重定向dup和dup2函数
#include <unistd.h>
int dup(int file_descriptor);
int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two);
  • dup创建一个新的文件描写叙述符, 此描写叙述符和原有的file_descriptor指向同样的文件、管道或者网络连接。
  • dup返回的文件描写叙述符总是取系统当前可用的最小整数值。

dup2函数通过使用參数file_descriptor_two指定新描写叙述符数值,假设file_descriptor_two已经打开。则先关闭。若file_descriptor_one = file_descriptor_two,而不关闭。

两者调用失败均返回-1, 并设置errno。

//利用dup模拟实现一个主要的CGIserver
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <assert.h> int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s id port\n", basename(argv[0]));
return 1;
} const char *ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]); struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr); int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sock >= 0); int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1); ret = listen(sock, 5);
assert(ret != -1); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);
if (connfd < 0) {
printf("error: %s\n", strerror(errno));
}
else {
close(STDOUT_FILENO); //关闭标准输出
dup(connfd); //重定向1到connfd,这样server的标准输出内容会直接发送到客户端socket。这就是CGI的基本原理 printf("abc. close stdout_fileno test... dup to client\n"); //printf会直接输出会发送到客户端 close(connfd);
} close(sock); return 0;
}


分散读readv和集中写writev函数

readv将数据从文件描写叙述符读到分散的内存块中,即分散读。

writev将多块分散的内存一并写入文件描写叙述符中,即集中写。

#include <sys/uio.h>
ssize_t readv(int fd, const struct iovec *vector, int count);
ssize_t writev(int fd, const struct iovec *vector, int count);

fd參数是被操作的文件描写叙述符。

vector參数是iovec结构体:

#include <sys/uio.h>
struct iovec
{
void *iov_base; //指向一个缓冲区,这个缓冲区是存放readv所接收的数据或是writev将要发送的数据
size_t iov_len; //接收的长度以及实际写入的长度
};

count參数是vector数组的长度。即有多少块内存数据须要从fd读出或写到fd。

两者调用成功是返回读出/写入fd的字节数,失败返回-1,并设置errno。

相似于简化版的recvmsg和sendmsg。

以下简陋的模拟WEBserver,採用集中写的方式。

省略了HTTP请求的接收及解析, 直接将目标文件作为第3个參数传递给服务端程序。客户端telnet到服务端就可以获得该文件。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #define BUFFER_SIZE 1024 //定义两种HTTP状态码和状态信息
static const char *status_line[2] = {"200 OK", "500 Internal server error"}; int main(int argc, char **argv)
{
if(argc != 4) {
fprintf(stderr, "Usage: %s ip port filename\n", basename(argv[0]));
return 1;
} const char *ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
const char *file_name = argv[3]; //将目标文件作为程序的第三个參数传入 struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr); int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sock >= 0);
printf("create socket success\n"); int reuse = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)); int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1);
fprintf(stderr, "bind address success\n"); ret = listen(sock, 5);
assert(ret != -1);
fprintf(stderr, "listen success\n"); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client); fprintf(stderr, "start accept...\n"); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);
if(connfd < 0) {
printf("error: %s\n", strerror(errno));
}
else {
char header_buf[BUFFER_SIZE]; //用于保存HTTP应答的状态行、头部字段和一个空的缓冲区
memset(header_buf, '\0', BUFFER_SIZE); char *file_buf = NULL; //用于存放目标文件内容的缓存
struct stat file_stat; //用于获取目标文件的属性
bool valid = true; //目标文件是否有效
int len = 0; //记录header_buf当前已使用的字节空间 if(stat(file_name, &file_stat) < 0) { //目标文件不存在
valid = false;
}
else {
if(S_ISDIR(file_stat.st_mode)) { //目标文件是文件夹
valid = false;
}
else if (file_stat.st_mode & S_IROTH) { //当前用户是否有读权限。相对于目标文件
int fd = open(file_name, O_RDONLY);
file_buf = new char[file_stat.st_size + 1];
memset(file_buf, '\0', file_stat.st_size + 1); fprintf(stderr, "reading %s file...", file_name); if (read(fd, file_buf, file_stat.st_size) < 0) {
valid = false;
}
}
else {
valid = false;
}
} if (valid) { //目标文件有效
ret = snprintf(header_buf, BUFFER_SIZE-1,
"%s %s\r\n",
"HTTP/1.1", status_line[0]); len += ret;
ret = snprintf(header_buf+len, BUFFER_SIZE-1-len,
"content-Length: %ld\r\n",
file_stat.st_size); len += ret;
ret = snprintf(header_buf+len, BUFFER_SIZE-1-len,
"%s", "\r\n"); //将header_buf和file_buf的内容一并写出
struct iovec iv[2];
iv[0].iov_base = header_buf;
iv[0].iov_len = strlen(header_buf);
iv[1].iov_base = file_buf;
iv[1].iov_len = file_stat.st_size; fprintf(stderr, "read %s success\nsending %s file to client...\n", file_name, file_name); ret = writev(connfd, iv, 2); //集中写 }
else { //目标文件无效
ret = snprintf(header_buf, BUFFER_SIZE-1,
"%s %s\r\n",
"HTTP/1.1", status_line[1]); len += ret;
ret = snprintf(header_buf+len, BUFFER_SIZE-1-len,
"%s", "\r\n"); fprintf(stderr, "read %s failed\nsending error message to client...\n", file_name); send(connfd, header_buf, strlen(header_buf), 0);
} close(connfd); if (file_buf != NULL) {
delete[] file_buf;
file_buf = NULL;
}
} close(sock); return 0;
}

