nrf51822裸机教程-SPI(主)
关于SPI总线的介绍这里就不细说了,网上有很多介绍SPI总线时序的。
SPI总线的本质就是一个环形总线结构,在时钟驱动下两个双向移位寄存器进行数据交换。
所以SPI总线的特色就是:传输一字节数据的同时也会接收到一字节数据。支持SPI操作的芯片通常都会有一个CS引脚作为片选信号,所以总线上可以挂多个支持SPI操作的芯片,每次想对哪个操作就直接使能那个芯片就可以了。
对比于IIC总线,IIC总是在一个时钟周期内传输一个bit, IIC总线总是在每个时钟周期的高电平部分采样数据。
而SPI的特点是在时钟周期的跳变沿时采样数据或传输数据。一个时钟周期有两个跳变沿,一个上升沿一个下降沿。于是SPI总线的传输的特性就是在一个时钟周期的上升沿发送自己的一个bit数据,同时在该时钟周期的下降沿接收对端设备发送过来的一bit数据。或者是上升沿接收数据,下降沿发送数据。这都是可以设置的。
所以使用SPI总线时,当你要传输一个数据时总是同时会收到对端发来的一个数据,但是你没想要这个数据啊,很简单直接忽略就行了。
同理当你想读取对端的一个数据时,也随便发一个数据过去就行了。
51822发送数据是通过将数据写入TXD寄存器,因为每发送一个数据的同时会收到一个数据,该数据会放在RXD寄存器中以供读取使用。每当发送和接收到一个字节后,就会产生READY事件,以方便告知我们传输完成。所以SPI基本的一个字节的传输和接收操作通过如下函数实现
//SPI传输的基本函数,该函数传输一个字节给对方同时取得对方发送过来的字//节 uint8_t spi_transfer(uint8_t data){ uint8_t ret; NRF_SPI0->TXD = data; ); //等待传输结束 NRF_SPI0->EVENTS_READY = ; ret = NRF_SPI0->RXD; return ret; }
下面介绍对flash GD25Q128B进行数据的写入和读取操作。
上面提到过,SPI总线可以设置在一个 上升沿接收数据,下降沿发送数据,或者相反。 那么我们就需要看一下这个板子上的这个flash芯片对这个有没有要求,如果没要求我们就可以随便设置。查看GD25Q128B手册知道该芯片要求每个字节的最高bit先传输,同时要求在时钟的上升沿会获取总线上的数据。这里是针对这个flash芯片来说的,那么对于51822,就需要在上升沿把数据发送出去。
查看51822手册的SPI部分,找到CONFIG寄存器,根据上图的要求,则需要设置第一bit位0, 关于时钟极性(总线空闲时是保持低电平还是高电平)flash手册中没要求所以可以随便设置,所以我们只要满足flash芯片可以在时钟周期的上升沿能收到数据就行了。也就是51822在上升沿将数据发送出去。
所以 如果设置 CPOL为0,即空闲时保持高电平,那么当开始工作时,每个时钟的第一个沿就是下降沿,第二个沿是上升沿。根据下图说明这时候我们就要设置CPHA为0,即让51822在时钟周期第二个沿 将数据发送出去。
同理,如果CPOL位1,那么开始工作时第一个沿就是上升沿,第二个沿就是下降沿,于是就要设置51822在第一个沿将数据发送出去也就是设置CPHA为1.
//flash芯片要求在MSB先传输,并且在第一个上升沿采样。所以设置下。 //CPOL和CPHA都设置成1也是可以的,这里都设置成0了。 NRF_SPI0->CONFIG = (<<) //MSB first | (<< ) | ( << )
基本传输要求满足了后,现在需要操作flash的读写,那么就需要看flash手册。了解关于读写命令的要求和命令码。查看手册说明,我们需要用到的命令有如下几个读/写命令。Flash操作都是以页为单位写(该芯片一页256字节),并且写之前需要先擦除,所以还需要用到sector erase(以4K为单位擦除)命令来擦数, block erase擦除的单位更大,这里用sector erase就行了。
读操作直接就可以完成,但是写操作发送后flash内被还需要时间去执行,以将数据写入flash中。所以我们还需要获取flash的执行状态,即当前是否在忙。所以还需要用到 读状态命令
另外,GD25Q128B这个flash芯片每次发送 页写或者 擦除命令之前需要先发送 Write Enable命令。
下面针对几个用到的命令看下 flash的手册说明
先看下读状态寄存器 命令,这里我们只需要读取状态寄存器的前7位就行了。然后判断 第0位的WIP是否为1,为1则表示flash芯片正在忙(正在写数据到flash中或者正在擦除),否则为不忙,则可以执行 写或擦除命令。
所以读状态寄存器命令我们用0x05就行了,因为我们只需要看第0位指示的flash芯片是否在忙,所以我们只要用0x05命令读取s0-s7位就行了。
通过读取状态寄存器,然后判断第0位,我们就可以知道设备是否在忙。
因为 基本的SPI传输和接收一个字节的函数我们已经实现了。所以等待设备不忙函数实现如下:
uint8_t flash_status_read(void){ uint8_t ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(READ_STATUS);//发命令 ret = spi_transfer(0xff);//读取状态寄存器的s0-s7, 写数据随便填的。 disable_cs_pin(); return ret; } #define WAIT_COUNT (200000UL) uint8_t wait_flash_ready(void){ uint8_t ret; uint32_t i ; ; i<WAIT_COUNT; i++ ){ ret = flash_status_read(); ) break; } if ( i == WAIT_COUNT ) return FAIL; return SUCCESS; }
再看下write enable命令,由下图可知该命令只需要 使能片选信号cs(拉低)后,发送一个 0x06命令码就可以了。之后才可以执行 页写和擦除命令
有了前面的基本spi的 写入和读取 一个字节的基本函数后,我们就可以实现如下的write enable函数
uint8_t flash_write_enable(void){ //需要等待设备不忙 if(wait_flash_ready() != SUCCESS ) return FAIL; enable_cs_pin(); //命令发送前需要先 使能片选信号 spi_transfer(WRITE_ENABLE_CMD); disable_cs_pin(); // 等待设备不忙,即该命令再flash芯片内部执行好了,然后才能去执行 // 写/擦除命令 if(wait_flash_ready() != SUCCESS ) return FAIL; return SUCCESS; }
再看下读命令:
