1. #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
  2. #define __HELLOWORLD_SCENE_H__
  3. #include "cocos2d.h"
  4. class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
  5. {
  6. public:
  7. virtual bool init();
  8. static cocos2d::CCScene* scene();
  9. void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
  10. CREATE_FUNC(HelloWorld);
  11. };
  12. #endif // __HELLOWORLD_SCENE_H__
  1. #include "HelloWorldScene.h"
  2. USING_NS_CC;
  3. CCScene* HelloWorld::scene()
  4. {
  5. CCScene *scene = CCScene::create();
  6. HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
  7. scene->addChild(layer);
  8. return scene;
  9. }
  10. bool HelloWorld::init()
  11. {
  12. if ( !CCLayer::init() )
  13. {
  14. return false;
  15. }
  16. CCSize winsize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
  17. CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
  18. "CloseNormal.png",
  19. "CloseSelected.png",
  20. this,
  21. menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));
  22. pCloseItem->setPosition(winsize.width/2,
  23. winsize.height/2);
  24. CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
  25. pMenu->setPosition(CCPointZero);
  26. this->addChild(pMenu, 1);
  27. return true;
  28. }
  29. void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
  30. {
  31. CCLOG("dianying");
  32. }

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