sendfile函数

sendfile在两个文件描术符之间直接传递数据。全然在内核中操作,从而避免了内核缓冲区到用户缓冲区的拷贝,因此效率非常高,称为零拷贝。

#include <sys/sendfile.h>
ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);

out_fd參数是待写入内容的文件描写叙述符。

in_fd參数是待读出内容的文件描写叙述符。

offset參数指定从读入文件流的哪个位置開始读,假设为空。则从文件流的默认起始位置读入。

count參数指定传输的字节数。

调用成功时返回传输的字节数。失败则为-1,并设置errno

注: man手冊指出,in_fd必须是一个支持相似mmap函数的文件描写叙述符。即它必须指向真实的文件,不能是socket和管道;而out_fd必须是一个socket。可见,sendfile专为网络传输文件而生。

//用sendfile函数传输文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/sendfile.h>
#include <fcntl.h> int main(int argc, char **argv)
{
if (argc <= 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s ip port filename\n", basename(argv[0]));
return 1;
} const char *ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
const char *file_name = argv[3]; int filefd = open(file_name, O_RDONLY);
assert(filefd > 0); struct stat stat_buf;
fstat(filefd, &stat_buf); struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr); int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sock >= 0); int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1); ret = listen(sock, 5);
assert(ret != -1); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);
if (connfd < 0) {
fprintf(stderr, "errno is: %s\n", strerror(errno));
}
else {
sendfile(connfd, filefd, NULL, stat_buf.st_size);
close(connfd);
} close(sock); return 0;
}

splice函数

splice用于在两个文件描写叙述符之间移动数据, 也是零拷贝。

#include <fcntl.h>
ssize_t splice(int fd_in, loff_t *off_in, int fd_out, loff_t *off_out, size_t len, unsigned int flags);

fd_in參数是待输入描写叙述符。假设它是一个管道文件描写叙述符,则off_in必须设置为NULL;否则off_in表示从输入数据流的何处開始读取。此时若为NULL。则从输入数据流的当前偏移位置读入。

fd_out/off_out与上述同样。只是是用于输出。

len參数指定移动数据的长度。

flags參数则控制数据怎样移动:

  • SPLICE_F_NONBLOCK:非堵塞的splice 操作,但实际效果还会受文件描写叙述符本身的堵塞状态的影响。
  • SPLICE_F_MORE:给内核一个提示:兴许的 splice 系统调用将会有很多其它的数据传。

