tcp_server.c

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#define portnum 3333

int main()
{
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
char buffer[128];
int nbyte;
int sockfd,new_fd,sin_size;
//1创建套接字
  if( (sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("creat socket failed\n");
exit(1);
}

//2.1设置地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htos(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

//2绑定地址
bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));

//3监听端口
listen(sockfd,5);
while(1)
{
//4等待连接
sin_size=sizeof(struct sockaddr)
new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr), &sin_size);
printf("server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

//5接收数据
nbyte=recv(new_fd,buffer,128,0);
buffer[nbyte]='\0';
printf("server received: %s\n",buffer);
//6结束连接
close(new_fd);
}
close(sockfd);
return 0;
}

tcp_client.c

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>

#define portnum 3333

int main()
{
char buffer[128];
struct sockaddr_in server_addr;
int sockfd;

//1连接套接字
  if( (sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("creat socket failed\n");
exit(1);
}

//2.1设置要连接的服务器地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htos(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.124.129"); //in_addr_t inet_addr(const char *cp)功能:将字符串形式的IP地址转化为整数型的IP地址(网络字节序)

//2.2连接服务器
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
printf("connect socket failed\n");
exit(1);
}

//3发送数据到服务器
printf("please input char:\n");
fgets(buffer,128,stdin);
send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0);

//4关闭连接
close(sockfd);
return 0;

}

TCP网络程序设计的更多相关文章

  1. [国嵌攻略][091][TCP网络程序设计]

    server.c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #inc ...

  2. 【网络编程】TCP网络编程

    TCP网络程序设计 一.模型函数化 图片:TCP编程模型 1.1 创建套接字Socket #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include & ...

  3. Java基础知识笔记(六:网络程序设计)

    一.统一资源定位地址(URL) (1)网络地址 在网络上,计算机是通过网络地址标识.网络地址通常有两种表示方法,第一种表示方法通常采用4个整数组成,例如: 166.111.4.100表示某一网站服务器 ...

  4. 解决TCP网络传输“粘包”问题

    当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport contro ...

  5. C#网络程序设计(1)网络编程常识与C#常用特性

        网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网 ...

  6. UNIX网络编程——解决TCP网络传输“粘包”问题

    当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport contro ...

  7. Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

    一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使s ...

  8. TCP通讯程序设计

    TCP通讯程序设计 这里主要包含客户机和服务器的编程. 一.编程模型函数化 使用函数说明:socket的理解 服务器: 创建socket使用函数----->socket 绑定地址使用函数---- ...

  9. JAVA TCP网络编程学习笔记

    一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.J ...

随机推荐

  1. idea中的调试按键(f5,f6,f7,f8,f9)

    f5: 如果断点处存在方法,f5 则强制进入方法内部,然后一步一步执行方法体, 如果再遇到方法,则继续进入方法体,如此循环,直到执行到断点开始处: f6: 从断点处一步步执行以后的代码,会跳出断点所在 ...

  2. Visual Studio 使用 Parallel Builds Monitor 插件迅速找出编译速度慢的瓶颈,优化编译速度

    原文:Visual Studio 使用 Parallel Builds Monitor 插件迅速找出编译速度慢的瓶颈,优化编译速度 嫌项目编译太慢?不一定是 Visual Studio 的问题,有可能 ...

  3. .Net Core WebApi(2)—Swagger

    上一个版本的入门Swagger提示不够完整,这章着重完善和优化 Swagger用于将我们编写的接口自动生成规范化的文档,便于进行测试和对接    一.创建Swagger 1.1  Nuget 安装   ...

  4. C#使用Autofac实现控制反转IoC和面向切面编程AOP

    Autofac是一个.net下非常优秀,性能非常好的IOC容器(.net下效率最高的容器),加上AOP简直是如虎添翼.Autofac的AOP是通过Castle(也是一个容器)项目的核心部分实现的,名为 ...

  5. Nginx 常用命令并实现最基本的反向代理

    nginx 命令 测试配置文件格式是否正确:$ nginx -t 启动:nginx 重启:nginx -s reload 获取nginx进程号: ps -ef|grep nginx 停止进程(mast ...

  6. EF执行存储过程(转载)

    https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/82914255 相关文章: https://www.cnblogs.com/Coder-ru/arch ...

  7. SQL必知必会实践--mysql

    -- mysql安装 --   https://www.mysql.com/downloads/

  8. ubifs使用方法

    常用命令: 查看块设备分区信息cat /proc/mtd 查看块设备信息mtdinfo /dev/mtd0 格式化mtd分区ubiformat /dev/mtd0 将mtd分区与ubi关联ubiatt ...

  9. Linux用户组和权限管理

    Linux用户组和权限管理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.Linux的安全模型 1>.安全3A 这并不是Linux特有的概念,在很多领域都有3A的概念 ...

  10. OpenStack共享组件-RabbitMQ消息队列

    1. MQ 全称为 Message Queue, 消息队列( MQ ),是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们. 消息 ...