Chormium线程模型及应用指南
核心概念
设计上遵循以下原则:
1 不要在UI线程做不论什么堵塞式的I/O操作,以及其他耗时的操作,通过消息传递把各种操作传给相应用途的线程去做。
2 不鼓舞线程加锁机制和线程安全对象。
对象仅仅存在一个线程。通过消息来实现线程之间的通信,线程之间不互相堵塞。通过callback对象实现跨线程请求。
普通情况下,我们应该利用一个现有的线程,尽量不要创建新的线程。
UI线程实际上会被设置为不同意I/O操作。而且不同意等待。
线程列表
核心线程列表
所属进程 | 线程名称 | 类型 | 职责 | 实现 |
---|---|---|---|---|
Browser | UI / BrowserThread | Java | Browser的主线程 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_DBThread | Native | 负责数据库(SQLite)相关的操作,非常多功能的实现会用到该线程。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_FileThread | Native | 文件的创建、删除、读写等。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_FileUserBlockingThread | Native | 用于读取与用户交互有关的数据,须要高速的响应。看到net log模块和appcache实用。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_ProcessLauncherThread | Native | 用于启动和终止子进程。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_CacheThread | Native | ||
content::BrowserThreadImpl | ||||
Browser | IndexedDB | Native | IndexDB存储线程。 | base::Thread |
GPU | Chrome_InProcGpuThread | Native | GPU的单进程版本号实现。 | content::InProcessGpuThread |
Child Processes | Chrome_ChildIOThread | Native | 子进程的IO线程实现。 | base::Thread |
Renderer | Chrome_InProcRendererThread | Native | Renderer进程的单进程版本号实现。 | content::InProcessRendererThread |
其他线程
线程名称 | Module | 实现 | 说明 |
---|---|---|---|
CookieMonsterClient | CAW | base::Thread | |
CookieMonsterBackend | CAW | base::Thread | |
CookieSyncManager | WebView | Runnable | |
Chrome_libJingle_WorkerThread | Browser | base::Thread | |
Blink Heap Marker Thread (*) | Blink | base::Thread | |
Blink GC Sweeper (*) | Blink | base::Thread | |
HTMLParserThread | Blink | base::Thread | |
AsyncTransferThread | gpu | gpu::TransferThread | |
BrowserBlocking Worker | Browser | base::SequencedWorkerPool | 详见:Chromium中应用C/C++并发技术要点 |
SimpleCache Worker | net | base::SequencedWorkerPool | |
Network File Thread | net | base::Thread |
线程结构
(以单进程模型说明)
Android下线程的消息结构
Chromium的线程结构
各个类的职责说明:
类 | 职责说明 |
---|---|
RunLoop |
一个辅助类,主要封装消息循环 MessageLoop 类,其本 |
MessageLoop |
主消息循环,原理上讲,它应该能够处理三种类型的消息,包括支持不同平台的消息。 其实,假设让它处理全部这些消息,这会让其代码结构复杂不清难以理解。 消息循环仅仅须要三种类型:
非常自然地,Chromium 定义一个基类 MessageLoop 用于处理自己定义任务,两个子类相应于第二和第三种类型。 对于第二和第三种 MessageLoop 类型,它们除了要处理任务外,还要处理平台相关的消息,为了结构清晰, |
MessagePump |
一个抽象出来的基类,能够用来处理上面所列的第二和第三种消息类型。对于每一个平台,它们有不同的 |
摘自:<<理解WebKit和Chromium>>
Browser端线程结构
Browser端抛转线程消息,主要是基于BrowserThread提供的方法来完毕的,例如以下:
// 检測所在的线程 DCHECK(BrowserThread::CurrentlyOn(BrowserThread::UI)); // 抛转任务到UI线程运行 BrowserThread::PostTask(BrowserThread::UI, FROM_HERE, base::Bind(&AwLoginDelegate::HandleHttpAuthRequestOnUIThread, this , (count->auth_attempts_ == 0 ))); // 抛转任务到IO线程 BrowserThread::PostTask(BrowserThread::IO, FROM_HERE, base::Bind(&AwLoginDelegate::ProceedOnIOThread, this , user, password)); |
