error C2248 无法访问私有成员 :原因 ifstream 作为参数必须传引用!

(1):C++使用STL序列化:原文链接:http://blog.csdn.net/pandaxcl/article/details/649682

    在用C++编写应用程序的过程中,经常涉及到序列化的问题,但是序列化的问题通常都
会有非常繁琐的过程代码需要书写,本文中就是通过简单的步骤实现了程序的序列化问题
,简单直接,和其它的序列化方案有着很大的不同。 首先来看看简单的数据写入文件和从文件读入数据的代码: 特别注解:本人特别喜欢用STL来书写代码,一方面是便于移植,但是另一方却是在于
用STL书写的代码简单直接,可读性好。如果还不熟悉STL,本文则不大适合你:)
#endif
#if CODE1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//模拟程序序列化的简单代码
#include <iostream>//cout
#include <fstream>//ofstream,ifstream
#include <vector>//vector
#include <iterator>//ostream_iterator,istream_iterator,back_inserter
#include <numeric>//partial_sum
#include <algorithm>//copy
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;//简化代码的书写,经std名字空间成为默认名字空间
int main()
{
{//从程序序列化到文件
vector<int> v(5,1);//[1,1,1,1,1]
partial_sum(v.begin(),v.end(),v.begin());//[1,2,3,4,5]
ofstream out("data.txt");//生成文件输出流
//将数组v中的数据全部输出到文件流中,这种操作在C++中成为文件操作
//在这里暂时称为序列化到文件操作。实际上这里为了简单序列化的格式
//为文本文件格式。如果需要其它的格式完全可以通过自定义输出流游标
//的方式,或者重载运算符operator<<和operator>>实现不同的序列化格
//式。可以参见本人的其它相关文档。
copy(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(out," "));
}
{//从文件序列化到程序
vector<int> v;//模拟应用程序中数据
ifstream in("data.txt");//建立输入流
//下面的这行代码从文件中提取数据到v中,模拟了应用程序的序列化过程
copy(istream_iterator<int>(in),istream_iterator<int>(),back_inserter(v));
//下面的这行代码仅仅只是为了显示是否真的被序列化到了程序中
copy(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
}
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//该程序的输出如下:
/*******************************************************************************
1 2 3 4 5
*******************************************************************************/
//data.txt中的内容如下:
/*******************************************************************************
1 2 3 4 5
*******************************************************************************/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif//CODE1

(2):第二种方式:使用POST++ 类库

信息科技第一门户:

原文链接:http://www.atcto.net/Tech/C/2012-10-10/C,12101014524800000002.html

C++精彩博客系列:http://blog.chinaunix.net/topic/Cjishu/

(3) Boost.Serialization

链接介绍:http://zh.highscore.de/cpp/boost/serialization.html

轻量序列化介绍:http://blog.csdn.net/fhxpp_27/article/details/8556948

Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文件。该库具有以下吸引人的特性:

  • 代码可移植(实现仅依赖于ANSI C++)。
  • 深度指针保存与恢复。
  • 可以序列化STL容器和其他常用模版库。
  • 数据可移植。
  • 非入侵性。

原文链接:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3703988.html

(4):使用MessagePack进行序列化

原文链接:http://www.tuicool.com/articles/qMrayai

msgpack官方主页:http://msgpack.org/

github主页:https://github.com/msgpack/msgpack

序列化自定义类型:msgpack已支持了很多的标准类型,但有时我们会自己定义新的类型,这时,我们必须对新类型做某些修改,以使msgpack可以操作它。

另外,如果你的类型中含有低层指针,则还需要进行一些处理,否则,msgpack只会进行浅拷贝,无法序列化指针所指向的内存数据。

假设我们原本的类型如下:


struct Foo
{
int i;
string str;
char* data;
};

那么要让msgpack操作它,应修改为如下结构:

struct Foo
{
int i;
string str;
// 原始指针类型,内部封装了pack_raw和pack_raw_body方法
msgpack::type::raw_ref data; MSGPACK_DEFINE(i, str, data);
}; 1 /*
2 * msgpack C++试验:序列化/反序列化自定义数据结构.
3 * Author: 赵子清
4 * Blog: http://www.cnblogs.com/zzqcn
5 * */
6
7
8 #include <msgpack.hpp>
9 #include <string>
10 #include <cstring>
11 #include <iostream>
12 using namespace std;
13
14
15 struct Foo
16 {
17 int i;
18 string str;
19 // 原始指针类型,内部封装了pack_raw和pack_raw_body方法
20 msgpack::type::raw_ref data;
21
22 MSGPACK_DEFINE(i, str, data);
23 };
24
25
26 int main(int argc, char** argv)
27 {
28 Foo f;
29 f.i = 4;
30 f.str = "hello world";
31 const char* tmp = "msgpack";
32 f.data.ptr = tmp;
33 f.data.size = strlen(tmp) + 1;
34
35 msgpack::sbuffer sbuf;
36 msgpack::pack(sbuf, f);
37
38 msgpack::unpacked unpack;
39 msgpack::unpack(&unpack, sbuf.data(), sbuf.size());
40
41 msgpack::object obj = unpack.get();
42
43 Foo f2;
44 obj.convert(&f2);
45
46 cout << f2.i << ", " << f2.str << ", ";
47 cout << f2.data.ptr << endl;
48
49 return 0;
50 }

