Socket_Internet 命名空间
英特网目前有两种地址格式:1、IPv4(32位地址格式)2、IPv6(128位地址格式)。IPv4的命名空间为PF_INET,IPv6的命名空间则为PF_INET6。
- #incldue <sys/socket.h>
- int PF_INET
- int PF_INET6
Internet 命名空间下的socket地址有以下两个组件:
1、想连接的机器的地址:有几种表示方式,1、Internet Address Formats;2、Host Addresses;3、Host Names
2、端口号
地址和端口号都要遵循一个叫网络字节顺序的标准格式。
Internet Socket Address Formats:
- #include <netinet/in.h>
- struct sockaddr_in {
- sa_family_t sin_family,//指明了使用的socket地址的地址族。在Internet中为AF_INET
- struct in_addr sin_addr,//主机的地址(IP地址,或者主机名)
- unsigned short int sin_port//端口好
- }
- struct sockaddr_in6 {
- sa_family_t sin6_family,
- struct in6_addr sin6_addr,
- unint32_t sin6_flowinfo, //未实现部分。。。。。。
- unit16_t sin6_port,
- }
Host addresses和host name:
主机地址指的就是平常所说的ip地址,比如IPv4地址128.52.46.32。IPv6地址
5f03:1200:836f:c100::1。
主机地址的数据类型:IPv4地址占32位,最好使用unit32_t类型或者struct in_addr。
IPv6占128位,使用struct in6_addr。
- #include <netinet/in.h>
- struct in_addr {
- uint32_t s_addr;
- }
- uint32_t INADDR_LOOPBACK //特指地址127.0.0.1
- uint32_t INADDR_ANY //代表任何接入的地址。
- uint32_t INADDR_BROADCAST //广播地址
- uint32_t INADDR_NONE //标识错误
- struct in6_addr
- struct in6_addr in6addr_loopback //代表Ipv6的回环地址::1
- IN6ADDR_LOOPBACK_INIT //与上等同
- struct in6_addr in6addr_any //IPV6常量地址'::'。表示任何接入的地址
- IN6ADDR_ANY_INIT //与上等同
每台计算机都可以有一个或多个主机名,比如:www.gnu.org。
对于端口号提供了两个宏
- #include <netinet/in.h>
- int IPPORT_RESERVED
- int IPPORT_USERRESERVED
端口号小于IPPORT_RESERVED保留给特定应用程序或协议。端口号大于IPPORT_USERRESERVED用于显示使用,系统不会自动分配。
如果你的socket未指定地址,系统会自动申请一个介于IPPORT_RESERVED和IPPORT_USERRESERVED之间的端口。
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