由下图可知 通过写命令码0x03 + 3字节的地址,然后就可以获取指定地址的数据了。获得得的数据量由自己定义。该flash芯片每次发送一字节数据后,内部会对读取地址自动加一,所以我们只要一直随便发一个数据给该flash芯片,flash芯片就会一直回复数据,并自动对读取地址加1.
同样由基本 传输/接收函数实现 读取函数如下:
uint8_t flash_read(uint32_t addr, uint8_t *buff, uint32_t len){ uint8_t ret; uint8_t i; if( NULL == buff ) return FAIL; wait_flash_ready(); //等待设备当前是不忙的 enable_cs_pin(); spi_transfer(READ_CMD); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff );//依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); //开始获取读到的数据 ; i < len; i++){ ret = spi_transfer(0xff); //这里主要是读数据,所以随便传输一//个数据给对方 buff[i] = ret; } disable_cs_pin(); return SUCCESS; }
页写命令:该命令执行前需要先执行了 write enable命令。
由下面可知 通过写 命令码0x02+3字节地址+要写的数据,数据量应该小于等于256字节。不然只有最后的256字节才会被写入。
函数实现如下:
//板子上的flash芯片一页是256字节,如果写超过256字节,只有最后的256字节能被写到flash中 uint8_t flash_page_write(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t len){ uint8_t ret; uint8_t i; ret = flash_write_enable(); //先执行write enable if(ret!= SUCCESS) return ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(PAGE_PROGRAM); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); //依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); //开始传数据给flsh芯片 ; i < len; i++){ spi_transfer(data[i]); //这里主要是写数据,所以忽略返回值。 } disable_cs_pin(); return SUCCESS; }
最后看一下 擦除命令:该命令执行前需要先执行 write enable命令。
由下图可知通过写命令码0x20+3字节地址就可以了。
所以实现 擦除函数如下:
uint8_t flash_sector_erase(uint32_t addr){ uint8_t ret; ret = flash_write_enable(); //先写 write enable命令 if ( ret != SUCCESS ) return ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(SECTOR_ERASE); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff );//依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); disable_cs_pin(); return SUCCESS; }
各个功能函数都有了就可以操作flash了。
下面将各个功能函数和 测试的main函数都贴出来。
为了可以通过打印来验证flash操作的正确性,可以直接用sdk下面的 uart的ble demo。虽然该demo是跑ble的。但是我们直接将main函数换掉就行了。用该例子的原因就是为了方便初学者可以使用Printf函数来打印信息验证flash操作的正确性。
直接打开sdk中的ble_app_uart例子,然后将下列代码复制到 main函数的上面,然后将Main函数替换成 最下面提供的那个main函数就行了。
#define PIN_CS 28 #define PIN_MISO 29 #define PIN_MOSI 24 #define PIN_CLK 25 #define WRITE_ENABLE_CMD 0x06 #define READ_CMD 0x03 #define PAGE_PROGRAM 0x02 #define SECTOR_ERASE 0x20 #define READ_STATUS 0x05 //我们读状态寄存器只是为了判断flash当前是不是正在忙,所以只需判断s0位,所以用0x05命令读出s0-s7就可以了 #define SUCCESS 0x01 #define FAIL 0x00 void init_spi_master(void){ //按手册要求设置 nrf_gpio_cfg_input(PIN_MISO, NRF_GPIO_PIN_NOPULL); nrf_gpio_cfg_output(PIN_MOSI); nrf_gpio_cfg_output(PIN_CLK); nrf_gpio_cfg_output(PIN_CS); nrf_gpio_pin_set(PIN_CS); //flash芯片要求在MSB先传输,并且在第一个上升沿采样。所以设置下。 CPOL和CPHA都设置成1也是可以的,这里都设置成0了。 NRF_SPI0->CONFIG = (<<) //MSB first | (<< ) | ( << ); NRF_SPI0->FREQUENCY = 0x10000000; NRF_SPI0->PSELSCK = PIN_CLK; NRF_SPI0->PSELMOSI = PIN_MOSI; NRF_SPI0->PSELMISO = PIN_MISO; NRF_SPI0->ENABLE = ; } //SPI传输的基本函数,该函数传输一个字节给对方同时取得对方发送过来的字节 uint8_t spi_transfer(uint8_t data){ uint8_t ret; NRF_SPI0->TXD = data; ); //等待传输结束 NRF_SPI0->EVENTS_READY = ; ret = NRF_SPI0->RXD; return ret; } void enable_cs_pin(void){ nrf_gpio_pin_clear(PIN_CS); } void disable_cs_pin(void){ nrf_gpio_pin_set(PIN_CS); } uint8_t flash_status_read(void){ uint8_t ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(READ_STATUS);//发命令 ret = spi_transfer(0xff);//读取状态寄存器的s0-s7, 写数据随便填的。 