Unity中的协程是什么?
什么是协程?
1、协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码。
2、Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程。Unity主要是在Update后去处理协程(检查协程的条件是否满足),但也有写特例。
什么情况是条件满足?
在协程方法中使用 yield return 其实就是为了返回 IEnumerator对象,只有当这个对象的 MoveNext() 返回 false 时,即该 IEnumertator 的 Current 已经迭代到最后一个元素了,才会执行 yield return 后面的语句。也就是说, yield return 被会“翻译”为一个 IEnmerator 对象。
以
var request = new WWW();
yield return request;
为例应该有以下内容才对:
int state;
bool MoveNext()
{
if(state == 0)
{
var request = new WWW();
state = 1;
}
return request.isDone ? false : true;
}
当请求完成后,MoveNext返回false,认为IEnumerator已经迭代完成,此时开始执行后续代码。
感谢这样的好文章:http://dsqiu.iteye.com/blog/2029701
Unity中的协程是什么?的更多相关文章
- Unity中的协程(一)
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines 这篇文章转自:http://blog.csdn. ...
- xlua 实现协程替换Unity中的协程
C#中的协程: IEnumerator ShowSpiritInfo() { UIMessageMgr.ShowMsgWait(true); DestroyUIModelInfo(); bool is ...
- Unity中使用协程进行服务端数据验证手段
近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的, 当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都 ...
- unity 中的协程
//The coroutine will continue after all Update functionshave been calledon the next frame. ; //Conti ...
- Unity C#笔记 协程
什么是协程 协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行. 可能看了这段文字介绍还是有点模糊,其实可以用多线程来比较. 多线程 多线程,顾名思义,多条同时执行的线程. 最初 ...
- lua中的协程
lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程 ...
- 深入tornado中的协程
tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面 ...
- python中的协程及实现
1.协程的概念: 协程是一种用户态的轻量级线程.协程拥有自己的寄存器上下文和栈. 协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切换回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈. 因此,协程能保留 ...
- fasthttp中的协程池实现
fasthttp中的协程池实现 协程池可以控制并行度,复用协程.fasthttp 比 net/http 效率高很多倍的重要原因,就是利用了协程池.实现并不复杂,我们可以参考他的设计,写出高性能的应用. ...
随机推荐
- 技术英文单词贴--S
S separator 分离,隔离器 shortcut 快捷方式,捷径 sort 排序 special 特殊的,专用的 specified 规定的,详细说明,指定 specify 指定,明确提出,详细 ...
- 奔小康赚大钱 hdu 2255( KM )
http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2255 带权匹配问题: #include <stdio.h> #include <a ...
- LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“gtestd.lib”
解决办法: 复制编译出来的gtestd.lib文件到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib目录下 我这里用的是vs2015 ...
- linux学习之——数据操作:添加与查询
说明: 在linux系统中,利用搭建的服务器,编写两个页面,一个添加信息,一个展现信息: 主要涉及到:php+mysql的操作: 数据添加页面: <html> <head> & ...
- python-flask 框架使用 flask_mongoengine
开发环境配置 再使用 mongodb 之前,需要先安装 pymongo ,以及flask_mongoengine 1. 切换到 virtualenv 环境 . /pyenv/bin/activate ...
- Particle Playground 3.03 - 粒子特效王者
<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op ...
- [vb.net]简单多线程实例
.Imports System .Imports System.Threading . . .Module Module1 . . Sub Main() . . Dim mythread1 As Th ...
- [f]区间随机数函数
$.r = function(i, g) { var j = Math.random(), h = arguments.length; return h == 2 ? (i + Math.floor( ...
- Linux内核分析之扒开系统调用的三层皮(上)
一.原理总结 本周老师讲的内容主要包括三个方面,用户态.内核态和中断,系统调用概述,以及使用库函数API获取系统当前时间.系统调用是操作系统为用户态进程与硬件设备进行交互提供的一组接口,也是一种特殊的 ...
- 5.1 Intent
Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent用于启动Activity, Service, 以及BroadcastReceiver三种组件, 同时还是组件之间通信 ...