斐波纳契博弈:

有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:

1)先手不能在第一次把所有的石子取完;

2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。

约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。

证明 FBI数为必败局:

1.对于任意一个FBI数 FBI[K]=FBI[K-1]+FBI[K-2],我们可以将FBI[K]看成石子数目分别是FBI[K-1],FBI[K-2]的两堆(一定可以这样分,因为FBI[K-1] > FBI[K-2]*2,若先手取的数目大于等于FBI[K-2],则后手可以一次拿完)

2.将FBI[K-2],FBI[K-1],再次拆分,无论先手如何取,后手总能取走最后一个石子

证明 非FBI数为必胜局:

1.由齐肯多夫定理知道,任意一个整数,可以被拆分成几个不连续的FBI数相加的形式:n=FBI(ak)+FBI(ak-1)+FBI(ak-2)+……+FBI(a1)

2.因为式子中的FBI数不连续,所以FBI(a) > 2FBI(a-1)

3.先手取走FBI(a1)个石子,那么后手只能在FBI(a1+1)堆中取,且不能一次性取完。依旧是说对于任意一堆,总是先手取走最后一个石子!

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXSIZE 100005 using namespace std; int fib[MAXSIZE]; int Game(int n)
{
for(int i=;i<=;i++)
{
if(fib[i]==n)
return ;
}
return ;
} int main()
{
int n;
fib[]=;
for(int i=;i<=;i++)
fib[i]=fib[i-]+fib[i-];
while(scanf("%d",&n),n)
{
int op=Game(n);
if(op==)
printf("Second win\n");
else
printf("First win\n");
}
return ;
}

HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈的更多相关文章

  1. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  2. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  3. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  4. 题解报告:hdu 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个, ...

  5. hdu 2516 取石子游戏 (斐波那契博弈)

    题意:1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍. 取完者胜,先取者负输出"Second win",先取者胜 ...

  6. HDU 2516 取石子游戏 (找规律)

    题目链接 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  7. HDU.2516.取石子游戏(博弈论 Fibonacci Nim)

    题目链接 \(Description\) 1堆石子有n个.两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍,取完者胜.问谁能赢. \(Solution ...

  8. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  9. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

随机推荐

  1. [珠玑之椟]估算的应用与Little定律

    [珠玑之椟]估算的应用与Little定律 估算的数据主要依赖于所能获得的数据和常识,有时还包括实践而不仅仅是理论.它常常作为一个大问题中的子问题,恰当地估算可以省去精确计算的时间和开销.在计算机领域, ...

  2. Android ListView中添加不同的多种布局

    最近做项目要使用ListView加载不同的布局,由于自己写的代码不能贴出,故找了一篇自认为比较好的blog给分享出来,希望对用到此项技术的同学有点帮助. http://logc.at/2011/10/ ...

  3. linux下php-5.4.8.tar.gz编译安装全攻略

    首先安装基础依赖组建,注:这些依赖组建也是LINUX+PHP+MYSQL+APACHE+NGINX+MEMCACHED时必要的系统组件  LANG=C yum -y install gcc gcc-c ...

  4. 学习新手给Android新手的一些学习建议

    时间紧张,先记一笔,后续优化与完善. Shamoo做Android开辟已有一年了,对Android开辟也有一点点了解.上面就给Android新手说说我对Android浅面的意识和一点建议吧,知道的大牛 ...

  5. spring启用线程空指针异常

    在service里启用了一个线程,线程的run方法调用了service的方法,报了空指针异常,不知道怎么回事.不过貌似是spring的注入问题,只要在线程里调用了dao或者service里的某些方法, ...

  6. GDKOI 2015 Day1 T2 单词统计Pascal

    我虽然没有参加GDKOI2015,但是我找了2015年的题练了一下. 题意如下: 思路:最大流,因为有多组数据,每次读入一组数据都要清零. a. 将每个点拆分成两个点,例如样例G→G`,再将字母一一编 ...

  7. 读《不要告诉我你懂margin(海玉的博客)》有感

    原文来自海玉的博客:http://www.hicss.net/do-not-tell-me-you-understand-margin/ [个人想法] 1."这个问题发生的原因是根据规范,一 ...

  8. JavaScript的Array.prototype.filter()详解

    摘抄与:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter 概述 ...

  9. php学习笔记——文件(1)

    一.include和require 服务器端包含 (SSI) 用于创建可在多个页面重复使用的函数.页眉.页脚或元素. include (或 require)语句会获取指定文件中存在的所有文本/代码/标 ...

  10. POJ 3111 K Best

    二分,排序,贪心. 最优比率生成树,可以二分$+$贪心来实现,不过这样做精度不行. 如果是这样一个问题,该如何解决:问你$n$个里面选择$k$个,能否使得$\frac{{\sum\limits_{j ...