Render端的线程结构
Renderer端抛转消息,主要是基于MessageLoopProxy来完毕。例如以下:
base::Closure closure = base::Bind(&CompositorOutputSurface::ShortcutSwapAck, weak_ptrs_.GetWeakPtr(), output_surface_id_, base::Passed(&frame->gl_frame_data), base::Passed(&frame->software_frame_data)); base::MessageLoopProxy::current()->PostTask(FROM_HERE, closure); // input_event_filter.cc中的演示样例 io_loop_->PostTask(FROM_HERE, base::Bind(&InputEventFilter::SendMessageOnIOThread, this , base::Passed(&message))); // Blink platform implemetation base::MessageLoopProxy::current()->PostTask( FROM_HERE, base::Bind(&PlatformEventObserverBase::SendFakeDataForTesting, base::Unretained(observer), data)); |
gpu与Browser/Renderer的交互
线程安全
对于Java及Android的线程安全不再展开。能够參考附件的资料:<<Efficient Android Threading Asynchronous Processing Techniques for Android Applications>>
关于Java则推荐《Java并发实战》。
最经常使用的形式,将使用的对象定义为base::RefCountedThreadSafe。保证引用的对象不会被提前析构。
对于一些非线程安全的类能够使用NonThreadSafe提供Debug模式下线程安全确认。也能够应用ThreadCollisionWarner/ThreadChecker 确保运行线程与设计一致。
參考: 怎样安全的使用PostTask
任务的取消
除了任务按须要取消外,假设在宿主类析构后运行就可能导致崩溃。
眼下使用两种方式保证任务的取消:
WeakPtrFactory (WeakPtr)和CancelableTaskTracker, 它们析构时也会自己主动将任务取消。
CancelableTaskTracker能够參考Chromium官网的说明或是在FaviconCache中的应用。
class UserInputHandler : public base::RefCountedThreadSafe<UserInputHandler> { // Runs on UI thread. void OnUserInput(Input input) { CancelPreviousTask(); DBResult* result = new DBResult(); task_id_ = tracker_->PostTaskAndReply( BrowserThread::GetMessageLoopProxyForThread(BrowserThread::DB).get(), FROM_HERE, base::Bind(&LookupHistoryOnDBThread, this , input, result), base::Bind(&ShowHistoryOnUIThread, this , base::Owned(result))); } void CancelPreviousTask() { tracker_->TryCancel(task_id_); } ... private : CancelableTaskTracker tracker_; // Cancels all pending tasks while destruction. CancelableTaskTracker::TaskId task_id_; ... }; |
对于WeakPtr。Chromium已经封装了一个WeakptrFactory供使用。能够參考GpuBrowserCompositorOutputSurface中的使用。
使用方式比較简单。但没有CancelableTaskTracker通用。
以下是一个简单的演示样例(使用WeakPtrFactory<>最大的优点是不用改动类的定义.)
class MyObject { public : MyObject() : weak_factory_( this ) {} void DoSomething() { const int kDelayMS = 100 ; MessageLoop::current()->PostDelayedTask(FROM_HERE, base::Bind(&MyObject::DoSomethingLater, weak_factory_.GetWeakPtr()), kDelayMS); } void DoSomethingLater() { ... } private : base::WeakPtrFactory<MyObject> weak_factory_; }; |
*非线程安全,能够跨线程传递,但必须在一个线程上使用这个WeakPtr,即仅仅能在运行在同样线程的任务上使用这个机制。
*类中WeakPtrFactory<Foo> weak_factory_的成员须要放在全部其他成员的后面,确保其他成员的析构函数运行的时候WeakPtrs还是无效的。
关于WeakPtr的进一步解释能够參考: Chromium中的weak_ptr,以及 关于SupportWeakPtr与WeakPtrFactory的选择.
Chormium线程模型及应用指南的更多相关文章
- Netty IO线程模型学习总结
Netty框架的 主要线程是IO线程.线程模型的好坏直接决定了系统的吞吐量.并发性和安全性. Netty的线程模型遵循了Reactor的基础线程模型.以下我们先一起看下该模型 Reactor线程模型 ...
