NSThread是相对GCD和NSOperationQuene而言,比较轻量级的一种多线程处理方式。

但同时,它的弊端就是需要自己管理线程的生命周期,以及线程同步;而另外两种不需要自己管理。

常见方法介绍:

一、获取当前线程

  1. NSThread *current = [NSThread currentThread];

二、获取主线程

  1. NSThread *main = [NSThread mainThread];

三、NSThread的创建

  1. 1 // 初始化线程
  2. 2 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"aaa"];
  3. 3 // 开启线程
  4. 4 [thread start];

.静态方法

  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
  1. [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@""];

执行完上面代码后会马上启动一条新线程,并且在这条线程上调用self的run方法。

.隐式创建线程

  1. [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@""];

会隐式地创建一条新线程,并且在这条线程上调用self的run方法。

四、暂停当前线程

  1. [NSThread sleepForTimeInterval:2];
  1. NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];
  2. [NSThread sleepUntilDate:date];

上面两种做法都是暂停当前线程2秒

退出线程

  1. [NSThread exit]; 

五、线程的其他操作

1.在指定线程上执行操作

  1. 1 [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

* 上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法

* 最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过

2.在主线程上执行操作

  1. [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

在主线程调用self的run方法

3.在当前线程执行操作

  1. [self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

在当前线程调用self的run方法

场景1:

异步下载一张图片,下载完在UI显示。

代码实现:

  1. //开启子线程下载
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadPic) toTarget:self withObject:nil];
  2.  
  3. //下载图片
  4. -(void)downloadPic{
  5. NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://res.wx.qq.com/mpres/htmledition/images/mp_qrcode218877.gif"];
  6. NSData *pic = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
  7. UIImage *img = [UIImage imageWithData:pic];
  8. //回到主线程显示
  9. [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImg:) withObject:img waitUntilDone:YES];
  10. }
  11.  
  12. -(void)showImg:(UIImage *)image{
  13. //imageView.image = image
  14. NSLog(@"显示 pic");
  15. }

  

六、多线程安全与加锁

   说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。

   注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间.

场景1:

以售票为例:3个售票员同时售票,票总数为10。

  1. - (void)sailTicket {
  2. NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sale) object:nil];
  3. NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sale) object:nil];
  4. NSThread *thread3 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sale) object:nil];
  5. thread1.name = @"售票员1";
  6. thread2.name = @"售票员2";
  7. thread3.name = @"售票员3";
  8. [thread1 start];
  9. [thread2 start];
  10. [thread3 start];
  11.  
  12. }
  13.  
  14. -(void)sale{
  15. while () {
  16. @synchronized (self) {
  17. for (int i = ; i<; i++) {
  18. //模拟延迟
  19. }
  20.  
  21. if (_ticketCount>){
  22. _ticketCount--;
  23. NSLog(@"%@卖出了一张票,余票还有%lu",[NSThread currentThread].name,(unsigned long)_ticketCount);
  24. }else{
  25. NSLog(@"票已售完");
  26. break;
  27. }
  28. }
  29. }
  30.  
  31. }

可以很明显看出,每个售票员都是严格按照从10递减的方式售票,不存在票数忽多忽少的情况。

如果不加锁:

  

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