chapter9_1 协同程序
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列:有自己独立的栈、局部变量、指令指针,以及和其他协同程序共享的全局变量和其他大部分东西。
两者区别在于:一个多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行。
一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,而且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起时,它的执行才会暂停。
协同程序是一个强大的解决方案,同样地它的几种主要用法也比较复杂。
Lua将所有关于协同程序的函数放在一个名为corouting的table里。create函数用于创建新的协同程序,它只有一个参数(函数)。
create会返回一个thread类型的值,表示新的协同程序。通常create的参数是一个匿名函数:
co = coroutine.create(function () print("hi") end)
print(co) -->thread:0x8071d98
一个协同程序可以处于4个状态:挂起,运行,死亡,正常。
可以用函数status检查它的状态:
print (coroutine.status(co)) -->suspended
函数resume用于启动一个协同程序的执行,并将其状态由挂起转为运行:
coroutine.resume(co) --> hi
协同程序打印了“hi”就终止了,协同程序的状态处于死亡状态,再也无法返回了。
协同程序的真正强大之处在于函数yield的使用上,它可以让一个运行中的程序挂起,而之后再恢复它的运行。
co = coroutine.create(function ()
for i = , do
print("co",i)
coroutine.yield()
end
end)
现在唤醒这个协同程序时,它就会开始执行,直到第一个yield:
coroutine.resume(co) -->co 1
此时检查它的状态,就会看到它处于挂起状态。可以再次恢复其运行。
从协同程序的角度看,所有在它挂起时发生的轰动都发生在yield调用中。
当恢复协同程序的执行时,对于yield的调用才最终返回。然后协同程序继续它的执行,直到下一个yield调用或执行结束:
coroutine.resume(co) -->co 2
coroutine.resume(co) -->co 3
...
coroutine.resume(co) -->co 10
coroutine.resume(co) --什么都不打印
到最后一次调用,协同程序已经返回。这时协同程序处于死亡状态。再resume就会返回false及一条错误消息:
print (coroutine.resume(co))
--> false cannot resume dead coroutine
请注意,resume是在保护模式中运行的。因此如果在一个协同程序的执行中发生任何错误
lua是不会显示错误消息的,而是将执行权返回给resume调用。
当一个协同程序A唤醒另一个协同程序B时,A就处于一个特殊状态,不是挂起,也不是运行。称为正常状态。
Lua的协同程序还有一个很有用的机制,可以通过一对resume-yield来交换数据。
第一次resume时,没有yield在等待它,所有传给resume的额外参数都将视为协同程序主函数的参数。
co = coroutine.create(function (a,b,c)
print("co",a,b,c+ )
end)
coroutine.resume(co,,,) -->co 1 2 5
在resume的返回内容中,第一个值为true表示没有错误,而后面所有的值都是对应yield转入的参数。
co = coroutine.create(function(a,b)
coroutine.yield(a+b,a-b)
end)
print(coroutine.resume(co,,)) -->true 30 10
与此对应的是,yield返回的额外值就是对应resume传入的参数:
co = coroutine.create(function (x)
print("co1",x)
print("co2",coroutine.yield())
end)
coroutine.resume(co,"hi") -->co1 hi
coroutine.resume(co,,) -->co2 4 5
最后,当一个协同程序结束时,它的主函数所返回的值都将作为对应resume的返回值:
co = coroutine.create(function ()
return ,
end)
print(coroutine.resume(co)) -->true 6 7
很少在一个程序中使用所有这些功能,但是每种功能各有其用途。
Lua提供的是一种“非对称的协同程序”。也就是Lua提供了两个函数来控制协同程序,一个用于挂起,一个用于恢复。
而其它一些语言提供的则是“对称的协同程序”,切换执行权都只有一个函数。
一个协同程序只能在它没有调用其他函数时,才可以挂起执行。换句话说,只有协同程序的主函数才能调用类似于yield这样的函数。
chapter9_1 协同程序的更多相关文章
- Lua 学习笔记(九)协同程序(线程thread)
协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的 ...
- Unity3D协同程序(Coroutine)
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971) 审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(二)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170970 译者:王磊(未来的未来) 审校:崔国军(飞扬971) 在上一篇文章中,我们的注意力主要是 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(一)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170767 译者:陈敬凤(nunu) 审校:王磊(未来的未来) 每个Unity的开发者应该都对协同程序非 ...
- 【转】关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析
http://www.unity.5helpyou.com/2658.html 本篇文章我们学习下unity3d中协程Coroutine的的原理及使用 1.什么是协调程序 unity协程是一个能暂停执 ...
- Lua中的协同程序 coroutine
Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换.不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时 ...
- Unity 中的协同程序
今天咱就说说,协同程序coroutine.(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让 ...
- 9. MonoBehaviour.StartCoroutine 开始协同程序
function StartCoroutine (routine : IEnumerator) : Coroutine 描述:开始协同程序. 一个协同程序在执行过程中,可以在任意位置使用yield语句 ...
随机推荐
- IQueryable 和 IEnumerable
IQueryable 和 IEnumerable 其实,对于上面的即有过虑又有排序的条件查询Linq语句,EF是读取数据库中整个Books表中的数据到内存,还是根据Linq查询语句智能的生成SQL再执 ...
- intellij 出现“Usage of API documented as @since 1.6+”的解决办法
Usage of API documented as @since 1.6+ This inspection finds all usages of methods that have @since ...
- C# IDisposable的理解
C#里可以嵌入非托管代码,这就涉及到了这些代码资源的释放.以前总是看到别人的代码里那么写,也没有好好想想为什么,今天看了书,总结一下. 资源释放分为两种: 托管的 非托管的 两者的释放方式不一致: 没 ...
- 通过linux的iso镜像安装(RPM)扩展工具包
通过linux的iso镜像安装(RPM)扩展工具包 在linux安装软件时,现在越来越流行通过rpm指令安装完成,原因是:采用RPM安装简单方便:越来越多的软件提供RPM安装包:linux的IOS镜像 ...
- centos6.5 安装zabbix
实验说明: 操作系统: CentOS6.5 64位 Web环境: Apache Mysql PHP zabbix版本: LTS 2.2.10 Linux服务器IP: 10.0.0.2 Linux客户端 ...
- IntelliJ IDEA “Finds duplicated code”提示如何关闭
发现重复的代码这个提示真的很烦啊,我们怎么关闭他呢. 设置在这里: Settings -> Editor -> Inspections -> General -> Duplic ...
- linux 发送带附件的邮件
一.mutt命令 1.安装 yum -y install mutt 2.使用 echo "mail content"|mutt -s "mail title" ...
- C# 语言规范_版本5.0 (第6章 转换)
1. 转换 转换(conversion) 使表达式可以被视为一种特定类型.转换可导致将给定类型的表达式视为具有不同的类型,或其可导致没有类型的表达式获得一种类型.转换可以是隐式的 (implicit) ...
- 杭州蓝松科技推出的安卓端的USB转串口调试助手, 欢迎下载使用
杭州蓝松科技推出的安卓端的USB转串口调试助手, 欢迎下载使用 下载地址:http://files.cnblogs.com/guobaPlayer/%E8%93%9D%E6%9D%BEUSB%E4%B ...
- oc加载动态图片
NSString *name = @"qianming.gif"; NSString *filePath = [[NSBundle bundleWithPath:[[NSBundl ...