前面介绍了普通线程池的用法,就大多数任务而言,它们对具体的执行时机并无特殊要求,最多是希望早点跑完早点出结果。不过对于需要定时执行的任务来说,它们要求在特定的时间点运行,并且往往不止运行一次,还要周期性地反复运行。由于普通线程池满足不了此类定时运行的需求,因此Java又提供了定时器线程池来实现定时与周期执行任务的功能。
普通线程池的工具类名叫ExecutorService,定时器线程池的工具类则叫做ScheduledExecutorService,添加了Scheduled前缀,表示它是一种有计划的、预先安排好的线程池。有别于划分了四大类的普通线程池,定时器线程池仅仅分成了两类:单线程的定时器线程池和固定数量的定时器线程池。其中单线程的定时器线程池通过newSingleThreadScheduledExecutor方法获得,它的创建代码示例如下:

		// 创建一个延迟一次的单线程定时器
ScheduledExecutorService pool = (ScheduledExecutorService) Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

至于固定数量的定时器线程池则通过newScheduledThreadPool方法获得,它的创建代码示例如下:

		// 创建一个延迟一次的多线程定时器(线程池大小为3)
ScheduledExecutorService pool = (ScheduledExecutorService) Executors.newScheduledThreadPool(3);

虽然定时器线程池只有两类,但定时器的调度方式有三种之多,主要是依据启动次数与周期长度来划分,详细说明如下:
1、定时任务只启动一次。
此时调用线程池对象的schedule方法,该方法的第一个参数为任务实例,第二个和第三个参数分别是延迟执行的时长及其单位。
2、每间隔若干时间周期启动定时任务。
此时调用线程池对象的scheduleAtFixedRate方法,该方法的第一个参数为任务实例,第二个参数为首次执行的延迟时长,第三个参数分别为后续运行的间隔时长,第四个参数则为时长单位。
3、固定延迟若干时间启动定时任务。
此时调用线程池对象的scheduleWithFixedDelay方法,该方法的参数说明基本同scheduleAtFixedRate方法。两个方法的区别在于:前者的间隔时间从上个任务的开始时间起计算,后者的间隔时间从上个任务的结束时间起计算。
除了以上的三个调度方法,ScheduledExecutorService还拥有ExecutorService的全部方法,包括getPoolSize、getActiveCount、shutdown等等,因为它本来就是从ExecutorService派生而来的呀。

下面做个实验观察一下两种定时器线程池的运行过程,实验开始前先定义一个参观任务,主要用来打印当前的操作日志,包括操作时间、操作线程、操作描述等信息。参观任务的代码例子如下所示:

	// 定义一个参观任务
private static class Visit implements Runnable {
private String name; // 任务名称
private int index; // 任务序号
public Visit(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
} @Override
public void run() {
// 以下打印操作日志,包括操作时间、操作线程、操作描述等信息
String desc = String.format("%s的第%d个任务到此一游", name, index);
PrintUtils.print(Thread.currentThread().getName(), desc);
}
};

然后命令单线程的定时器线程池调用schedule方法执行一次的定时任务,具体的实验代码示例如下:

	// 测试延迟一次的单线程定时器
private static void testSingleScheduleOnce() {
// 创建一个延迟一次的单线程定时器
ScheduledExecutorService pool = (ScheduledExecutorService) Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
for (int i=0; i<5; i++) { // 循环开展5个调度
// 创建一个参观任务
Visit visit = new Visit("延迟一次的单线程定时器", i);
// 命令线程池开展任务调度。延迟1秒后执行参观任务
pool.schedule(visit, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

15:49:16.122 pool-1-thread-1 延迟一次的单线程定时器的第0个任务到此一游
15:49:16.123 pool-1-thread-1 延迟一次的单线程定时器的第1个任务到此一游
15:49:16.123 pool-1-thread-1 延迟一次的单线程定时器的第2个任务到此一游
15:49:16.124 pool-1-thread-1 延迟一次的单线程定时器的第3个任务到此一游
15:49:16.124 pool-1-thread-1 延迟一次的单线程定时器的第4个任务到此一游

由日志可见,该定时器线程池自始至终只有唯一一个的线程在运行。

再来测试固定数量的定时器线程池,此时换成调用scheduleAtFixedRate方法,准备以固定频率周期性地执行定时任务,具体的实验代码示例如下:

