1、对象分布图

2、解析

每个类的大小只有其成员变量大小,其中包括:类成员属性,虚函数指针;

而其他没有如:静态变量【静态区】,普通函数、静态函数【代码区】

3、总结

类对象的sizeof只包含成员变量的大小,不包含函数的大小【就跟结构体一样】,因为函数被放在了代码区,类对象调用代码的时候会把对象的指针传到函数那里,函数根据这个对象指针访问对象的内部属性

4、代码

  1. class A{
  2. private:
  3. int a; //4 bytes
  4. char b; //4 bytes
  5. int c; //4 bytes
  6. const int d=;//4 bytes
  7. static int e; //0 bytes,存储在全局/静态区
  8. public:
  9. virtual void vTest() //4 bytes,与返回值无关,只要有虚函数则有虚函数指针,占4bytes
  10. {
  11.  
  12. }
  13. static void sTest() //0 bytes,存储在公共代码区,参数个数为0
  14. {
  15.  
  16. }
  17. void test() //0 bytes,存储在公共代码区,参数个数为1【对象的this指针】
  18. {
  19.  
  20. }
  21. };
  22. int A::e;

ps:C中空结构体sizeof为0;C++中空结构体和空类sizeof为1【C++原则:任何不同的对象不能拥有相同的内存地址。如果空类对象大小为0,那么此类数组中的各个对象的地址将会一致,明显违反了此原则】

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