.python3基础之“术语表(1)”
1.注释:
行首有一特殊标志符号运行时告知编程忽略此行;使代码更易于阅读。
例如:
#这是一个注释 print("hello world") #print() 方法用于打印输出,python中最常见的一个函数
输出结果为:
hello world
2.关键字:
编程语言中 具有特殊意义的词。
例如:
#使用keyword模块,可以输出当前版本的所有关键字
import keyword #import() 函数用于动态加载类和函数 。如果一个模块经常变化就可以使用 import() 来动态载入。
keyword.kwlist #在命令窗口中输出
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'l
ambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
3.数据类型:
将数据划分为不同的类别,数据所属的类别,即为数据类型。
(查看菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-data-type.html)
标准数据类型
Python3 中有六个标准的数据类型:
- Number(数字)
- String(字符串)
- List(列表)
- Tuple(元组)
- Set(集合)
- Dictionary(字典)
Python3 的六个标准数据类型中:
- 不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
- 可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。
4.对象:
Python中具有3个属性的数据值——唯一标识,数据类型和值。
(例如:你要踢球,球就是一个对象,球的大小,颜色,价格就是球的属性。)
5.Str(string):
字符串的数据类型。
例如:
#用type()查看数据类型
a="abc"
print(type(a),a) 输出结果为:
<class 'str'> abc
6.字符:
例如:a,b,c,,1,2,3等单个符号。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python/python-strings.html)
7.Int(inetrger):
整数的数据类型。
例如:
a=1
# a=int("123")
print(type(a)) 输出结果: <class 'int'>
8.整型数据:
数据类型为int的对象,值为整数的数值。
例如:
a=1
print(type(a)) 输出结果: <class 'int'>
9.Float:
小数(带有小数点的数字)。
例如:
s=1.0
w=0.1
e=8.9
print(type(s))
print(type(w))
print(type(e)) 输出结果: <class 'float'>
<class 'float'>
<class 'float'>
10.浮点数:
数据类型为float的对象,值为小数的数值。
11.Bool:
布尔值。
12.布尔值:
数据类型为bool的对象,值为True或False。
例如:
a=1
b=2
print(a>b)
print(a<b) 输出结果: False
True
13.NoneType:
None对象的数据类型。
例如:
>>> print(type(None))
<class 'NoneType'>
>>>
14.None:
其值永远为None,用来表示数据缺失或者用于判断一个变量是否为空。它是NoneType的唯一值。
例如:
a=""
b=""
c=34
d=False
e=[] print(a==None)
print(b==None)
print(c==None)
print(d==None)
print(e==None) 输出结果: False
False
False
False
False
可知:从类型
上来说,它也不等于空字符串,不等于空的列表,不等于False。。。
正确的判断方法为:
def fun(): #定义函数
return None a = fun()
if not a:
print('T')
else:
print('F') if a is None:
print('T')
else:
print('F') 输出结果为: T
T
15.常量:
永远不会改变的值。(包括数字、字符串、布尔值、空值 。例如,数字1的值永远是1)
例如:
#python内置常量 ['True'、'False'、'None'、'NotImplemented'、'Ellipsis'、'__debug__']
16.变量:
可以使用赋值符“=”来进行进行赋值操作的值,可以用来保存任何数据类型。
例如:
a=1,a是变量的名,1就是变量的值。
int q q= b=
print(b) >> x= print(x) x=
print(x) >>
>>
hi="你好" a="asd" print(a)
print(hi) >>asd
>>你好
注意:
1.变量名不能包含空格符。
2.变量名只能使用特定的字母,数字和下划线。
3.变量名不能以数字开头。
4.关键字不能作为变量名
#以下属于python内置函数,不能设为变量 ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
17.赋值操作符:
“=” ,给一个变量定义一个新值。
例如:
a="你好” print(a) 输出结果: 你好
18.增加:
增加一个变量的值。
例如:
a=
a=a+
print(a) >>
或:
x=
x+=
print(x) >>
19.减少:
减少一个变量的值。
例如:
s=
s=s-
print(s) >>
或:
x=
x-=
print(x) >>
20.语法:
语言的规范,句子中字词顺序的一套规则及流程。
21.语法错误:
因违反语言的语法所导致的编程致命错误。
22.异常:
非致命的编程错误。
23.操作符:
在表达时与操作符一起使用的符号。
24.算数操作符:
数学表达式中的一类操作符。 如:加,减,乘,除
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
#偶数
% >> #奇数
% >>
25.操作数:
操作符两侧的值。
26.表达式:
操作符及两个操作数构成的表达式。 例如:2+2
27.运算顺序:
数学计算中用来对表达式求值的一组规则。
28.比操作符:
表达式中用到的一类操作符,求值结果为“True”或“False”。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
> >>True == >>Flase != >>True
29.逻辑操作符:
对两个表达式求值的一类标识符,求值结果为“False”或“True”。
(菜鸟教程:https://www.runoob.com/python3/python3-basic-operators.html)
== and == >>True #在or中,任一表达式正确即为True
== or == >>True == and == >>False #and和or都可以连接两个或多个表达式
== and != and < >>True
30.条件语句:
是一种控制结构:通过分析变量,来根据不同条件来执行不同代码的代码。
例如:
x=input(‘please enter a number:’)
if x==10 :
print("10!")
