概述

看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码:

     public class MyQueue<T> : IDisposable
{
private T[] queue;
private int length;
private int capacity;
private int head = ;
private int tail = ; public MyQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.head = ;
this.tail = ;
this.length = ;
this.queue = new T[capacity];
} public void Clear() {
head = ;
tail = ;
length = ;
} public bool IsEmpty() {
return length == ;
} public bool IsFull() {
return length == capacity;
} public int Length() {
return length;
} public bool EnQueue(T node) {
if (!IsFull()) {
queue[tail] = node;
tail = (++tail) % capacity;
length++;
return true;
}
return false;
} public T DeQueue() {
T node = default(T);
if (!IsEmpty()) {
node = queue[head];
head = (++head) % capacity;
length--;
}
return node;
} public void Traverse() {
for (int i = head; i < length + head; i++) {
Console.WriteLine(queue[i % capacity]);
Console.WriteLine($"前面还有{i - head}个");
}
} public void Dispose() {
queue = null;
}
}

为了能够通用,所以用的是泛型来实现环形队列类。这里最重要的是进队(EnQueue)和出队(DeQueue)两个方法,进队或出队后头和尾的位置都要通过取模运算来获得,因为是环形队列嘛,你懂的。

一、简单类型队列

好了,测试下入队:
     class Program
{
static void Main(string[] args) {
MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.Traverse();
Console.Read();
}
}
显示结果:

再测试下出队:
     class Program
{
static void Main(string[] args) {
MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.EnQueue();
queue.Traverse(); Console.WriteLine("弹两个出去");
queue.DeQueue();
queue.DeQueue();
Console.WriteLine();
queue.Traverse();
Console.Read();
}
}

运行结果:

 

二、复杂类型队列

之前也说了,这个队列类是用的泛型写的,对应于C++的模板了,那就意味着任何类型都可以使用这个队列类,来测试个自定义的类试试,如下先定义一个Customer类:
     public class Customer
{
public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void PringInfo() {
Console.WriteLine("姓名:" + Name);
Console.WriteLine("年龄:" + Age);
Console.WriteLine();
}
}

然后进行入队,如下:

     class Program
{
static void Main(string[] args) {
MyQueue<Customer> queue = new MyQueue<Customer>();
queue.EnQueue(new Customer() { Name = "宋小二", Age = });
queue.EnQueue(new Customer() { Name = "陈小三", Age = });
queue.EnQueue(new Customer() { Name = "王小四", Age = });
queue.EnQueue(new Customer() { Name = "朱小五", Age = });
for (int i = ; i < queue.Length(); i++) {
queue[i].PringInfo();
}
Console.Read();
}
}

上面的代码 queue[i].PringInfo();是通过索引来实现,所以我们得在队列类中实现索引,添加如下代码到MyQueue.cs类中,如下:

         public T this[int index] {
get {
return queue[index];
}
}

感觉用for循环来遍历还是不够好,想用foreach,那就给MyQueue类加个遍历接口,如下:

然后实现这个接口,如下:
         public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
foreach(T node in queue) {
if(node != null) {
yield return node;
}
}
} IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return GetEnumerator();
}

这样遍历的地方就可以改成foreach了,如下:

执行结果:
 

总结:

编程的思想才是最重要的,无关语言。
因为自己的水平有限,所以写的代码都很简单,如果哪写的不好或需要改进的,希望路过的高手不吝指教,如果能推荐就更完美了,谢谢阅读。
 
 

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