	// 测试固定速率的多线程定时器
private static void testMultiScheduleRate() {
// 创建一个固定速率的多线程定时器(线程池大小为3)
ScheduledExecutorService pool = (ScheduledExecutorService) Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i=0; i<5; i++) { // 循环开展5个调度
// 创建一个参观任务
Visit visit = new Visit("固定速率的多线程定时器", i);
// 命令线程池开展任务调度。第一次延迟1秒后执行参观任务,以后每间隔3秒执行下一个参观任务
pool.scheduleAtFixedRate(visit, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

15:50:21.859 pool-1-thread-1 固定速率的多线程定时器的第0个任务到此一游
15:50:21.859 pool-1-thread-2 固定速率的多线程定时器的第1个任务到此一游
15:50:21.859 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第2个任务到此一游
15:50:21.860 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第3个任务到此一游
15:50:21.861 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第4个任务到此一游
15:50:24.790 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第1个任务到此一游
15:50:24.791 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第3个任务到此一游
15:50:24.792 pool-1-thread-3 固定速率的多线程定时器的第4个任务到此一游
15:50:24.793 pool-1-thread-2 固定速率的多线程定时器的第2个任务到此一游
15:50:24.798 pool-1-thread-1 固定速率的多线程定时器的第0个任务到此一游

由日志可见,该定时器线程池一共开启了三个线程来执行定时任务,注意到每个任务的前后日志间隔时间不足3秒,正好说明间隔的3秒并非前后两次运行的首尾间隔。

那么调用方法改成scheduleWithFixedDelay,试试以固定间隔周期性地执行定时任务会是什么样的,具体的实验代码示例如下:

	// 测试固定延迟的多线程定时器
private static void testMultiScheduleDelay() {
// 创建一个固定速率的多线程定时器(线程池大小为3)
ScheduledExecutorService pool = (ScheduledExecutorService) Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i=0; i<5; i++) { // 循环开展5个调度
// 创建一个参观任务
Visit visit = new Visit("固定延迟的多线程定时器", i);
// 命令线程池开展任务调度。第一次延迟1秒后执行参观任务,以后每3秒执行下一个参观任务
pool.scheduleWithFixedDelay(visit, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}

运行以上的实验代码,观察到如下的线程池日志:

16:10:19.281 pool-1-thread-1 固定延迟的多线程定时器的第0个任务到此一游
16:10:19.281 pool-1-thread-2 固定延迟的多线程定时器的第1个任务到此一游
16:10:19.281 pool-1-thread-3 固定延迟的多线程定时器的第2个任务到此一游
16:10:19.283 pool-1-thread-3 固定延迟的多线程定时器的第3个任务到此一游
16:10:19.283 pool-1-thread-2 固定延迟的多线程定时器的第4个任务到此一游
16:10:22.283 pool-1-thread-1 固定延迟的多线程定时器的第1个任务到此一游
16:10:22.284 pool-1-thread-2 固定延迟的多线程定时器的第3个任务到此一游
16:10:22.285 pool-1-thread-3 固定延迟的多线程定时器的第2个任务到此一游
16:10:22.286 pool-1-thread-3 固定延迟的多线程定时器的第4个任务到此一游
16:10:22.287 pool-1-thread-1 固定延迟的多线程定时器的第0个任务到此一游

由日志可见,此时每个任务的前后日志时间均不小于3秒,证明了scheduleWithFixedDelay方法的确采取了固定间隔而非固定速率。

更多Java技术文章参见《Java开发笔记(序)章节目录

Java开发笔记(一百零五)几种定时器线程池的更多相关文章

  1. Java开发笔记(九十五)NIO配套的文件工具Files

    NIO不但引进了高效的文件通道,而且新增了更加好用的文件工具家族,包括路径组工具Paths.路径工具Path.文件组工具Files.先看路径组工具Paths,该工具提供了静态方法get,输入某个文件的 ...

  2. Java开发笔记(十五)短路逻辑运算的优势

    前面提到逻辑运算只能操作布尔变量,这其实是不严谨的,因为经过Java编程实现,会发现“&”.“|”.“^”这几个逻辑符号竟然可以对数字进行运算.譬如下面的代码就直接对数字分别开展了“与”.“或 ...

