windows串口编程Win32,PComm串口开发
https://blog.csdn.net/u011430225/article/details/51496456
https://blog.csdn.net/eit520/article/details/7861029
关于串口编程的,有用API的,有用mscomm的。
其实用了Pcomm lite,很多问题都不会碰到,只需要打开串口,建个线程收数据,然后只需要关注自己要收发的数据就行了。
PComm Lite是家叫moxa的公司出的,做了几十年工业串口卡、串口服务器之类设备了。提供的pcomm易用性、可靠性久经考验。
下载地址:http://www.moxa.com/product/download_pcommlite_info.htm
目前最新版是Version 1.5 Released 2010-09-20 支持XP/win7, 32/64bit的库都有,开发环境支持VC/VB/Delphi。
注意可以会搜到另外一个Version 2.6. Released Jul 8, 2008是WIN9x/NT4用的,不要看版本号高下错了。
国外工业上还有很多老系统在用。
用起来很简单,pcomm.h/pcomm.lib两个文件复制到项目目录并引用,pcomm.dll丢到windows\system32下。
整个库包含50多个函数,最常用的也就10来个:
打开、关闭、设波特率的:sio_open ()、sio_close()、sio_baut()
发送数据的:sio_putch(),sio_write()
接收数据的:sio_getch(),sio_read()
查询输入输出缓冲区状态的:sio_iqueue(), sio_oqueue()
有时可能要设读写超时:sio_SetReadTimeouts(), sio_SetWriteTimeouts()
这些函数见名知义,用法查一下PComm.chm就行了。
接收数据一般免不了要开线程的,在接收线程里sio_iqueue()看一下有没有数据,有就处理,没就Sleep()一会。接收数据时它至少会帮你缓冲几十k,一般也不会丢数据。也可以用sio_term_irq()指定接收一定长数据数据就调用一个CALLBACK函数。
这些基本就齐活了。需要控制DTS/RTS、自动流控件有都有,甚至还有Xmoderm/Ymoderm/Zmoderm发送文件。如果要Modbus之类的协议就要自己写了。
Windows下串口编程
造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/1/27
将Windows下串口编程相关信息进行下简单小结,以备后用。
1、打开串口
打开串口使用CreateFile()函数。以打开COM6为例:
HANDLE hComm;
hComm = CreateFile( TEXT("COM6"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL );
其中:
- "COM6",待打开串口的串口名。
- GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,串口读写权限。
- 0,固定值。
- NULL,指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针。通常设置为NULL,此时CreateFile()函数返回的句柄不能被子进程继承。
- OPEN_EXISTING,固定值。
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,文件属性。
- NULL,固定值。
- hComm,函数返回的句柄。如果打开串口成功,则在后续操作中使用该句柄访问串口。如果打开串口失败,函数返回句柄为INVALID_HANDLE_VALUE。
这里两点需要说明:
一是CreateFile()、CreateFileA()[1]和CreateFileW()[2]的区别。在大部分说明如何使用Win32 API打开串口的文档中都介绍用CreateFile()函数打开串口,但某些文档中却使用CreateFileA()或CreateFileW()函数。实际上三个函数的功能是相同的,只是所采用的字符串编码格式不同。CreateFileA()函数名中的A代表ANSI,而CreateFileW()中的W代表UNICODE。所谓ANSI编码,是各国根据自己的语言定义的字符编码格式,其中0~0x7F与ASCII字符相同,其余则与具体语言相关。因此,中文ANSI编码(GB2312)和日文ANSI编码无法互通。UNICODE则是将所有语言的编码进行统一,用同一个编码空间覆盖所有语言文字。从下面的代码中可以清楚地看出三个函数的关系。 在前面CreateFile()示例中,TEXT宏的用途就是根据当前操作系统的编码格式对字符串"COM6"进行适当的格式转换。

HANDLE CreateFileA(
__in LPCSTR lpFileName,
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in DWORD dwShareMode,
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
__in DWORD dwCreationDisposition,
__in DWORD dwFlagsAndAttributes,
__in_opt HANDLE hTemplateFile
); HANDLE CreateFileW(
__in LPCWSTR lpFileName,
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in DWORD dwShareMode,
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
__in DWORD dwCreationDisposition,
__in DWORD dwFlagsAndAttributes,
__in_opt HANDLE hTemplateFile
); #ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif

二是对于串口号大于9的串口(例如COM12),在CreateFile()函数中串口名应写作"\.\COM12"。
2、关闭串口
关闭串口则使用CloseHandle()函数。示例如下:
CloseHandle(hComm);
3、配置串口工作参数
以设置串口为波特率115200,数据位8bit,停止位1bit为例:

DCB dcb; GetComm(hComm, &dcb); dcb.BaudRate = CBR_115200;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(hComm, &dcb);

4、写串口
以发送字符串"abcd"为例:

char buf[] = "abcd";
DWORD buf_len = 4; // 待写入串口的字节数
DWORD written_cnt; // 实际写入串口的字节数 WreteFile( hComm, (void *)buf, buf_len, &written_cnt, NULL );