disable_cs_pin(); return ret; } #define WAIT_COUNT (200000UL) uint8_t wait_flash_ready(void){ uint8_t ret; uint32_t i ; ; i<WAIT_COUNT; i++ ){ ret = flash_status_read(); ) break; } if ( i == WAIT_COUNT ) return FAIL; return SUCCESS; } uint8_t flash_write_enable(void){ if(wait_flash_ready() != SUCCESS ) return FAIL; enable_cs_pin(); spi_transfer(WRITE_ENABLE_CMD); disable_cs_pin(); if(wait_flash_ready() != SUCCESS ) return FAIL; return SUCCESS; } uint8_t flash_read(uint32_t addr, uint8_t *buff, uint32_t len){ uint8_t ret; uint8_t i; if( NULL == buff ) return FAIL; wait_flash_ready(); enable_cs_pin(); spi_transfer(READ_CMD); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); //依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); //开始获取读到的数据 ; i < len; i++){ ret = spi_transfer(0xff); //这里主要是读数据,所以随便传输一个数据给对方 buff[i] = ret; } disable_cs_pin(); return SUCCESS; } //板子上的flash芯片一页是256字节,如果写超过256字节,只有最后的256字节能被写到flash中 uint8_t flash_page_write(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t len){ uint8_t ret; uint8_t i; ret = flash_write_enable(); if( SUCCESS) return ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(PAGE_PROGRAM); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); //依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); //开始传数据给flsh芯片 ; i < len; i++){ spi_transfer(data[i]); //这里主要是写数据,所以忽略返回值。 } disable_cs_pin(); return SUCCESS; } uint8_t flash_sector_erase(uint32_t addr){ uint8_t ret; ret = flash_write_enable(); if ( ret != SUCCESS ) return ret; enable_cs_pin(); spi_transfer(SECTOR_ERASE); //先传命令 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); //依次传输3字节地址,高字节先发送 spi_transfer( (addr>>)&0xff ); spi_transfer( addr&0xff); disable_cs_pin(); return SUCCESS; } /**@brief Application main function. */ uint8_t *data; int main(void) { uint32_t err_code; bool erase_bonds; uint8_t start_string[] = START_STRING; uint8_t buff[]; uint8_t ret; uart_init(); printf("start\r\n"); init_spi_master(); //先读出200字节 ret = flash_read(, buff, ); if(ret!=SUCCESS)printf("read error\r\n"); printf("原始数据\r\n"); ; i < ; i++){ printf("%d ",buff[i]); } printf("\r\n"); //擦除第0个sector,并再读取下, ret = flash_sector_erase(0x0); if ( ret!=SUCCESS ) printf("erase error\r\n"); ret = flash_read(, buff, ); printf("擦除后数据\r\n"); if(ret!=SUCCESS)printf("read error\r\n"); ; i < ; i++){ printf("%d ",buff[i]); } printf("\r\n"); ; i < ; i++){ buff[i] = i; } //现在已经擦除过了,写数据进去 ret = flash_page_write(, buff, ); if ( ret!=SUCCESS ) printf("write error\r\n"); //再读数据看对不对 ret = flash_read(, buff, ); printf("写后数据:\r\n"); if(ret!=SUCCESS)printf("read error\r\n"); ; i < ; i++){ printf("%d ",buff[i]); } printf("\r\n"); ); }
nrf51822裸机教程-SPI(主)的更多相关文章
- nrf51822裸机教程-IIC
关于IIC总线的核心有以下几点: :时钟线高电平期间必须保持数据线不变. :时钟线低电平期间可以改变数据. :时钟线和数据线上都要接上拉电阻,以使总线不工作时,两根线的电平都处于高电平状态. :每个传 ...
