信号  ( signal ) 机制是 UNIX 系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号.

信号的产生:

1,当用户按下某些按键时,产生信号.

2,硬件异常产生信号:除数为 0 ,无效的存储访问等等.这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,

然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个 SIGSEGV 信号.

3,进程用 kill 函数 将信号发送给另一个进程.

4,用户可用 kill 命令将信号发送给其他进程.

信号类型 - SIGHUP SIGINT  SIGKILL  SIGTERM  SIGCHLD  SIGSTOP:

          下面是几种常见的信号:
          SIGHUP :从终端上发出的结束信号.
          SIGINT   :来自键盘的中断信号 ( ctrl + c ) .
          SIGKILL :该信号结束接收信号的进程 .
          SIGTERM:kill 命令发出 的信号.
          SIGCHLD:标识子进程停止或结束的信号.
          SIGSTOP:来自键盘 ( ctrl + z ) 或调试程序的停止执行信号.

信号处理:

当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理.

1,忽略此信号:

大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略.

它们是:SIGKILL 和 SIGSTOP . 这两种信号不能被忽略的原因是:它们向

超级用户提供了一种终止或停止进程的方法.

2,执行用户希望的动作:

通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数,在用户函数中,执行用户希望的处理.

3,执行系统默认动作:

对大多数信号的系统默认动作是终止该进程.

当系统捕捉到某个信号时,可以忽略该信号或是使用指定的处理函数来处理该信号,或者使用系统默认的方式.

信号处理的主要方法有两种,一种是使用简单的 signal 函数,另一个是使用信号集函数.

信号发送  -  kill 和 raise :

信号发送的主要函数有 kill 和 raise .

区别:

kill 既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号,与 kill 函数不同的是,raise 函数是向   自身   发送信号.

函数:

#include < sys/types.h >

#include < signal.h >

                    int kill ( pid_t  pai, int signo )

                   int  raise ( int  signo )

kill 的 pid 参数有四种不同情况:

1, pid  > 0

将信号发送给进程 ID 为 pid 的进程.

2,pid = 0

将信号发送给同组的进程.

3,pid < 0

将信号发送给其进程组 ID 等于 pid 绝对值的进程.

4,pid = -1

将信号发送给所有进程.

Alarm信号闹钟  unsigned int alarm

使用 alarm 函数可以设置一个时间值 ( 闹钟时间 ),当所设置的时间到了时,产生 SIGALRM 信号

如果不能扑捉此信号,则默认动作是终止该进程.

函数: unsigned int alarm  ( unsigned int seconds )

经过了指定的 seconds 秒后会产生信号 SIGALRM.

每个进程只能有一个闹钟时间,如果在调用 alarm 时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有

超时,以前等级的闹钟时间则被新值替换.

如果有以前登记的尚未超时的闹钟时间,而这次 seconds 值是0 ,则表示取消以前的闹钟.

pause 函数  int   pause ( void )

pause 函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号.

函数: int   pause ( void )

只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束.

signal 函数  void ( *signal ( int signo  ,   void ( *func ) ( int ) ) ) ( int ):

#include < signal.h >

void ( *signal ( int signo  ,   void ( *func ) ( int ) ) ) ( int )

如何理解:

typedef  void  ( *sighandler_t ) ( int )

sighandler_t  signal ( int  signum , sighandler_t  handler )

Func 可能的值是:

1,SIG_IGN  :忽略此信号.

2,SIG_DFL :按照系统默认方式处理.

3,信号处理函数名:使用该函数处理.

实例 --- 小测试:

 #include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void my_func(int sign_no)
{
if(sign_no==SIGINT)
printf("I have get SIGINT\n");
else if(sign_no==SIGQUIT)
printf("I have get SIGQUIT\n");
}
int main()
{
printf("Waiting for signal SIGINT or SIGQUIT \n "); /*注册信号处理函数*/
signal(SIGINT, my_func);
signal(SIGQUIT, my_func); pause();
exit();
}

测试方法:在终端下将该进程运行起来,然后 进程pause 了,我们再用 kill 给进程发送信号,

在另一终端下ps aux  可以找到运行进程的进程号.

然后kill  -s  SIGQUIT  +进程号  我们可以在前一个终端下看到 I have get SIGQUIT.

SIGUSR1 :

kill  -usr1 PID .

实例 --- 按键驱动异步通知:

驱动异步通知应用程序.