elif x==20:
print("20!")
else:
print("无法理解")
31.控制结构:
通过分析变量的值,来决定来决定代码如何来执行。
32.伪代码:
为了方便程序理解,用来演示逻辑的标记方法,与代码类似。
例如:
#伪代码就是表达出逻辑的基本框架
if *** #怎样怎样 elif *** #又怎样怎样 else *** #否则怎样怎样
33.if-else语句:
用来表达“如果就怎样,否者就怎样”的编程语句。
例如:
#由if-else实现的简单计算机
jisuan = int(input('选择运算:\n1、相加\n2、相减\n3、相乘\n4、相除\n请输入您的选择(1/2/3/4):'))
num1 = int(input('enter the first number:'))
num2 = int(input('enter the second number:'))
if choice == 1:
print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1+num2))
elif choice == 2:
print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1-num2))
elif choice == 3:
print('{} * {} = {}'.format(num1, num2, num1*num2))
elif choice == 4:
print('{} / {} = {}'.format(num1, num2, num1/num2))
else:
print('输入错误')
34.if语句:
if-else语句的开头部分。
例如:
if choice == 1:
print('{} + {} = {}'.format(num1, num2, num1+num2))
a=
if a==:
print("True") >>True
#也可以同时使用多个if语句
a=2
if a==2:
print("a=2")
if a%2==0:
print("")
if a%2!=0:
print("a=0") >>a=2
>>0
#也可以在if语句中再加一个(嵌套)
x=10
y=11 if x==10:
if y==11:
print(x+y) >>21
35.else语句:
if-else语句的结尾部分。
例如:
else:
print('非法输入')
36.语句:
一行或一个命令或计算。 (简单语句和复合语句)
37.简单语句:
可用一行代码表述的语句。
例如:
1+1 >>2
38.复合语句:
通常是包含多行代码的语句。(由一个或多个从句组成:代码头及后的配套代码)
39.从句:
复合语句的组成部分:一个语句有两行或者多行代码构成,包括码头及配套代码。
40.代码头:
从句中包含关键字的那行代码,之后是一个冒号或多个带缩进的代码。
41.配套代码:
从句中一行普通代码。
例如:
for i in range(100): #代码头 print("你好") #配套代码 >>你好
>>你好
>>你好
...
42.FizzBuzz:
编程面试时的一种编程测试。
43.操作系统:
介于人与计算机硬件的一个程序,主要作用就是调用电脑硬件资源。
44.图形用户界面(GUI):
操作系统的一部分,能在屏目上显示的内容。如windows系统就是典型的图形操作系统。
45开源:
不归某个公司或个人拥有,大多是由民间志愿者组织维护。
46.Windows:
微软推出的操作系统。
47.UNIX:
产生于上世纪70年代的一中操作系统,例如:苹果手机的os x系统就是其中的一个版本。
48.Linux:
世界上大部分服务器主流使用的一款开源系统。
49.服务器:
执行特定任务(如托管网站)的计算机或程序。
50.类UNIX操作系统:
UNIX和Linux
可能会有很多不足之处,欢迎大家帮我指正!
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