Python:Python学习总结

背景

PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。

Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP。

文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:

  • print "xxx" 要换成 print("xxx")
  • __metaclass__ = type 删除掉。

类型和表达式部分

你好,世界!

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 print "你好,世界。"

 乘方

  1. 1 print 2**10

变量

  1. 1 var = 1
  2. 2 print var
  3. 3
  4. 4 var = "段光伟"
  5. 5 print var

注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。

获取用户输入

  1. 1 #获取用户输入
  2. 2 x = input("x:")
  3. 3 y = input("y:")
  4. 4
  5. 5 print x*y

注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用 raw_input。

函数定义

  1. 1 def say_b():
  2. 2 print "b"

强类型

Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。

  1. 1 #1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
  2. 2 print 1 + int("1")
  3. 3 print str(1) + "1"

 字符串

  1. 1 #字符串
  2. 2 print ''''
  3. 3
  4. 4 '''
  5. 5 print r'C:\log.txt'
  6. 6 print 'C:\\log.txt'

序列

这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。

序列通用操作

  1. 1 seq = "0123456789"
  2. 2 print seq[0] #从0开始编码。
  3. 3 print seq[-1] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
  4. 4 print seq[1:5] #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
  5. 5 print seq[7:] #seq[start:end]中的end可以省略。
  6. 6 print seq[-3:] #分片也支持负数。
  7. 7 print seq[:3] #seq[start:end]中的start也可以省略。
  8. 8 print seq[:] #全部省略会复制整个序列。
  9. 9 print seq[::2] #支持步长。
  10. 10 print seq[::-2] #支持负步长。
  11. 11 print seq[9:1:-1] #支持负步长。
  12. 12 print [1, 2, 3] + [4, 5, 6] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
  13. 13 print [1, 2, 3] * 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
  14. 14 print [None] * 10 #生成一个空序列。
  15. 15 print 1 in [1, 2, 3] #成员判断。

可变的列表

  1. 1 data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
  2. 2
  3. 3 data[0] = "a" #修改元素。
  4. 4 print data
  5. 5 data[0] = 0
  6. 6
  7. 7 del data[10] #删除元素。
  8. 8 print data
  9. 9
  10. 10 del data[8:] #分片删除。
  11. 11 print data
  12. 12
  13. 13 data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值
  14. 14 print data

不可变的元祖

  1. 1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
  2. 2 print (1,) #一个元素的元祖。

字符串格式化

  1. 1 print "% 10s" % "----"
  2. 2
  3. 3 print '''
  4. 4 %(title)s
  5. 5 %(body)s
  6. 6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"}

字典

  1. 1 print {"title": "title", "body": "body"}
  2. 2 print dict(title = "title", body = "body")
  3. 3 print dict([("title", "title"), ("body", "body")])
  1. 1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
  2. 2 print dic["title"]
  3. 3 del dic["title"]
  4. 4 print dic

print 语句

  1. 1 print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
  2. 2 print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
  3. 3 print 'b'

序列解包

  1. 1 x, y, z = 1, 2, 3
  2. 2 print x, y, z
  3. 3 (x, y, z) = (1, 2, 3)
  4. 4 print x, y, z
  5. 5 (x, y, z) = [1, 2, 3]
  6. 6 print x, y, z

bool值

  1. 1 #下面的输入全部返回False。
  2. 2 print(bool(None))
  3. 3 print(bool(()))
  4. 4 print(bool([]))
  5. 5 print(bool({}))
  6. 6 print(bool(""))
  7. 7 print(bool(0))
  8. 8
  9. 9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
  10. 10 print(True and "")
  11. 11 print(not "")
  12. 12 print(False == "")
  13. 13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。

bool运算

  1. 1 print(0 < 1 < 10)
  2. 2 print(0 < 1 and 1 < 10)
  3. 3 print(not(0 > 1 > 10))
  4. 4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))

语句块

:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。

  1. 1 if(10 > 1):
  2. 2 print("10 > 1")
  3. 3 else:
  4. 4 print("不可能发生")

三元运算符

  1. 1 print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")

相等比较

  1. 1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
  2. 2 x = [1, 2, 3]
  3. 3 y = x
  4. 4 z = [1, 2, 3]
  5. 5 print(x == y)
  6. 6 print(x == z)
  7. 7 print(x is y)
  8. 8 print(x is z)