- Netty 基本组件与线程模型
Netty 的学习内容主要是围绕 TCP 和 Java NIO 这两个点展开的,由于 Netty 是基于 Java NIO 的 API 之上构建的网络通讯框架,Java NIO 中的几个组件,都能在 ...
- Netty系列之Netty线程模型
Reference: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model 1. 背景 1.1. Java线程模型的演进 1.1.1. 单线程 ...
- Dubbo入门到精通学习笔记(十一):Dubbo服务启动依赖检查、Dubbo负载均衡策略、Dubbo线程模型(结合Linux线程数限制配置的实战分享)
文章目录 Dubbo服务启动依赖检查 Dubbo负载均衡策略 Dubbo线程模型(结合Linux线程数限制配置的实战分享) 实战经验分享( ** 属用性能调优**): Dubbo服务启动依赖检查 Du ...
- 看我是如何处理自定义线程模型---java
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoar ...
- HBase的Write Ahead Log (WAL) —— 整体架构、线程模型
解决的问题 HBase的Write Ahead Log (WAL)提供了一种高并发.持久化的日志保存与回放机制.每一个业务数据的写入操作(PUT / DELETE)执行前,都会记账在WAL中. 如果出 ...
- Netty学习三:线程模型
1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件 ...
- Mina、Netty、Twisted一起学(十):线程模型
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它 ...
- WPF QuickStart系列之线程模型(Thread Model)
这篇博客将介绍WPF中的线程模型. 首先我们先来看一个例子,用来计算一定范围内的素数个数. XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <Row ...
随机推荐
- ECNUOJ 2142 放书
放书 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KBTotal Submit:409 Accepted:173 Description 你要把一叠书放进一些箱子里面,为 ...
- ecnu 1244
SERCOI 近期设计了一种积木游戏.每一个游戏者有N块编号依次为1 ,2,-,N的长方体积木. 对于每块积木,它的三条不同的边分别称为"a边"."b边"和&q ...
- javaEE之-------统计站点刷新量
每一个站点都有自己的统计訪问量,可是少不了server会出现意外情况,(如断电..) 所以就须要我们在站点挂机的前段时间将这个数据存起来. 我们就须要用到站点最大的容器,application,我们採 ...
- (2) 我的结果- spec2006中精确的simulation points运行点
spec06中获取simpoints的环境说明: spec的版本号为spec2006v1.0; 使用ref input with runspec; 100millions为周期生成的simpoints ...
- tomcat加载web.xml
这几天看tomcat的源码,疑问很多,比如之一“ tomcat 怎么加载 web.xml”,下面是跟踪的过程,其中事件监听器有一个观察者模式,比较好.记录下来以供参考 >>>> ...
- Js怎么获取DOM及获取浏览器的宽高?
在JavaScript中,经常会需要获取document文档元素,是HTML文档对象模型的缩写,HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处理 HTML 文档的标准方法. ...
- Huawei设备配置系统时钟
系统时钟是设备上的系统时间戳.由于地域的不同,用户可以根据当地规定设置系统时钟.用户必须正确设置系统时钟以确保其与其他设备保持同步.华为设备出厂时默认采用了协调世界时(UTC),但是没有配置时区所有在 ...
- 在使用Easy Sysprep 封装系统时要注意的地方
安装好常用软件后要作的工作: 1.软件安装到D盘 QQ/ QQ管家 / Chrome / 压缩软件 C盘 office2010 / sogou /foxit ...
- Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 in /tmp/pip-build-qvc66dfs/supervisor/
# 安装supervisor 出错 pip3 install supervisor # 解决 sudo pip3 install supervisor
- 洛谷 P2171 Hz吐泡泡
P2171 Hz吐泡泡 题目背景 Hz大大是一种可爱的动物(神).他很喜欢吐泡泡(更喜欢写作业). 题目描述 这天,Hz大大心血来潮,吐了n个不同的泡泡玩(保证没有重复的泡泡).因为他还要写作业,所以 ...