第26课 std::async异步任务
一. std::async函数模板
(一)std::async和std::thread的区别
1. 两者最明显的区别在于async采用默认启动策略时并不一定创建新的线程。如果系统资源紧张,那么std::thread创建线程可能失败,系统报告异常,整个程序可能崩溃。而std::async一般则不会,它在无法创建新线程时,会将任务分配给后续调用future.get()函数的线程,并以同步的方式执行(即不创建新线程)。
2. std::async表现为更高阶的抽象,它把用户从线程管理的细节解放出来,将这些责任转交给C++标准库的实现者。而std::thread要求自行处理线程耗尽、超订、负载均衡以及新平台适配问题。
3. std::thread未提供直接获取线程函数返回值的方法。但std::async可以通过future对象来获取。
(二)std::async函数模板及分析

1. “共享状态”对象,用于保存线程函数(一般是可调用对象)及其参数、返回值以及新线程状态等信息。该对象保存在堆中,由std::async、std::promise或std::package_task提供,并交由future或shared_future管理其生命期。被调方(通常指调用promise.set_value()的一方)将计算所得的结果写入“共享状态”,而调用方通过std::future的get()读取该结果。

2. 调用std::async是会创建一个“_Deferred_async_state”或_“Task_async_state”类的“共享状态”对象,该对象是_Packaged_state的子类。注意,直接创建std::promise时,生成的是“_associated_state”类的共享状态对象,而std::package_task创建的是“_Packaged_state”类的共享状态对象。
3. _Get_associated_state是个工厂函数,通过不同的策略创建不同的“共享状态”对象,并将其交由future管理,负责其生命周期。future类似于std::unique_ptr,对“共享状态”对象“独占”所有权。
4. 与std::thread一样,传入std::async中的可调用对象及其参数会被按值以副本形成保存成一个tuple对象,然后再以右值的方式传入线程函数中对应的参数。
【编程实验】创建异步任务
#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <numeric> //for std::accumulate using namespace std; std::mutex mtx; class Widget
{
public:
void foo(int x, const std::string& s)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "thread id = "<<std::this_thread::get_id()<<
" void Foo::foo(int, const std::string&): x = " << x << ", s = " << s<< endl;
} void bar(const std::string& s)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id()
<<" void Widget::bar(const std::string&): s = " << s << endl;
} void operator()(double val)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id()
<< " void Widget::operator(): val = " << val << endl;
}
}; class NonCopyable //只移动对象
{
public:
NonCopyable() {}; NonCopyable(const NonCopyable&) = delete;
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete; NonCopyable(NonCopyable&&) = default;
NonCopyable& operator=(NonCopyable&&) = default; double operator()(double d)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id()
<< " void NonCopyable::operator(): d = " << d << endl;
return d;
}
}; //并行计算
template<typename RandomIt>
int parallel_sum(RandomIt beg, RandomIt end)
{
auto len = end - beg;
if (len < )
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "thread id = " << std::this_thread::get_id()
<< " invoke parallel_sum()" << endl;
return std::accumulate(beg, end, ); //遍历[beg,end)区别的每个元素并累加。初始值为0
} RandomIt mid = beg + len / ;
auto handle = std::async(std::launch::async, //子线程将[mid,end)元素进行累加
parallel_sum<RandomIt>, mid, end); int sum = parallel_sum(beg, mid);//本线程将[begin,mid)区间元素进行累加 return sum + handle.get(); //返回两个区间结果的累加和
} int main()
{
Widget w; cout << "main thread id = " << std::this_thread::get_id() << endl;
//1. 参数传递
auto fut1 = std::async(&Widget::foo, &w, , "hello"); //传入this指针:&w
auto fut2 = std::async(&Widget::bar, w, "goodbye"); //传入x的副本如tmp。 tmp.bar(...) auto fut3 = std::async(Widget(), 3.14159); //传入Widget临时对象,调用operator()
auto fut4 = std::async(std::ref(w), 2.718); //传入w的引用,调用operator(); NonCopyable mo; //只移动对象
auto fut5 = std::async(std::move(mo),3.14159); //mo是只移动对象,必须被转为右值 //2. 同步、异步
auto fut6 = std::async(std::launch::async, Widget(), 1.2); //在新线程上运行,operator()