循环

  1. 1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
  2. 2 for x in range(1, 10):
  3. 3 print(x)
  4. 4
  5. 5 for key in {"x":"xxx"}:
  6. 6 print(key)
  7. 7
  8. 8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
  9. 9 print(key, value)
  10. 10
  11. 11 for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
  12. 12 print(x, y, z)
  1. 1 #带索引的遍历
  2. 2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
  3. 3 print(index, value)
  4. 4
  5. 5 #好用的zip方法
  6. 6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
  7. 7 print(x, y)
  8. 8
  9. 9 #循环中的的else子句
  10. 10 from math import sqrt
  11. 11 for item in range(99, 1, -1):
  12. 12 root = sqrt(item)
  13. 13 if(root == int(root)):
  14. 14 print(item)
  15. 15 break
  16. 16 else:
  17. 17 print("没有执行break语句。")

pass、exec和eval

  1. 1 #pass、exec、eval
  2. 2 if(1 == 1):
  3. 3 pass
  4. 4
  5. 5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
  6. 6 print(eval('x*2', {"x": 5}))

函数部分

形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

  1. 1 # 基本函数定义。
  2. 2 def func():
  3. 3 print("func")
  4. 4
  5. 5 func()
  6. 6
  7. 7 # 带返回值的函数。
  8. 8 def func_with_return():
  9. 9 return ("func_with_return")
  10. 10
  11. 11 print(func_with_return())
  12. 12
  13. 13 # 带多个返回值的函数。
  14. 14 def func_with_muti_return():
  15. 15 return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return")
  16. 16
  17. 17 print(func_with_muti_return())
  18. 18
  19. 19 # 位置参数
  20. 20 def func_with_parameters(x, y):
  21. 21 print(x, y)
  22. 22
  23. 23 func_with_parameters(1, 2)
  24. 24
  25. 25 # 收集多余的位置参数
  26. 26 def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest):
  27. 27 print(x, y)
  28. 28 print(rest)
  29. 29
  30. 30 func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5)
  31. 31
  32. 32 #命名参数
  33. 33 def func_with_named_parameters(x, y, z):
  34. 34 print(x, y, z)
  35. 35
  36. 36 func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)
  37. 37
  38. 38 #默认值参数
  39. 39 def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3):
  40. 40 print(x, y, z)
  41. 41
  42. 42 func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1)
  43. 43
  44. 44 #收集命名参数
  45. 45 def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs):
  46. 46 print(args)
  47. 47 print(named_agrs)
  48. 48
  49. 49 func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)
  50. 50
  51. 51 #集合扁平化
  52. 52 func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。
  53. 53 func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。

作用域

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。
  4. 4 if(2 > 1):
  5. 5 x = 1
  6. 6
  7. 7 print(x) # 会输出1。
  8. 8
  9. 9
  10. 10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
  11. 11 x = 1
  12. 12 print(vars()["x"])
  13. 13
  14. 14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。
  15. 15 x = 1
  16. 16
  17. 17 def func():
  18. 18 print(globals()["x"])
  19. 19
  20. 20 func()
  21. 21
  22. 22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。
  23. 23 def func():
  24. 24 x = 2
  25. 25 print(locals()["x"])
  26. 26
  27. 27 func()
  28. 28
  29. 29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
  30. 30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
  31. 31 x = 1
  32. 32
  33. 33 def func():
  34. 34 y = 2
  35. 35 print(x, y) # 输出1 2
  36. 36
  37. 37 func()
  38. 38
  39. 39
  40. 40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。
  41. 41 x = 1
  42. 42
  43. 43 def func():
  44. 44 x = 2
  45. 45 y = 2
  46. 46 print(x, y) # 输出2 2
  47. 47
  48. 48 func()
  49. 49 print(x) #输出 1
  50. 50
  51. 51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
  52. 52 x = 1
  53. 53
  54. 54 def func():
  55. 55 global x
  56. 56 x = 2
  57. 57 y = 2
  58. 58 print(x, y) # 输出2 2
  59. 59
  60. 60 func()
  61. 61 print(x) #输出 2
  1. 1 # python支持闭包
  2. 2 def func(x):
  3. 3 def inner_func(y):
  4. 4 print(x + y)
  5. 5
  6. 6 return inner_func
  7. 7
  8. 8 inner_func = func(10)
  9. 9 inner_func(1)
  10. 10 inner_func(2)
  1. 1 #函数作为对象
  2. 2 def func(fn, arg):
  3. 3 fn(arg)
  4. 4
  5. 5 func(print, "hello")
  6. 6 func(lambda arg : print(arg), "hello")

