Proxy Design Pattern 代理设计模式
代理设计模式。此模式是用于serverclient排序。互联网接入,也经常使用的类代理,我觉得这种感觉很复杂。但是,这种设计模式本身是非常easy的。
是一类调用另一个类的功能。客户调用类,实际工作是由另一类完成。
式的代码:
#include <stdio.h> class RealObj
{
public:
virtual void handleReq() = 0;
}; class DoSomething : public RealObj
{
public:
void handleReq()
{
puts("Actually, I will do the rest...");
}
}; class Proxy
{
RealObj *subject;
public:
Proxy(RealObj *sub) : subject(sub) {} virtual ~Proxy()
{
if (subject) delete subject;
} void request()
{
puts("Proxy request... using other object to requese.");
subject->handleReq();//Just simply call a function, using another object.
}
}; int main()
{
RealObj *sub = new DoSomething; Proxy p(sub);
p.request(); return 0;
}
执行:
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