存是Spark构建迭代式算法和快速交互式查询的关键。

RDD缓存方式

RDD通过persist方法或cache方法可以将前面的计算结果缓存,但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的Action时,该RDD将会被缓存在计算节点的内存中,并供后面重用。

  1. /** Persist this RDD with the default storage level (`MEMORY_ONLY`). */
  2. def persist(): this.type = persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
  3.  
  4. /** Persist this RDD with the default storage level (`MEMORY_ONLY`). */
  5. def cache(): this.type = persist()

通过查看源码发现cache最终也是调用了persist方法,默认的存储级别是缓存在内存中,Spark的存储级别还有好多种,存储级别在object StorageLevel中定义的。

  1. object StorageLevel {
  2. val NONE = new StorageLevel(false, false, false, false)
  3. val DISK_ONLY = new StorageLevel(true, false, false, false)
  4. val DISK_ONLY_2 = new StorageLevel(true, false, false, false, 2)
  5. val MEMORY_ONLY = new StorageLevel(false, true, false, true)
  6. val MEMORY_ONLY_2 = new StorageLevel(false, true, false, true, 2)
  7. val MEMORY_ONLY_SER = new StorageLevel(false, true, false, false)
  8. val MEMORY_ONLY_SER_2 = new StorageLevel(false, true, false, false, 2)
  9. val MEMORY_AND_DISK = new StorageLevel(true, true, false, true)
  10. val MEMORY_AND_DISK_2 = new StorageLevel(true, true, false, true, 2)
  11. val MEMORY_AND_DISK_SER = new StorageLevel(true, true, false, false)
  12. val MEMORY_AND_DISK_SER_2 = new StorageLevel(true, true, false, false, 2)
  13. val OFF_HEAP = new StorageLevel(false, false, true, false)

  

  1. class StorageLevel private(
  2. private var _useDisk: Boolean,
  3. private var _useMemory: Boolean,
  4. private var _useOffHeap: Boolean,
  5. private var _deserialized: Boolean,
  6. private var _replication: Int = 1)

_useDisk: 是否使用硬盘
_useMemory: 是否使用内存
_useOffHeap: 内存不够存储是否使用硬盘
_deserialized: 是否反序列化
_replication: 存储副本,默认一个

缓存有可能丢失或者存储在内存中的数据由于内存不足而被删除,RDD的缓存容错机制保证了即使缓存丢失也能保证计算的正确执行。通过基于RDD的一系列转换,丢失的数据会被重新计算,由于RDD的各个Partition是相对独立的,因此只需要计算丢失的部分即可,并不需要重新计算全部Partition。

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