1,应用程序 注册信号处理函数  signal ( SIGIO ,  my_signal_fun ) :

 #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <poll.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h> int fd; //全局变量; /* 应用程序 不会主动 的去读键值;
my_signal_fun 什么时候被调用呢? 在驱动程序的中断处理函数 static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id) 中,
有信号发送函数 kill_fasync (&button_async, SIGIO, POLL_IN) ;
当有按键按下时候,就会给应用程序发送一个信号;
这个信号就会触发 应用程序 调用信号处理函数 signal(SIGIO, my_signal_fun);
信号处理函数指向了 void my_signal_fun(int signum) 函数; */ void my_signal_fun(int signum)
{
unsigned char key_val;
read(fd, &key_val, ); //读取键值;
printf("key_val: 0x%x\n", key_val);
} int main(int argc, char **argv)
{
int Oflags; signal(SIGIO, my_signal_fun); /* 应用程序注册信号处理函数 */
// SIGIO 表示 Io 有数据可供读取; fd = open("/dev/buttons", O_RDWR | O_NONBLOCK);
if (fd < )
{
printf("can't open!\n");
return -;
}
/* 驱动程序发信号 */
fcntl(fd, F_SETOWN, getpid()); /* 信号发给谁,是通过这段程序告诉内核的 */
/* getpid() 获取应用程序PID */ /* 改变 Oflags 为异步通知 FASYNC*/
Oflags = fcntl(fd, F_GETFL); //读取 Oflags;
//改变 Oflags;
fcntl(fd, F_SETFL, Oflags | FASYNC); //这样,驱动程序里面的 .fasync = sixth_drv_fasync, 函数指针就会被调用;
// 改变 FASYNC标志, 最终调用到驱动的 fasync -> fasync_helper
//来初始化/或/释放 fasync_struct;
while ()
{
sleep();
} return ;
}

2,谁发信号:驱动程序:

3,发给谁:应用程序  ;  应用程序要告诉驱动程序 其PID:

4,驱动程序怎么发信号:调用函数:kill_fasync :

在驱动程序开头 定义结构 fasync_struct :

static struct fasync_struct *button_async;  

初始化 fasync_struct 结构体 使用 fasync_helper :

在应用程序调用 .fasync  =  sixth_drv_fasync, 时候,调用 fasync_helper 函数 来初始化  struct fasync_struct *button_async  结构体;

struct fasync_struct *button_async  这个结构在 发信号的时候 kill_fasync (&button_async, SIGIO, POLL_IN)  能用的到;

 static int sixth_drv_fasync (int fd, struct file *filp, int on)
{
printk("driver: sixth_drv_fasync\n");
return fasync_helper (fd, filp, on, &button_async); /* 初始化结构体 */
} static struct file_operations sencod_drv_fops = {
.owner = THIS_MODULE, /* 这是一个宏,推向编译模块时自动创建的__this_module变量 */
.open = sixth_drv_open,
.read = sixth_drv_read,
.release = sixth_drv_close,
.poll = sixth_drv_poll,
.fasync = sixth_drv_fasync, /**************************** FASYNC ********************************/
};

在按键驱动 服务程序 中发送信号 kill_fasync :

kill_fasync 需要三个参数:

第一个:&button_async 包含进程 ID , 也就是 发给谁,

第二个:  发什么,发  SIGIO 这个信号,SIGIO 表示 Io 有数据可供读取;

第三个:POLL_IN , 原因, 表示有数据在等待读取;

 static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
{
struct pin_desc * pindesc = (struct pin_desc *)dev_id;
unsigned int pinval; pinval = s3c2410_gpio_getpin(pindesc->pin); if (pinval)
{
/* 松开 */
key_val = 0x80 | pindesc->key_val;
}
else
{
/* 按下 */
key_val = pindesc->key_val;
} ev_press = ; /* 表示中断发生了 */
wake_up_interruptible(&button_waitq); /* 唤醒休眠的进程 */ kill_fasync (&button_async, SIGIO, POLL_IN); /******** kill_fasync 发送信号 *********/ return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}

总结:

为了使得设备支持异步通知机制,驱动程序最终涉及以下 3 项工作:

1,支持 F_SETOWN 命令 :

能在这个控制命令处理中设置 filp->f_owner 为对应进程 ID;

此项操作由内核完成,设备驱动无须处理;

2,支持 F_SETFL 命令的处理:

当 FASYNC 标志改变的时候,驱动操作中的 fasync () 函数将得以执行;

驱动程序实现 fasync ()  函数;

3,调用 kill_fasync () 函数:

在设备资源可获得时, 调用 kill_fasync () 函数激发相应的信号.

转自:http://blog.csdn.net/yikai2009/article/details/8643818

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