1.什么是ARC

Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化。ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦。

在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和 autorelease三个关键字就好~这是ARC的基本原则。当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, release和autorelease,而作为 开发者,完全不需要担心编译器会做错(除非开发者自己错用ARC了)。ARC与其他语言的”垃圾回收”机制不同。ARC:是编译器特性;“垃圾回收”运行时特性,OC没有垃圾回收.

2.ARC工作原理

当一个对象没有强指针指向的时候,就会被回收

强指针:默认所有的指针都是强指针,也可以使用修饰符__strong来声明强指针

弱指针:被__weak修饰的指针都是弱指针

  #import <Foundation/Foundation.h>
@class Car; @interface Person : NSObject @property(nonatomic,strong,readwrite)Car *car; @end
  #import "Person.h"

  @implementation Person

  - (void)dealloc{

  NSLog(@"Person dealloc");
} @end
 #import <Foundation/Foundation.h>
@class Person; @interface Car : NSObject @property(nonatomic,weak,readwrite)Person *owner;
//@property(nonatomic,assign,readwrite)Person *owner; @end
 #import "Car.h"

  @implementation Car

  - (void)dealloc{

  NSLog(@"Car dealloc");

  }

  @end

ARC下的@property参数

原子性 :

atomic 对属性加锁,多线程下线程安全,默认方式

noatomic 对属性不加锁,多线程下不安全,但是速度快

读写属性:

readwrite 生成set、get方法,默认方式

readonly 只生成get方法

强弱指针:

strong 适用于OC对象,相当于MRC的retain,成员变量是强指针

weak   适用于非OC对象,相当于MRC的assign,成员变量是弱指针

set方法处理:

assign 直接赋值,与MRC一样,但是在ARC下默认不是assign,而是strong

set、get方法命名:

setter = set方法名:(这里的冒号不可以忘记) | getter = get方法名

需要注意的是;

在ARC下,我们不能在使用release、retain等等计数器操作,可以重写dealloc方法,但是不能在dealloc方法中调用[super dealloc]方法.

OC内存管理(ARC)的更多相关文章

  1. OC 内存管理机制总结

    OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...

  2. OC内存管理-OC笔记

    内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管 ...

  3. OC内存管理总结,清晰明了!

    <span style="font-size:18px;">OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限.所以每一个APP所占的 ...

  4. 31 (OC)* 内存管理

    31 (OC)  内存管理 一:内存管理黄金法则. 如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者autorelease 二:内存管 ...

  5. OC内存管理基础

    OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就 ...

  6. QF——OC内存管理详解

    堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因 ...

  7. OC内存管理-黄金法则

    1.内存管理-黄金法则 The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [ ...

  8. OC内存管理、非ARC机制、MRR机制

    在Xcode里面,默认为ARC(auto reference counting),也就是自动内存管理机制,在这里我们要了解的是内存管理,肯定是不能让系统帮我们管理内存,我们需要将ARC关闭,首先在左边 ...

  9. OC 内存管理之自动内存管理ARC

    一.基本简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因 ...

随机推荐

  1. SQL多条件查询

    SELECT a.tel,a.business_code,b.name AS business_name,a.register_time FROM T_RED_USER a LEFT JOIN T_P ...

  2. HDU 2896

    传送门:HDU 2896 病毒侵袭 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  3. jboss7 添加虚拟目录 上传文件路径

    直接在jboss-as-7.1.1.Final\welcome-content\下加个子目录: jboss-as-7.1.1.Final\welcome-content\logs. 即可访问.

  4. 使用 Python 抓取欧洲足球联赛数据

    Web Scraping在大数据时代,一切都要用数据来说话,大数据处理的过程一般需要经过以下的几个步骤    数据的采集和获取    数据的清洗,抽取,变形和装载    数据的分析,探索和预测    ...

  5. BC68(HD5606) 并查集+求集合元素

    tree  Accepts: 143  Submissions: 807  Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 65536/65 ...

  6. 工具分享——将C#文档注释生成.chm帮助文档

    由于最近需要把以前的一个项目写一个文档,但一时又不知道写成怎样的,又恰好发现了可以生成chm的工具,于是乎我就研究了下,感觉还不错,所以也给大家分享下.好了,不多废话,下面就来实现一下吧. 生成前的准 ...

  7. tomcat架构

    很多开源应用服务器都是集成tomcat作为web container的,而且对于tomcat的servlet container这部分代码很少改动.这样,这些应用服务器的性能基本上就取决于Tomcat ...

  8. hibernate criteria中Restrictions的用法

    方法说明 方法 说明 Restrictions.eq = Restrictions.allEq 利用Map来进行多个等于的限制 Restrictions.gt > Restrictions.ge ...

  9. C++ 迭代器 基础介绍

    C++ 迭代器 基础介绍 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围.迭代器就如同一个指针.事实上,C++的指针也是一种迭代器.但是,迭代器不仅仅是指针,因此你不能认为他们一定 ...

  10. (7)UI(基础对象)

    1.地图控件:   地图控件可支持导入Tiled地图编辑器导出的tmx格式文件,地图是制作游戏关卡地形图的控件,对于即时战略类型游戏的制作,为了使玩家流畅的切换游戏画面,经常会使用超过屏幕尺寸的地图. ...