输出结果:

4, hello world, msgpack

(5):自己编写序列化代码

由于C++库的开放性差,弹性小,不能用于自己的结构体map,最后还是自己专门为自己的结构体写了序列化代码

C++序列化使用的更多相关文章

  1. 【.net 深呼吸】序列化中的“引用保留”

    假设 K 类中有两个属性/字段的类型相同,并且它们引用的是同一个对象实例,在序列化的默认处理中,会为每个引用单独生成数据. 看看下面两个类. [DataContract] public class 帅 ...

  2. 【.net 深呼吸】设置序列化中的最大数据量

    欢迎收看本期的<老周吹牛>节目,由于剧组严重缺钱,故本节目无视频无声音.好,先看下面一个类声明. [DataContract] public class DemoObject { [Dat ...

  3. 用dubbo时遇到的一个序列化的坑

    首先,这是标题党,问题并不是出现在序列化上,这是报错的一部分: Caused by: com.alibaba.dubbo.remoting.RemotingException: Failed to s ...

  4. Unity 序列化

    Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...

  5. Unity 序列化 总结

    查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...

  6. [C#] C# 知识回顾 - 序列化

    C# 知识回顾 -  序列化 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5902005.html 目录 序列化的含义 通过序列化保存对象数据 众 ...

  7. Newtonsoft.Json设置类的属性不序列化

    参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/parameter-binding.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi ...

  8. C# 序列化与反序列化几种格式的转换

    这里介绍了几种方式之间的序列化与反序列化之间的转换 首先介绍的如何序列化,将object对象序列化常见的两种方式即string和xml对象; 第一种将object转换为string对象,这种比较简单没 ...

  9. Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化

    在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后 ...

  10. .Net深入实战系列—JSON序列化那点事儿

    序 当前主流的序列化JSON字符串主要有两种方式:JavaScriptSerializer及Json.net(Nuget标识:Newtonsoft.Json).JavaScriptSerializer ...

随机推荐

  1. windows的时间同步工具:w32time

    windows 客户端 官方文档自己排查可以看一下 如何在 Windows Server 中配置权威时间服务器 Windows Time Service Technical Reference Win ...

  2. C++引用、类型转换、类和对象(day03)

    十 C++的引用(Reference) 引用型函数参数 )将引用用于函数的参数,可以修改实参变量的值,同时也能减小函数调用的开销. )引用参数有可能意外修饰实参的值,如果不希望修改实参变量本身,可以将 ...

  3. 渗透实战(周一):VMmare Fusion安装Kali Linux和win7虚拟机

    高配笔记本电脑i5/8G/265G .VMware Fusion .Kali Linux镜像 .Win7镜像  第一:下载软件 1.如果你是苹果系统,建议下载最新VMware Fusion 11.0. ...

  4. mysql 数据库上传限制

  5. display显示属性理解

    display属性设置一个元素应如何显示,是我们在前端开发中常常使用的一个属性,其中,最常见的有: 目录 display:none;表示此元素将不被显示. display:block;将元素显示为块元 ...

  6. djanjo ORM 一对多、多对多

    一.表操作之一对多 定义表结构:定义了UserType.两张表UserInfo,如下: from django.db import models class UserType(models.Model ...

  7. Data Binding Guide——google官方文档翻译(下)

    这篇博客是Data Binding Guide官网文档翻译的下篇.假设没看过前半部分翻译的能够先看Data Binding Guide--google官方文档翻译(上)  一,数据对象 不论什么不含业 ...

  8. HDU 5338 ZZX AND PERMUTATIONS 线段树

    pid=5338" target="_blank" style="text-decoration:none; color:rgb(45,125,94); bac ...

  9. [Unit Testing] Set the timeout of a Test in Mocha

    Mocha uses a default timeout of 2000 ms. However, if for some reason that does not work for your use ...

  10. Swift - 获取当前时间的时间戳(时间戳与时间互相转换)

    (本文代码已升级至Swift3) 1,时间戳 时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数. 2,获取当前时间的时 ...