5、读串口
以读取12个字符为例:

char buf[128];
DWORD toread_cnt = 12; // 要从串口读入的字节数
DWORD read_cnt; // 实际从串口读入的字节数 ReadFile( hComm, (void *)buf, toread_cnt, &read_cnt, NULL );

6、清除串口缓冲区
当串口接收到一个字节时,串口驱动程序将接收到的字节写入内存的某个位置(输入缓冲区)。当应用程序读取串口时,操作系统按照“先进先出”的原则从输入缓冲区取出数据交给应用程序。在某些应用场景下,应用程序需要舍弃输入缓冲区内当前数据。这可通过PurgeComm()函数实现。
PurgeComm( hComm, PURGE_RXCLEAR );
7、其它
在Windows操作系统中,计算机上实际存在的或者虚拟的通信端口,包括串口和并口等,统称为通信资源(Communication Resource)。本文总结的串口编程信息对通信资源也是适用的。
本文只涉及简单的串口读写操作,对于流量控制、异步读写、读写操作超时等复杂的串口控制,请参考相关函数微软文档中的详细说明。
参考资料:
[1] 函数CreateFileA()说明 @ Microsoft
windows串口编程Win32,PComm串口开发的更多相关文章
- Java串口编程学习2-读串口
如果读串口出现乱码,则: 1.可能是波特率设置不对 2.可能是数据编码格式不对 import gnu.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.Ac ...
- win7系统下用vspd软件进行串口编程实例
http://blog.csdn.net/qiusuo800/article/details/8299777 目前,我在学习C#串口编程类的基础知识,在网上也找了一些资料,但都存在一些问题,现在他们基 ...
- Linux串口编程详解(转)
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接 ...
- linux串口编程总结
串口本身.标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口以前被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.尽管以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的.可是串口连接 ...
- Linux串口编程(中断方式和select方式)
Linux下的串口编程,在嵌入式开发中占据着重要的地位,因为很多的嵌入式设备都是通过串口交换数据的.在没有操作系统的我们可以使用UART的中断来出来数据的接受和发送,而在Linux操作系统下,我们也可 ...
- (转)Windows驱动编程基础教程
版权声明 本书是免费电子书. 作者保留一切权利.但在保证本书完整性(包括版权声明.前言.正文内容.后记.以及作者的信息),并不增删.改变其中任何文字内容的前提下,欢迎任何读者 以任何形式(包括 ...
- Windows多线程编程入门
标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在 ...
- storysnail的Windows串口编程笔记
storysnail的Windows串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据 ...
- Windows API串口编程详解
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Window ...
随机推荐
- Scala 安装 Scala for Eclipse安装及运行hello word
Scala下载安装地址:https://www.scala-lang.org/download/ .windows版本的安装包是scala-2.12.8.msi.直接滑动到网页最下面,下载对应的系统的 ...
- 解决html 图片缓存问题
<!--问题:上传一张图片,通过js更新src属性刷新图片使其即时显示时, 当img的src当前的url与上次地址无变化时(只更改图片,名称不变,不同图片名称相同)图片不变化(仍显示原来的图片) ...
- unity---为什么用Time.deltaTime * speed 表示每秒移动的距离的理解
Time.deltaTime:代表时间增量,即从上一帧到当前帧消耗的时间, 这个值是动态变化的. dt 表示 deltaTime. 假如 1s渲染10帧,沿X轴方向的移动速度 speed = 10m/ ...
- Vue的router-link标签
在vue1.0版本的超链接标签还是原来的a标签,链接地址由v-link属性控制 而vue2.0版本里超链接标签由a标签被替换成了router-link标签,但最终在页面还是会被渲染成a标签的 至于为什 ...
- 「UR#5」怎样跑得更快
「UR#5」怎样跑得更快 膜这个您就会了 下面是复读机mangoyang 我们要求 \[ \sum_{j=1}^n \gcd(i,j)^{c-d} j^d x_j=\frac{b_i}{i^d} \] ...
- python爬虫-有道翻译-js加密破解
有道翻译-js加密破解 这是本地爬取的网址:http://fanyi.youdao.com/ 一.分析请求 我们在页面中输入:水果,翻译后的英文就是:fruit.请求携带的参数有很多,先将参数数据保存 ...
- JS构造函数new的过程
造函数其实和普通函数本质上并无区别,唯一的区别有两个: 函数首字母大写,这个区别只是约定俗成的,便于区分.你实在要小写定义构造函数也完全没问题,所以这个区别可以忽略. 构造函数的调用需要用new操作符 ...
- 【vue】vue生命周期---精简易懂-----【XUEBIG】
主要的生命周期函数分类: - 创建期间的生命周期函数:(只会调用一次) + beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属 ...
- synchronized底层实现原理
基于进入和退出管程(Monitor)对象实现,无论显式(Monitorenter Monitorexit)还是隐式都是如此.同步方法并不是由monitorenter和monitorexit ...
- win7安装小米8驱动
首先尝试了小米助手,安装后提示说要会弹窗然后选择确定,但是并没有弹窗:尝试管理员方式运行,依然没有弹框.差评. 正确的姿势是:http://bigota.d.miui.com/tools/xiaomi ...