Python入门及容易!网摘分享给大家!
Python:Python学习总结
背景
PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。
Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP。
文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:
- print "xxx" 要换成 print("xxx")
- __metaclass__ = type 删除掉。
类型和表达式部分
你好,世界!
- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 print "你好,世界。"
乘方
- 1 print 2**10
变量
- 1 var = 1
- 2 print var
- 3
- 4 var = "段光伟"
- 5 print var
注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。
获取用户输入
- 1 #获取用户输入
- 2 x = input("x:")
- 3 y = input("y:")
- 4
- 5 print x*y
注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用 raw_input。
函数定义
- 1 def say_b():
- 2 print "b"
强类型
Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。
- 1 #1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
- 2 print 1 + int("1")
- 3 print str(1) + "1"
字符串

- 1 #字符串
- 2 print '''' 段
- 3 光
- 4 伟'''
- 5 print r'C:\log.txt'
- 6 print 'C:\\log.txt'

序列
这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。
序列通用操作

- 1 seq = "0123456789"
- 2 print seq[0] #从0开始编码。
- 3 print seq[-1] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
- 4 print seq[1:5] #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
- 5 print seq[7:] #seq[start:end]中的end可以省略。
- 6 print seq[-3:] #分片也支持负数。
- 7 print seq[:3] #seq[start:end]中的start也可以省略。
- 8 print seq[:] #全部省略会复制整个序列。
- 9 print seq[::2] #支持步长。
- 10 print seq[::-2] #支持负步长。
- 11 print seq[9:1:-1] #支持负步长。
- 12 print [1, 2, 3] + [4, 5, 6] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
- 13 print [1, 2, 3] * 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
- 14 print [None] * 10 #生成一个空序列。
- 15 print 1 in [1, 2, 3] #成员判断。

可变的列表

- 1 data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
- 2
- 3 data[0] = "a" #修改元素。
- 4 print data
- 5 data[0] = 0
- 6
- 7 del data[10] #删除元素。
- 8 print data
- 9
- 10 del data[8:] #分片删除。
- 11 print data
- 12
- 13 data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值
- 14 print data

不可变的元祖
- 1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
- 2 print (1,) #一个元素的元祖。
字符串格式化

- 1 print "% 10s" % "----"
- 2
- 3 print '''
- 4 %(title)s
- 5 %(body)s
- 6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"}

字典
- 1 print {"title": "title", "body": "body"}
- 2 print dict(title = "title", body = "body")
- 3 print dict([("title", "title"), ("body", "body")])
- 1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
- 2 print dic["title"]
- 3 del dic["title"]
- 4 print dic
print 语句
- 1 print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
- 2 print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
- 3 print 'b'
序列解包

- 1 x, y, z = 1, 2, 3
- 2 print x, y, z
- 3 (x, y, z) = (1, 2, 3)
- 4 print x, y, z
- 5 (x, y, z) = [1, 2, 3]
- 6 print x, y, z

bool值

- 1 #下面的输入全部返回False。
- 2 print(bool(None))
- 3 print(bool(()))
- 4 print(bool([]))
- 5 print(bool({}))
- 6 print(bool(""))
- 7 print(bool(0))
- 8
- 9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
- 10 print(True and "")
- 11 print(not "")
- 12 print(False == "")
- 13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。

bool运算
- 1 print(0 < 1 < 10)
- 2 print(0 < 1 and 1 < 10)
- 3 print(not(0 > 1 > 10))
- 4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))
语句块
:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。
- 1 if(10 > 1):
- 2 print("10 > 1")
- 3 else:
- 4 print("不可能发生")
三元运算符
- 1 print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")
相等比较

- 1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
- 2 x = [1, 2, 3]
- 3 y = x
- 4 z = [1, 2, 3]
- 5 print(x == y)
- 6 print(x == z)
- 7 print(x is y)
- 8 print(x is z)

循环

- 1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
- 2 for x in range(1, 10):
- 3 print(x)
- 4
- 5 for key in {"x":"xxx"}:
- 6 print(key)
- 7
- 8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
- 9 print(key, value)
- 10
- 11 for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
- 12 print(x, y, z)


- 1 #带索引的遍历
- 2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
- 3 print(index, value)
- 4
- 5 #好用的zip方法
- 6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
- 7 print(x, y)
- 8
- 9 #循环中的的else子句
- 10 from math import sqrt
- 11 for item in range(99, 1, -1):
- 12 root = sqrt(item)
- 13 if(root == int(root)):
- 14 print(item)
- 15 break
- 16 else:
- 17 print("没有执行break语句。")

pass、exec和eval

- 1 #pass、exec、eval
- 2 if(1 == 1):
- 3 pass
- 4
- 5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
- 6 print(eval('x*2', {"x": 5}))