  • SPLICE_F_MOVE:假设合适的话,按整页内存移动数据。这仅仅是给内核的一个提示。只是,由于它的实现存在BUG。所以自内核2.6.21后,它实际上没有不论什么效果。

注意:使用splice时, fd_in和fd_out中必须至少有一个是管道文件描写叙述符。

调用成功时返回移动的字节数量;它可能返回0,表示没有数据须要移动,这通常发生在从管道中读数据时而该管道没有被写入的时候。

失败时返回-1。并设置errno。

splice函数可能产生的errno及其含义

错误 含义
EBADF 參数所指文件描写叙述符有错
EINVAL 目标文件系统不支持splice,或者目标文件以追加方式打开,或者两个文件描写叙述符都不是管道文件描写叙述符,或者某个offset參数被用于不支持随机訪问的设备(比方字符设备)
ENOMEM 内存不够
ESPIPE 參数fd_in(或fd_out)是管道文件描写叙述符,而off_in(或off_out)不为NULL

以下代码:通过splice将客户端的内容读入到管道中, 再从管道中读出到客户端,从而实现高效简单的回显服务。整个过程未运行recv/send。因此也未涉及用户空间到内核空间的数据拷贝。

//使用splice实现的回显server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h> int main(int argc, char **argv)
{ if (argc <= 2) {
printf("usage: %s ip port\n", basename(argv[0]));
return 1;
} const char *ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]); struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr); int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sock >= 0); int reuse = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)); int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1); ret = listen(sock, 5);
assert(ret != -1); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);
if (connfd < 0) {
printf("errno is: %s\n", strerror(errno));
}
else {
int pipefd[2]; ret = pipe(pipefd); //创建管道
assert(ret != -1); //将connfd上的客户端数据定向到管道中
ret = splice(connfd, NULL, pipefd[1], NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
assert(ret != -1); //将管道的输出定向到connfd上
ret = splice(pipefd[0], NULL, connfd, NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
assert(ret != -1); close(connfd);
} close(sock); return 0;
}

tee函数

tee在两个管道文件描写叙述之间复制数据,也是零拷贝操作。

#include <fcntl.h>
ssize_t tee(int fd_in, int fd_out, size_t len, unsigned int flags);

它的參数与splice同样,但fd_in和fd_out都必须是管道文件描写叙述符,调用成功时返回复制的字节数。返回0表示没有复制任务数据。失败时返回-1,并设置errno。

用tee和splice实现从标准输入到终端和文件的程序:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h> int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <file>\n", argv[0]);
return 1;
} uid_t uid = getuid();
uid_t euid = geteuid();
printf("userid: %d, effective userid: %d\n", uid, euid); int filefd = open(argv[1], O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);
assert(filefd > 0); int pipefd_stdout[2];
int ret = pipe(pipefd_stdout);
assert(ret != -1); int pipefd_file[2];
ret = pipe(pipefd_file);
assert(ret != -1); //将标准输入的内容输出到管道
ret = splice(STDOUT_FILENO, NULL, pipefd_stdout[1], NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
assert(ret != -1); //将管道pipefd_stdout的输出拷贝到管理pipefd_file的输入端
ret = tee(pipefd_stdout[0], pipefd_file[1],
32768, SPLICE_F_NONBLOCK);
assert(ret != -1); //将管道pipefd_file的输出定向到文件描写叙述符filefd上。写入文件
ret = splice(pipefd_file[0], NULL, filefd, NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
assert(ret != -1); //将管道pipefd_stdout的输出定向到标准出, 其内容和写入文件的内容一致
ret = splice(pipefd_stdout[0], NULL, STDOUT_FILENO, NULL,
32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE);
assert(ret != -1); close(filefd);
close(pipefd_file[0]);
close(pipefd_file[1]);
close(pipefd_stdout[0]);
close(pipefd_stdout[1]); return 0;
}

Linux 高性能server编程——高级I/O函数的更多相关文章

  1. Linux高性能server编程——高级I/O函数

     高级I/O函数 pipe函数 pipe函数用于创建一个管道,实现进程间的通信. #include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); 通过pipe ...