  3. Java开发笔记(序)章节目录

    现将本博客的Java学习文章整理成以下笔记目录,方便查阅. 第一章 初识JavaJava开发笔记(一)第一个Java程序Java开发笔记(二)Java工程的帝国区划Java开发笔记(三)Java帝国的 ...

  4. Java开发笔记(一百零四)普通线程池的运用

    前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息.批量下载文件.批量进行交易等等.这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也 ...

  5. Java开发笔记(一百零二)信号量的请求与释放

    前面介绍了同步与加锁两种并发处理机制,虽然加锁比起同步要灵活一些,但是加锁在某些高级场合依然力有未逮,包括但不限于下列几点:1.某块代码被加锁之后,对其它线程而言就处于繁忙状态,缺乏弹性的阈值范围:2 ...

  6. Java开发笔记(一百零九)XML报文的定义和解析

    前面介绍了JSON格式的报文解析,虽然json串短小精悍,也能有效表达层次结构,但是每个元素只能找到对应的元素值,不能体现更丰富的样式特征.比如某个元素除了要传输它的字符串文本,还想传输该文本的类型. ...

  7. Java开发笔记(五十)几种开放性修饰符

    前面介绍子类继承父类的时候,提到了public(公共)和private(私有)两个修饰符,其中public表示它所修饰的实体是允许外部访问的:而private表示它所修饰的实体不允许外部访问,只能在当 ...

  8. Java开发笔记(一百零三)线程间的通信方式

    前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像 ...

  9. Java开发笔记(一百零一)通过加解锁避免资源冲突

    前面介绍了如何通过线程同步来避免多线程并发的资源冲突问题,然而添加synchronized的方式只在简单场合够用,在一些高级场合就暴露出它的局限性,包括但不限于下列几点:1.synchronized必 ...

随机推荐

  1. BZOJ 5507: [gzoi2019]旧词 LCT

    和之前那个 [LNOI]LCA 几乎是同一道题,就是用动态树来维护查分就行. code: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #de ...

  2. /proc/pid/statm content analysis

    root@am335x-ec:/# cat /proc/1/statm 6141 1181 699 232 0 4641 0 Table 1-3: Contents of the statm file ...

  3. 处理kubernetes 一些比较难删除的资源

    kubernetes 提供了force 的命令在我们删除资源的时候,但是很多时候还是不可以的 一般删除资源的处理 命令 kubectl delete <resource> <reso ...

  4. C# list常用的几个操作 改变list中某个元素的值 替换某一段数据

    1.改变list中某个元素的值 public class tb_SensorRecordModel { public int ID { get; set; } public decimal Value ...

  5. Mongo 安装及基本操作

    一. 安装 Mongo文档: https://docs.mongodb.com/v3.6/administration/install-enterprise-linux/ Linux mongo的配置 ...

  6. 【JZOJ6228】【20190621】ni

    题目 $ n $ 个数 $ E_i $ ,$ F(i) $ 表示对1-i的数任意排列 $ p $ ,初始 $ X=0 $ ,依次执行: \(X \lt E_{p_j} \ , \ X++\) $X \ ...

  7. Mac OSX上安装SublimeText 3编译Processing 3.0

    1.安装SublimeText 32.使用Preferences - Package Control:Install Package - Processing安装 如果移动了Processing的位置 ...

  8. POJ 1741.Tree and 洛谷 P4178 Tree-树分治(点分治,容斥版) +二分 模板题-区间点对最短距离<=K的点对数量

    POJ 1741. Tree Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 34141   Accepted: 11420 ...

  9. 计蒜客 39272.Tree-树链剖分(点权)+带修改区间异或和 (The 2019 ACM-ICPC China Shannxi Provincial Programming Contest E.) 2019ICPC西安邀请赛现场赛重现赛

    Tree Ming and Hong are playing a simple game called nim game. They have nn piles of stones numbered  ...

  10. 错误: -source 1.6 中不支持 diamond 运算符

    问题 错误: -source 1.6 中不支持 diamond 运算符 解决步骤 1.检查ide的默认编译环境 ,快捷键ctrl + alt +s 找Java Compiler ,发现设置是 Targ ...