函数部分
形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

- 1 # 基本函数定义。
- 2 def func():
- 3 print("func")
- 4
- 5 func()
- 6
- 7 # 带返回值的函数。
- 8 def func_with_return():
- 9 return ("func_with_return")
- 10
- 11 print(func_with_return())
- 12
- 13 # 带多个返回值的函数。
- 14 def func_with_muti_return():
- 15 return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return")
- 16
- 17 print(func_with_muti_return())
- 18
- 19 # 位置参数
- 20 def func_with_parameters(x, y):
- 21 print(x, y)
- 22
- 23 func_with_parameters(1, 2)
- 24
- 25 # 收集多余的位置参数
- 26 def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest):
- 27 print(x, y)
- 28 print(rest)
- 29
- 30 func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5)
- 31
- 32 #命名参数
- 33 def func_with_named_parameters(x, y, z):
- 34 print(x, y, z)
- 35
- 36 func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)
- 37
- 38 #默认值参数
- 39 def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3):
- 40 print(x, y, z)
- 41
- 42 func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1)
- 43
- 44 #收集命名参数
- 45 def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs):
- 46 print(args)
- 47 print(named_agrs)
- 48
- 49 func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)
- 50
- 51 #集合扁平化
- 52 func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。
- 53 func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。

作用域

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。
- 4 if(2 > 1):
- 5 x = 1
- 6
- 7 print(x) # 会输出1。
- 8
- 9
- 10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
- 11 x = 1
- 12 print(vars()["x"])
- 13
- 14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。
- 15 x = 1
- 16
- 17 def func():
- 18 print(globals()["x"])
- 19
- 20 func()
- 21
- 22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。
- 23 def func():
- 24 x = 2
- 25 print(locals()["x"])
- 26
- 27 func()
- 28
- 29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
- 30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
- 31 x = 1
- 32
- 33 def func():
- 34 y = 2
- 35 print(x, y) # 输出1 2
- 36
- 37 func()
- 38
- 39
- 40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。
- 41 x = 1
- 42
- 43 def func():
- 44 x = 2
- 45 y = 2
- 46 print(x, y) # 输出2 2
- 47
- 48 func()
- 49 print(x) #输出 1
- 50
- 51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
- 52 x = 1
- 53
- 54 def func():
- 55 global x
- 56 x = 2
- 57 y = 2
- 58 print(x, y) # 输出2 2
- 59
- 60 func()
- 61 print(x) #输出 2


- 1 # python支持闭包
- 2 def func(x):
- 3 def inner_func(y):
- 4 print(x + y)
- 5
- 6 return inner_func
- 7
- 8 inner_func = func(10)
- 9 inner_func(1)
- 10 inner_func(2)


- 1 #函数作为对象
- 2 def func(fn, arg):
- 3 fn(arg)
- 4
- 5 func(print, "hello")
- 6 func(lambda arg : print(arg), "hello")

模块
几个模块相关的规则:
- 一个文件代表一个模块。
- 可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
- 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
- 导入的module或member都会变成当前module的member。
b.py

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 print __name__
- 4
- 5 def say_b():
- 6 print "b"

a.py

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 import b
- 4 from b import *
- 5
- 6 print __name__
- 7
- 8 def say_a():
- 9 print "a"

test.py

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 import a
- 4
- 5 print __name__
- 6
- 7 a.say_a();
- 8 a.say_b();
- 9 a.b.say_b()

输出

- 1 b
- 2 a
- 3 __main__
- 4 a
- 5 b
- 6 b

异常管理

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 # 自定义异常
- 4 class HappyException(Exception):
- 5 pass
- 6
- 7 # 引发和捕获异常
- 8 try:
- 9 raise HappyException
- 10 except:
- 11 print("HappyException")
- 12
- 13 try:
- 14 raise HappyException()
- 15 except:
- 16 print("HappyException")
- 17
- 18 # 捕获多种异常
- 19 try:
- 20 raise HappyException
- 21 except (HappyException, TypeError):
- 22 print("HappyException")
- 23
- 24 # 重新引发异常
- 25 try:
- 26 try:
- 27 raise HappyException
- 28 except (HappyException, TypeError):
- 29 raise
- 30 except:
- 31 print("HappyException")
- 32
- 33 #访问异常实例
- 34 try:
- 35 raise HappyException("都是我的错")
- 36 except (HappyException, TypeError), e:
- 37 print(e)
- 38
- 39 #按类型捕获
- 40 try:
- 41 raise HappyException
- 42 except HappyException:
- 43 print("HappyException")
- 44 except TypeError:
- 45 print("TypeError")
- 46
- 47 #全面捕获
- 48 try:
- 49 raise HappyException
- 50 except:
- 51 print("HappyException")
- 52
- 53 #没有异常的else
- 54 try:
- 55 pass
- 56 except:
- 57 print("HappyException")
- 58 else:
- 59 print("没有异常")
- 60
- 61 #总会执行的final
- 62 try:
- 63 pass
- 64 except:
- 65 print("HappyException")
- 66 else:
- 67 print("没有异常")
- 68 finally:
- 69 print("总会执行")

