SportsStore是《精通ASP.NET MVC3框架(第三版)》中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器、URL优化、导航、分页、购物车、订单、产品管理、图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离。本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能。

本篇为系列第三篇,包括:

■ 5、自定义Ninject控制器工厂
■ 6、项目的第一次运行

5、自定义Ninject控制器工厂

在MySportsStore.WebUI下添加如下引用:

● 添加对Ninject的引用
● 添加对MySportsStore.IBLL的引用
● 添加对MySportsStore.BLL的引用
● 添加对MySportsStore.Model的引用

创建NinjectControllerFactory:

using System.Web.Mvc;
using MySportsStore.BLL;
using MySportsStore.IBLL;
using Ninject; namespace MySportsStore.WebUI.Extension
{
public class NinjectControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private IKernel ninjectKernel; public NinjectControllerFactory()
{
ninjectKernel = new StandardKernel();
AddBindings();
} protected override IController GetControllerInstance(System.Web.Routing.RequestContext requestContext, System.Type controllerType)
{
return controllerType == null ? null : (IController) ninjectKernel.Get(controllerType);
} private void AddBindings()
{
ninjectKernel.Bind<IProductService>().To<ProductService>();
}
}
}

在全局中注册NinjectControllerFactory

public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start()
{
...... ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new NinjectControllerFactory());
}
}

为什么需要NinjectControllerFactory?
Ninject这个DI容器可以帮我们很好地管理接口和实现,并且以属性或构造函数的形式注入到控制器中,从而调用接口实现类的方法。并且,Ninject提供了Get()方法,使得使用Ninject也可以创建Controller。

6、项目的第一次运行

创建BaseController,其中赋予手动垃圾回收的机制。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Web.Mvc; namespace MySportsStore.WebUI.Controllers
{
public class BaseController : Controller
{
protected IList<IDisposable> DisposableObjects { get; private set; } public BaseController()
{
this.DisposableObjects = new List<IDisposable>();
} protected void AddDisposableObject(object obj)
{
IDisposable disposable = obj as IDisposable;
if (disposable != null)
{
this.DisposableObjects.Add(disposable);
}
} protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
foreach (IDisposable obj in this.DisposableObjects)
{
if (null != obj)
{
obj.Dispose();
}
}
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}

当其它的Controller派生于BaseController时,如果用到类型为IXXXService的XXXService,就通过BaseController的AddDisposableObject(object obj)把该XXXService放到BaseController中的DisposableObjects集合属性中,在使用Dispose()销毁这些XXXService。

而在BaseService中也提供了手动垃圾回收机制,可以及时回收CurrentRepository。

最后在BaseRepository中也提供了手动垃圾回收机制,可以及时回收EF上下文。

创建ProductController,使之派生于BaseController:

using System.Web.Mvc;
using MySportsStore.IBLL;
using Ninject; namespace MySportsStore.WebUI.Controllers
{
public class ProductController : BaseController
{
[Inject]
IProductService ProductService { get; set; } public ProductController()
{
this.AddDisposableObject(ProductService);
} public ViewResult List()
{
return View(ProductService.LoadEntities(p => true).AsQueryable());
}
}
}

对应的Prduct/List.cshtml视图为:

@model IEnumerable<MySportsStore.Model.Product>

@{
ViewBag.Title = "List";
Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
} @foreach (var item in Model)
{
<div class="item">
<h3>@item.Name</h3>
@item.Description
<h4>@item.Price.ToString("c")</h4>
</div>
}

为了能够让EF在第一次运行的时候自动创建数据库并显示,我们还需要在MySportsStore.WebUI中的Web.config中配置连接字符串:

<connectionStrings>
......
<add name="conn"
connectionString="Data Source=.;User=some user name;Password=some password;Initial Catalog=MySportsStore;Integrated Security=True"
providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>

修改默认路由为:

routes.MapRoute(
name: "Default",
url: "{controller}/{action}/{id}",
defaults: new { controller = "Product", action = "List", id = UrlParameter.Optional }
);

运行,得到如下界面:

在数据库中也新增了MySportsStore数据库:

源码在这里

“MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore”系列包括:

MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore,从类图看三层架构

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