模块

几个模块相关的规则:

  • 一个文件代表一个模块。
  • 可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
  • 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
  • 导入的module或member都会变成当前module的member。

b.py

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 print __name__
  4. 4
  5. 5 def say_b():
  6. 6 print "b"

a.py

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 import b
  4. 4 from b import *
  5. 5
  6. 6 print __name__
  7. 7
  8. 8 def say_a():
  9. 9 print "a"

test.py

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 import a
  4. 4
  5. 5 print __name__
  6. 6
  7. 7 a.say_a();
  8. 8 a.say_b();
  9. 9 a.b.say_b()

输出

  1. 1 b
  2. 2 a
  3. 3 __main__
  4. 4 a
  5. 5 b
  6. 6 b

异常管理

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 # 自定义异常
  4. 4 class HappyException(Exception):
  5. 5 pass
  6. 6
  7. 7 # 引发和捕获异常
  8. 8 try:
  9. 9 raise HappyException
  10. 10 except:
  11. 11 print("HappyException")
  12. 12
  13. 13 try:
  14. 14 raise HappyException()
  15. 15 except:
  16. 16 print("HappyException")
  17. 17
  18. 18 # 捕获多种异常
  19. 19 try:
  20. 20 raise HappyException
  21. 21 except (HappyException, TypeError):
  22. 22 print("HappyException")
  23. 23
  24. 24 # 重新引发异常
  25. 25 try:
  26. 26 try:
  27. 27 raise HappyException
  28. 28 except (HappyException, TypeError):
  29. 29 raise
  30. 30 except:
  31. 31 print("HappyException")
  32. 32
  33. 33 #访问异常实例
  34. 34 try:
  35. 35 raise HappyException("都是我的错")
  36. 36 except (HappyException, TypeError), e:
  37. 37 print(e)
  38. 38
  39. 39 #按类型捕获
  40. 40 try:
  41. 41 raise HappyException
  42. 42 except HappyException:
  43. 43 print("HappyException")
  44. 44 except TypeError:
  45. 45 print("TypeError")
  46. 46
  47. 47 #全面捕获
  48. 48 try:
  49. 49 raise HappyException
  50. 50 except:
  51. 51 print("HappyException")
  52. 52
  53. 53 #没有异常的else
  54. 54 try:
  55. 55 pass
  56. 56 except:
  57. 57 print("HappyException")
  58. 58 else:
  59. 59 print("没有异常")
  60. 60
  61. 61 #总会执行的final
  62. 62 try:
  63. 63 pass
  64. 64 except:
  65. 65 print("HappyException")
  66. 66 else:
  67. 67 print("没有异常")
  68. 68 finally:
  69. 69 print("总会执行")

面向对象

先上一张图

几个规则:

  1. 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
  2. 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
  3. 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
  4. 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
  5. 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
  6. 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。

 示例

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 __metaclass__ = type
  4. 4
  5. 5 # 类型定义
  6. 6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
  7. 7 class Animal:
  8. 8 name = "未知" # 属性定义。
  9. 9
  10. 10 def __init__(self, name): #构造方法定义。
  11. 11 self.name = name
  12. 12
  13. 13 def getName(self): # 实例方法定义。
  14. 14 return self.name
  15. 15
  16. 16 def setName(self, value):
  17. 17 self.name = value
  18. 18
  19. 19 print(Animal.name) # 未知
  20. 20 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
  21. 21
  22. 22 animal = Animal("狗狗")
  23. 23 print(animal.name) # 狗狗
  24. 24 print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗
  25. 25 print(Animal.name) # 未知
  26. 26 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
  27. 27 print(animal.__class__.name) # 未知
  28. 28 print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知
  1. 1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
  2. 2 class TestClass:
  3. 3 print("类型定义中") #类型定义中

绑定方法和未绑定方法

  1. 1 class TestClass:
  2. 2 def method(self):
  3. 3 print("测试方法")
  4. 4
  5. 5 test = TestClass()
  6. 6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
  7. 7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>
  8. 8
  9. 9 TestClass.method(test) #测试方法
  10. 10 test.method() #测试方法

绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。

注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。

私有成员

  1. 1 # 私有成员
  2. 2 class TestClass:
  3. 3 __private_property = 1
  4. 4
  5. 5 def __private_method():
  6. 6 pass
  7. 7
  8. 8 print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1

难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。

多重继承

  1. 1 #多重继承
  2. 2 class Base1:
  3. 3 pass
  4. 4
  5. 5 class Base2:
  6. 6 pass
  7. 7
  8. 8 class Child(Base2, Base1):
  9. 9 pass
  10. 10
  11. 11 child = Child()
  12. 12 print(isinstance(child, Child)) # True
  13. 13 print(isinstance(child, Base2)) # True
  14. 14 print(isinstance(child, Base1)) # True

如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。

接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

  1. 1 class TestClass1:
  2. 2 def say(self):
  3. 3 print("我是鸭子1")
  4. 4
  5. 5 class TestClass2:
  6. 6 def say(self):
  7. 7 print("我是鸭子2")
  8. 8
  9. 9 def duck_say(duck):
  10. 10 duck.say()
  11. 11
  12. 12 duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
  13. 13 duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2

调用父类

  1. 1 # 调用父类
  2. 2 class Base:
  3. 3 def say(self):
  4. 4 print("Base")
  5. 5
  6. 6 class Child(Base):
  7. 7 def say(self):
  8. 8 Base.say(self)
  9. 9 super(Child, self).say()
  10. 10 print("Child")
  11. 11
  12. 12 child = Child()
  13. 13 child.say()

魔法方法

详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html

对象构造相关:__new__、__init__、__del__。

  1. 1 from os.path import join
  2. 2
  3. 3 class FileObject:
  4. 4 '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''
  5. 5
  6. 6 def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
  7. 7 # open a file filename in filepath in read and write mode
  8. 8 self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')
  9. 9
  10. 10 def __del__(self):
  11. 11 self.file.close()
  12. 12 del self.file

运算符重载:所有运算符都能重载。

  1. 1 class Word(str):
  2. 2 '''Class for words, defining comparison based on word length.'''
  3. 3
  4. 4 def __new__(cls, word):
  5. 5 # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable
  6. 6 # type, so we have to initialize it early (at creation)
  7. 7 if ' ' in word:
  8. 8 print "Value contains spaces. Truncating to first space."
  9. 9 word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space
  10. 10 return str.__new__(cls, word)
  11. 11
  12. 12 def __gt__(self, other):
  13. 13 return len(self) > len(other)
  14. 14
  15. 15 def __lt__(self, other):
  16. 16 return len(self) < len(other)
  17. 17
  18. 18 def __ge__(self, other):
  19. 19 return len(self) >= len(other)
  20. 20
  21. 21 def __le__(self, other):
  22. 22 return len(self) <= len(other)
  23. 23
  24. 24 print(Word("duan") > Word("wei"))

属性访问。

  1. 1 class AccessCounter:
  2. 2 '''A class that contains a value and implements an access counter.
  3. 3 The counter increments each time the value is changed.'''
  4. 4
  5. 5 def __init__(self, value):
  6. 6 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)
  7. 7 super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)
  8. 8
  9. 9 def __setattr__(self, name, value):
  10. 10 if name == 'value':
  11. 11 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
  12. 12 # Make this unconditional.
  13. 13 # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
  14. 14 super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value)
  15. 15
  16. 16 def __delattr__(self, name):
  17. 17 if name == 'value':
  18. 18 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
  19. 19 super(AccessCounter, self).__delattr__(name)

集合实现。

  1. 1 class FunctionalList:
  2. 2 '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
  3. 3 tail, init, last, drop, and take.'''
  4. 4
  5. 5 def __init__(self, values=None):
  6. 6 if values is None:
  7. 7 self.values = []
  8. 8 else:
  9. 9 self.values = values
  10. 10
  11. 11 def __len__(self):
  12. 12 return len(self.values)
  13. 13
  14. 14 def __getitem__(self, key):
  15. 15 # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
  16. 16 return self.values[key]
  17. 17
  18. 18 def __setitem__(self, key, value):
  19. 19 self.values[key] = value
  20. 20
  21. 21 def __delitem__(self, key):
  22. 22 del self.values[key]
  23. 23
  24. 24 def __iter__(self):
  25. 25 return iter(self.values)
  26. 26
  27. 27 def __reversed__(self):
  28. 28 return FunctionalList(reversed(self.values))
  29. 29
  30. 30 def append(self, value):
  31. 31 self.values.append(value)
  32. 32 def head(self):
  33. 33 # get the first element
  34. 34 return self.values[0]
  35. 35 def tail(self):
  36. 36 # get all elements after the first
  37. 37 return self.values[1:]
  38. 38 def init(self):
  39. 39 # get elements up to the last
  40. 40 return self.values[:-1]
  41. 41 def last(self):
  42. 42 # get last element
  43. 43 return self.values[-1]
  44. 44 def drop(self, n):
  45. 45 # get all elements except first n
  46. 46 return self.values[n:]
  47. 47 def take(self, n):
  48. 48 # get first n elements
  49. 49 return self.values[:n]