面向对象
先上一张图
几个规则:
- 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
- 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
- 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
- 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
- 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
- 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。
示例

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 __metaclass__ = type
- 4
- 5 # 类型定义
- 6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
- 7 class Animal:
- 8 name = "未知" # 属性定义。
- 9
- 10 def __init__(self, name): #构造方法定义。
- 11 self.name = name
- 12
- 13 def getName(self): # 实例方法定义。
- 14 return self.name
- 15
- 16 def setName(self, value):
- 17 self.name = value
- 18
- 19 print(Animal.name) # 未知
- 20 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
- 21
- 22 animal = Animal("狗狗")
- 23 print(animal.name) # 狗狗
- 24 print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗
- 25 print(Animal.name) # 未知
- 26 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
- 27 print(animal.__class__.name) # 未知
- 28 print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知

- 1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
- 2 class TestClass:
- 3 print("类型定义中") #类型定义中
绑定方法和未绑定方法

- 1 class TestClass:
- 2 def method(self):
- 3 print("测试方法")
- 4
- 5 test = TestClass()
- 6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
- 7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>
- 8
- 9 TestClass.method(test) #测试方法
- 10 test.method() #测试方法

绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。
注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。
私有成员

- 1 # 私有成员
- 2 class TestClass:
- 3 __private_property = 1
- 4
- 5 def __private_method():
- 6 pass
- 7
- 8 print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1

难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。
多重继承

- 1 #多重继承
- 2 class Base1:
- 3 pass
- 4
- 5 class Base2:
- 6 pass
- 7
- 8 class Child(Base2, Base1):
- 9 pass
- 10
- 11 child = Child()
- 12 print(isinstance(child, Child)) # True
- 13 print(isinstance(child, Base2)) # True
- 14 print(isinstance(child, Base1)) # True

如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。
接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

- 1 class TestClass1:
- 2 def say(self):
- 3 print("我是鸭子1")
- 4
- 5 class TestClass2:
- 6 def say(self):
- 7 print("我是鸭子2")
- 8
- 9 def duck_say(duck):
- 10 duck.say()
- 11
- 12 duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
- 13 duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2

调用父类

- 1 # 调用父类
- 2 class Base:
- 3 def say(self):
- 4 print("Base")
- 5
- 6 class Child(Base):
- 7 def say(self):
- 8 Base.say(self)
- 9 super(Child, self).say()
- 10 print("Child")
- 11
- 12 child = Child()
- 13 child.say()

魔法方法
详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html。
对象构造相关:__new__、__init__、__del__。

- 1 from os.path import join
- 2
- 3 class FileObject:
- 4 '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''
- 5
- 6 def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
- 7 # open a file filename in filepath in read and write mode
- 8 self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')
- 9
- 10 def __del__(self):
- 11 self.file.close()
- 12 del self.file

运算符重载:所有运算符都能重载。

- 1 class Word(str):
- 2 '''Class for words, defining comparison based on word length.'''
- 3
- 4 def __new__(cls, word):
- 5 # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable
- 6 # type, so we have to initialize it early (at creation)
- 7 if ' ' in word:
- 8 print "Value contains spaces. Truncating to first space."
- 9 word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space
- 10 return str.__new__(cls, word)
- 11
- 12 def __gt__(self, other):
- 13 return len(self) > len(other)
- 14
- 15 def __lt__(self, other):
- 16 return len(self) < len(other)
- 17
- 18 def __ge__(self, other):
- 19 return len(self) >= len(other)
- 20
- 21 def __le__(self, other):
- 22 return len(self) <= len(other)
- 23
- 24 print(Word("duan") > Word("wei"))