- nrf51822裸机教程-UART
art硬件模块通常都有内置的硬件接收buff,比如51822的硬件uart模块图如下 因为通常接收到uart数据时都会做一些处理.比如保存到数据,或者对数据做一些判断之类的. 如果uart的波特率设置 ...
- nrf51822裸机教程-RTC
RTC0被协议栈使用了.所以在跑蓝牙程序的情况下.RTC0不能使用. RTC相关寄存器如下: EVTEN,EVTENSET,EVTENCLR. 这三个寄存器用来设置是否使能某个事件.(TICK,OVR ...
- nrf51822裸机教程-PWM
先简单介绍一下PWM的原理. 原理很简单. 假设COUNTER是个从0开始递增的计数器. 我们设置两个值 counter0 和counter1 在 COUNTER 计数到counter0的值时候翻转 ...
- nrf51822裸机教程-PPI
Programmable Peripheral Interconnect即可编程外设互联 系统,该模块是51822 提供的一个特性. 目的是为了让51822 的外围模块可以不通过处理器而自动相互作用. ...
- nrf51822裸机教程-GPIOTE
GPIO通常都会具有中断功能,上一讲的GPIO中并没有涉及到中断的相关寄存器. 51822将GPIO的中断相关做成了一个单独的模块GPIOTE,这个模块不仅提供了GPIO的中断功能,同时提供了 通过t ...
- nrf51822裸机教程-硬件timer
该讲介绍51822的Timer/Counter模块工作在timer模式下(定时器模式,还可以工作为计数器模式) 如何操作 51822的Timer/Counter结构如下图所示 Timer模块从PCLK ...
- nrf51822裸机教程-GPIO
首先看看一下相关的寄存器说明 Out寄存器 输出设置寄存器 每个比特按顺序对应每个引脚,bit0对应的就是 引脚0 该寄存器用来设置 引脚作为输出的时候的 输出电平为高还是低. 与输出设置相关的 还有 ...
- TI BLE CC2541的SPI主模式
SPI就是用4条线来串行传输数据, 2541只能用模拟的方式用GPIO来做. //*********************************************************** ...
随机推荐
- AutoMapper使用笔记
AutoMapper是一个.NET的对象映射工具. 项目地址:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper. 帮助文档:https://github.com/Aut ...
- 一个DIV三列布局100%高度自适应的好例子(国外)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W ...
- 吃豆子(Packman)
ZLYD团队总结--吃豆子(Packman) 一.设计主要内容 玩家可以通过键盘或鼠标控制游戏区.游戏采取分数和血量制,当血量用尽时游戏结束,游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水平的高低.使用IEDA ...
- POJ1679 The Unique MST(次小生成树)
可以依次枚举MST上的各条边并删去再求最小生成树,如果结果和第一次求的一样,那就是最小生成树不唯一. 用prim算法,时间复杂度O(n^3). #include<cstdio> #incl ...
- BZOJ3790 : 神奇项链
Manacher求出所有极长回文子串后,得到一堆线段,转化成线段覆盖问题 预处理出g[i]表示左端点不超过i的右端点的最大值 贪心地线段覆盖即可 时间复杂度$O(n)$ #include<cst ...
- [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器
盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...
- 【BZOJ】3038: 上帝造题的七分钟2(线段树+暴力)
http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3038 这题我就有得吐槽了,先是线段树更新写错,然后不知哪没pushup导致te,精度问题sq ...
- BZOJ4417: [Shoi2013]超级跳马
Description 现有一个n行m列的棋盘,一只马欲从棋盘的左上角跳到右下角.每一步它向右跳奇数列,且跳到本行或相邻行.跳越期间,马不能离开棋盘.例如,当n = 3, m = 10时,下图是一种可 ...
- SecureCrt脚本(一)顶级对象之Crt
Crt自动化 测试 SecureCrt脚本 JS脚本 1.引言 2.关于脚本表头 3.顶级对象'crt'的子属性和方法 3.1.属性 3.1.1.Dialog 3.1.2.Screen 3.1.3 ...
- 连接mysql遇到的问题
1. 首先使用一个用户名不行时,可以新建一个用户名点击用户,输入名和密码,此时一定要记住密码,别忘了.不过也可以点击编辑用户改.此时连接时发现还是连接不上.出现错误信息为: Access denied ...