可调用对象,像方法一样调用对象。

  1. 1 class Entity:
  2. 2 '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''
  3. 3
  4. 4 def __init__(self, size, x, y):
  5. 5 self.x, self.y = x, y
  6. 6 self.size = size
  7. 7
  8. 8 def __call__(self, x, y):
  9. 9 '''Change the position of the entity.'''
  10. 10 self.x, self.y = x, y
  11. 11 print(x, y)
  12. 12
  13. 13 entity = Entity(5, 1, 1)
  14. 14 entity(2, 2)

资源管理

  1. 1 class Closer:
  2. 2 def __enter__(self):
  3. 3 return self
  4. 4
  5. 5 def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):
  6. 6 print("清理完成")
  7. 7 return True;
  8. 8
  9. 9 with Closer() as closer:
  10. 10 pass

对象描述符。

  1. 1 class Meter(object):
  2. 2 '''Descriptor for a meter.'''
  3. 3
  4. 4 def __init__(self, value=0.0):
  5. 5 self.value = float(value)
  6. 6 def __get__(self, instance, owner):
  7. 7 return self.value
  8. 8 def __set__(self, instance, value):
  9. 9 self.value = float(value)
  10. 10
  11. 11 class Foot(object):
  12. 12 '''Descriptor for a foot.'''
  13. 13
  14. 14 def __get__(self, instance, owner):
  15. 15 return instance.meter * 3.2808
  16. 16 def __set__(self, instance, value):
  17. 17 instance.meter = float(value) / 3.2808
  18. 18
  19. 19 class Distance(object):
  20. 20 '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
  21. 21 meters.'''
  22. 22 meter = Meter()
  23. 23 foot = Foot()

Mixin(也叫掺入)

掺入模块:playable.py

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 def paly(self):
  4. 4 print("游戏中...")

掺入目标模块:test.py

  1. 1 # coding=utf-8
  2. 2
  3. 3 class Animal:
  4. 4 from playable import paly
  5. 5
  6. 6 animal = Animal()
  7. 7 animal.paly() # 游戏中...

Open Class(打开类型,从新定义成员)

  1. 1 #coding:utf-8
  2. 2
  3. 3 class TestClass:
  4. 4 def method1(self):
  5. 5 print("方法1")
  6. 6
  7. 7 def method2(self):
  8. 8 print("方法2")
  9. 9
  10. 10 TestClass.method2 = method2
  11. 11
  12. 12 test = TestClass()
  13. 13 test.method1() # 方法1
  14. 14 test.method2() # 方法2

Meta Programming(元编程)

  1. 1 TestClass = type("TestClass", (object,), {
  2. 2 "say": lambda self : print("你好啊")
  3. 3 })
  4. 4
  5. 5 test = TestClass()
  6. 6 test.say()
  1. 1 def getter(name):
  2. 2 def getterMethod(self):
  3. 3 return self.__getattribute__(name)
  4. 4 return getterMethod
  5. 5
  6. 6 def setter(name):
  7. 7 def setterMethod(self, value):
  8. 8 self.__setattr__(name, value)
  9. 9 return setterMethod
  10. 10
  11. 11 class TestClass:
  12. 12 getName = getter("name")
  13. 13 setName = setter("name")
  14. 14
  15. 15 test = TestClass()
  16. 16 test.setName("段光伟")
  17. 17 print(test.getName())

来源于网摘,看到特别好特别全面 分享给大家

Python入门及容易!网摘分享给大家!的更多相关文章

  1. Python入门基础教程(儿童版) [分享一本入门级教程]

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1. 推荐书名 No Starch--Python for ...