  2. Linux 高性能服务器编程——高级I/O函数

    重定向dup和dup2函数 #include <unistd.h> int dup(int file_descriptor); int dup2(int file_descriptor_o ...

  3. Linux高性能server编程——Linux网络基础API及应用

     Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主 ...

  4. Linux高性能server编程——信号及应用

     信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号. ...

  5. Linux高性能server编程——定时器

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/36869913  定时器 服务器程序通常管 ...

  6. Linux高性能server编程——多线程编程(下)

    多线程编程 条件变量 假设说相互排斥锁是用于同步线程对共享数据的訪问的话.那么条件变量则是用于线程之间同步共享数据的值. 条件变量提供了一种线程间的通信机制:当某个共享数据达到某个值得时候,唤醒等待这 ...

  7. Linux高性能server编程——I/O复用

     IO复用 I/O复用使得程序能同一时候监听多个文件描写叙述符.通常网络程序在下列情况下须要使用I/O复用技术: client程序要同一时候处理多个socket client程序要同一时候处理用户 ...

  8. Linux高性能server编程——系统检測工具

    系统检測工具 tcpdump tcpdump是一款经典的抓包工具,tcpdump给使用者提供了大量的选项,泳衣过滤数据报或者定制输出格式. lsof lsof是一个列出当前系统打开的文件描写叙述符的工 ...

  9. linux高性能服务器编程

    <Linux高性能服务器编程>:当当网.亚马逊 目录: 第一章:tcp/ip协议族 第二章:ip协议族 第三章:tcp协议详解 第四章:tcp/ip通信案例:访问Internet 第五章: ...

随机推荐

  1. python 正则表达式汇总

    一. 正则表达式基础 1.1.概念介绍 正则表达式是用于处理字符串的强大工具,它并不是Python的一部分. 其他编程语言中也有正则表达式的概念,区别只在于不同的编程语言实现支持的语法数量不同. 它拥 ...

  2. svn修改log信息

    在linux下安装了SVN服务器来做版本控制. 有天提交文件忘记了填写SVN提交日志,于是在项目中使用右键,show log,找到我提交的无日志的那条记录,点击右健,选择了“Edit log mess ...

  3. BZOJ 1537: [POI2005]Aut- The Bus(dp + BIT)

    对y坐标离散化, 然后按x坐标排序, dp. 一个点(x, y), 设到达这个点接到的最多乘客数为t, 那么t可以用来更新y'>=y的所有点.用树状数组维护最大值. -------------- ...

  4. Qt新建线程的方法(有QRunnable,QThreadPool,moveToThread和QtConcurrent的例子)

    看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们 ...

  5. 某网站经纬度Decode

    <script type="text/javascript">$pi={"cid":2,"cn":"beijing&q ...

  6. MUI AJAX Raw请求数据

    提交接口数据,接口方提供的是post请求,body - raw ; 我尝试过JQuery ajax raw 的方式,但是始终无法成功 然后我回想到我用的是mui我就开始考虑用mui.ajax结果就成功 ...

  7. HDU 4720Naive and Silly Muggles热身赛2 1005题(分锐角钝角三角形讨论)

    Naive and Silly Muggles Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/ ...

  8. dfs-hdu-4620-Fruit Ninja Extreme

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4620 题目大意: 切水果.给n刀,每刀的时间,每刀切的水果的种类.求能切的最多的刀数,使得每相邻的两 ...

  9. 关于caffe-windows中 compute_image_mean.exe出现的问题

    这两天有兴致装了下caffe.感受下这个框架. 可是在这个过程中遇到非常多问题.我把碰到的问题和解决方式写下,便于后人高速上手. compute_image_mean.exe 编译出来后.运行数据变换 ...

  10. SAP超时问题

    其他常用的参数如下: login/system_client 登录时默认的Client号 login/password_expiration_time 密码有效期 login/fails_to_use ...