属性访问。

- 1 class AccessCounter:
- 2 '''A class that contains a value and implements an access counter.
- 3 The counter increments each time the value is changed.'''
- 4
- 5 def __init__(self, value):
- 6 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)
- 7 super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)
- 8
- 9 def __setattr__(self, name, value):
- 10 if name == 'value':
- 11 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
- 12 # Make this unconditional.
- 13 # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
- 14 super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value)
- 15
- 16 def __delattr__(self, name):
- 17 if name == 'value':
- 18 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
- 19 super(AccessCounter, self).__delattr__(name)

集合实现。

- 1 class FunctionalList:
- 2 '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
- 3 tail, init, last, drop, and take.'''
- 4
- 5 def __init__(self, values=None):
- 6 if values is None:
- 7 self.values = []
- 8 else:
- 9 self.values = values
- 10
- 11 def __len__(self):
- 12 return len(self.values)
- 13
- 14 def __getitem__(self, key):
- 15 # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
- 16 return self.values[key]
- 17
- 18 def __setitem__(self, key, value):
- 19 self.values[key] = value
- 20
- 21 def __delitem__(self, key):
- 22 del self.values[key]
- 23
- 24 def __iter__(self):
- 25 return iter(self.values)
- 26
- 27 def __reversed__(self):
- 28 return FunctionalList(reversed(self.values))
- 29
- 30 def append(self, value):
- 31 self.values.append(value)
- 32 def head(self):
- 33 # get the first element
- 34 return self.values[0]
- 35 def tail(self):
- 36 # get all elements after the first
- 37 return self.values[1:]
- 38 def init(self):
- 39 # get elements up to the last
- 40 return self.values[:-1]
- 41 def last(self):
- 42 # get last element
- 43 return self.values[-1]
- 44 def drop(self, n):
- 45 # get all elements except first n
- 46 return self.values[n:]
- 47 def take(self, n):
- 48 # get first n elements
- 49 return self.values[:n]

可调用对象,像方法一样调用对象。

- 1 class Entity:
- 2 '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''
- 3
- 4 def __init__(self, size, x, y):
- 5 self.x, self.y = x, y
- 6 self.size = size
- 7
- 8 def __call__(self, x, y):
- 9 '''Change the position of the entity.'''
- 10 self.x, self.y = x, y
- 11 print(x, y)
- 12
- 13 entity = Entity(5, 1, 1)
- 14 entity(2, 2)

资源管理

- 1 class Closer:
- 2 def __enter__(self):
- 3 return self
- 4
- 5 def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):
- 6 print("清理完成")
- 7 return True;
- 8
- 9 with Closer() as closer:
- 10 pass

对象描述符。

- 1 class Meter(object):
- 2 '''Descriptor for a meter.'''
- 3
- 4 def __init__(self, value=0.0):
- 5 self.value = float(value)
- 6 def __get__(self, instance, owner):
- 7 return self.value
- 8 def __set__(self, instance, value):
- 9 self.value = float(value)
- 10
- 11 class Foot(object):
- 12 '''Descriptor for a foot.'''
- 13
- 14 def __get__(self, instance, owner):
- 15 return instance.meter * 3.2808
- 16 def __set__(self, instance, value):
- 17 instance.meter = float(value) / 3.2808
- 18
- 19 class Distance(object):
- 20 '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
- 21 meters.'''
- 22 meter = Meter()
- 23 foot = Foot()

Mixin(也叫掺入)
掺入模块:playable.py
- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 def paly(self):
- 4 print("游戏中...")
掺入目标模块:test.py

- 1 # coding=utf-8
- 2
- 3 class Animal:
- 4 from playable import paly
- 5
- 6 animal = Animal()
- 7 animal.paly() # 游戏中...

Open Class(打开类型,从新定义成员)

- 1 #coding:utf-8
- 2
- 3 class TestClass:
- 4 def method1(self):
- 5 print("方法1")
- 6
- 7 def method2(self):
- 8 print("方法2")
- 9
- 10 TestClass.method2 = method2
- 11
- 12 test = TestClass()
- 13 test.method1() # 方法1
- 14 test.method2() # 方法2

Meta Programming(元编程)

- 1 TestClass = type("TestClass", (object,), {
- 2 "say": lambda self : print("你好啊")
- 3 })
- 4
- 5 test = TestClass()
- 6 test.say()


- 1 def getter(name):
- 2 def getterMethod(self):
- 3 return self.__getattribute__(name)
- 4 return getterMethod
- 5
- 6 def setter(name):
- 7 def setterMethod(self, value):
- 8 self.__setattr__(name, value)
- 9 return setterMethod
- 10
- 11 class TestClass:
- 12 getName = getter("name")
- 13 setName = setter("name")
- 14
- 15 test = TestClass()
- 16 test.setName("段光伟")
- 17 print(test.getName())

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