  2. 编程小白的第一本python入门书电子版|百度网盘分享无偿获取|评分超高的python教材

    点此进入网盘下载提取码:cr74 为了能让更多的编程小白轻松地入门编程,把高效学习法结合 Python 中的核心知识,写成了这本书.随意翻上几页,你就会发现这本书和其他编程书的不同,其中有大量的视觉化 ...

  3. 500G JAVA视频网盘分享 (Jeecg社区)

    http://blog.csdn.net/zhangdaiscott/article/details/18220411    csdn 排名400多名 500 G JAVA视频网盘分享(Jeecg社区 ...

  4. 500G !!史上最全的JAVA全套教学视频网盘分享 (JEECG开源社区)

    500 G JAVA视频网盘分享(JEECG开源社区) [涵盖从java入门到深入架构,Linux.云计算.分布式.大数据Hadoop.ios.Android.互联网技术应有尽有] JEECG开源社区 ...

  5. 500 G JAVA视频网盘分享(JEECG开源社区)

    500 G JAVA视频网盘分享(JEECG开源社区)   [涵盖从java入门到深入架构,Linux.云计算.分布式.大数据Hadoop.ios.Android.互联网技术应有尽有]   [转载:h ...

  6. 500G JAVA视频网盘分享 (JEECG开源社区)

    500 G JAVA视频网盘分享(JEECG开源社区)   [涵盖从java入门到深入架构,Linux.云计算.分布式.大数据Hadoop.ios.Android.互联网技术应有尽有]       J ...

  7. Python入门一:简单得不能再简单了##

    从python的语法上看,简单得不能再简单了. 想学它,请移步廖雪峰python2.7教程以及python3.这实在是最好的入门教程.参考资料太多: 外国的教程 Python 入门指南 Python ...

  8. JAVA视频网盘分享

    JAVA视频网盘分享 [涵盖从java入门到深入架构,Linux.云计算.分布式.大数据Hadoop.ios.Android.互联网技术应有尽有] 1.JavaScript视频教程 链接: http: ...

  9. python入门经典_好资源送不停

    Python入门经典(2K超清_送书) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006183019&share=2& ...

随机推荐

  1. VueJs - 世界地图(根据返回国家value值的大小来展示颜色的深浅分布)

    一.实现功能 1.画出世界各国的世界地图 2.根据返回name->国家全称.value->数量,渲染对比世界各国成功的国家,予以值域范围的高亮 3.滑入国家地图,出现tooltip框,提示 ...

  2. 设计模式——抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)

    抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. UML图: IFactory: package com.cnblog.clarck ...

  3. vue.js--基础 事件结合双向数据绑定实现todolist,增加和删除功能

    原理很简单,写一个input框,定义一个空的list,当在input中增加数据时,就往list中添加数据,然后在循环这个list的数据,删除数据就是调用list中的splice <templat ...

  4. POJ-2828 Buy Tickets---线段树+逆序

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/POJ-2828 题目大意: 插队的问题,每个案例给出n,代表有n个插队的,每个给出p,v,意思是代号为v的人插在了第p个人的后 ...

  5. 【luogu P3627 [APIO2009]抢掠计划】 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3627 把点权转化到边权上去. #include <stack> #include <que ...

  6. Android学习笔记_70_一个应用程序启动另一个应用程序的Activity

    第一种(我自己写的) :之前在网上看来一些,很多不是我要的可以启动另外一个应用程序的主Activity. //这些代码是启动另外的一个应用程序的主Activity,当然也可以启动任意一个Activit ...

  7. 封装方法到对象(javascript)

    /*! * artDialog 5 * Date: 2012-03-21 * http://code.google.com/p/artdialog/ * (c) 2009-2012 TangBin, ...

  8. Jquery 1.8全选反选删除选中项实现

    JQuery1.6以后,Prop的出现,让1.6以下的全选反选效果全部失效了.以下是修正后的版本: 全选反选效果: $(".checkbox").click(function () ...

  9. ECMAScript6

    ECMAScript6介绍 # ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现 # 有利于保证这门语言的开放性和中立性. # 标准在每年的 6 月份正 ...

  10. mycat的安装及配置文件应用

    table:逻辑一 mycat的安装 1 基于jdk运行 2 获取安装包 3 解压 tar -xf Mycat***.tar.gz 4 测试运行 mycat的根目录中bin保存了mycat的核心命令文 ...