auto fut7 = std::async(std::launch::deferred, &Widget::bar, &w, "deferred"); //线程延迟到调用get或wait才执行 auto fut8 = std::async(std::launch::async | std::launch::deferred, //等价于默认启动策略
&Widget::bar, &w, "async | deferred"); fut7.get(); //主线程阻塞,等待fut7子线程。(子线程延迟到这时才执行)。 //3. 并行计算
std::vector<int> vec(, ); //10000个1
int res = parallel_sum(vec.begin(), vec.end()); {
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
cout << "The sum is: " << res << endl; cout << "main thread end." << endl;
} return ;
}
/*输出结果
main thread id = 16756
thread id = 1928 void Foo::foo(int, const std::string&): x = 42, s = hello
thread id = 16756 void Widget::bar(const std::string&): s = deferred //注意,由主线程执行
thread id = 13216 void Widget::bar(const std::string&): s = goodbye
thread id = 7940 void Widget::operator(): val = 3.14159
thread id = 16080 void Widget::operator(): val = 2.718
thread id = 11492 void NonCopyable::operator(): d = 3.14159
thread id = 1928 void Widget::operator(): val = 1.2
thread id = 13216 void Widget::bar(const std::string&): s = async | deferred
thread id = 16756 invoke parallel_sum()
thread id = 7940 invoke parallel_sum()
thread id = 16080 invoke parallel_sum()
thread id = 11492 invoke parallel_sum()
thread id = 1928 invoke parallel_sum()
thread id = 13216 invoke parallel_sum()
thread id = 1928 invoke parallel_sum()
thread id = 7636 invoke parallel_sum()
thread id = 5816 invoke parallel_sum()
thread id = 15856 invoke parallel_sum()
thread id = 15832 invoke parallel_sum()
thread id = 7636 invoke parallel_sum()
thread id = 15400 invoke parallel_sum()
thread id = 16968 invoke parallel_sum()
thread id = 15856 invoke parallel_sum()
thread id = 15476 invoke parallel_sum()
The sum is: 10000
main thread end.
*/
二. std::async的启动策略
(一)std::async的启动策略
1. 三种启动策略(std::async通过指定不同的启动策略来决定创建是“共享状态”对象)
(1)异步方式(std::launch::async):会创建一个“_Task_async_state”类的共享状态对象。使用该策略时异味着线程函数必须以异步的方式运行,即在另一个线程之上执行。
(2)同步方式(std::launch::deferred):会创建一个“_Deferred_async_state”类的共享状态对象。使用该策略意味着线程函数延迟到调用future的get/wait时才得以运行,而且两者是在同一线程上以同步的方式运行。即调用future的一方会阻塞至线程函数运行结束为止。如果get/wait没有得到调用,则线程函数不会被执行。
(3)默认启动策略(std::launch::async|std::launch::deferred):即两者或运算的结果,这意味着任务可能以异步或同步的方式被运行。也就是说是否创建新线程来运行任务,取决于系统资源是否紧张,由标准库的线程管理组件承担线程创建和销毁、避免超订以及负载均衡的责任。
(二)默认启动策略
1. 带来的问题
(1)用户无法预知是异步还是同步运行,因为线程函数可能被调度为延迟执行。
(2)无法预知线程函数是否与调用future的get/wait函数线程是否在同一线程运行。如果此时线程函数会读取线程局部存储(thread_local storage, TLS),那么也就无法预知会取到哪个线程的局部存储。
(3)有时甚至连线程函数是否会运行,这件起码的事情都是无法预知的。这是因此无法保证在程序的每条路径上future的get或wait都会得以调用。
2. 注意事项:
(1)默认启动策略能正常工作需要满足以下所有条件。
①任务不需要与调用get/wait的线程并发执行。
②读/写哪个线程的thread_local变量无关紧要。
③可以保证在std::async返回的future上调用get/wait,或者可以接受任务可能永不执行。
④用户已清楚使用wait_for或wait_unitil的代码任务可能被推迟执行,这种可能性己被纳入考量。
(2)只要其中一个条件不满足,就必须手动指定启动策略以保证任务以异步或同步的方式运行。
【编程实验】默认启动策略问题的解决
#include <iostream>
#include <future> using namespace std;
using namespace literals; //for duration suffixes(时长后缀,如1s) void func()
{
std::this_thread::sleep_for(1s);
} //reallyAsync函数模板:用于保证任务被异步执行
template<typename Func, typename ...Args>
inline auto reallyAsync(Func&& f, Args... args)
{
return std::async(std::launch::async,
std::forward<Func>(func),
std::forward<Args>(args)...);
} int main()
{
//wait_for函数必须可虑任务是同步或异步运行 auto fut1 = std::async(func); //默认启动策略,无法预估任务是被同步还是异步运行 //解决方案1:wait_for(0s)
if (fut1.wait_for(0s) == std::future_status::deferred){ //同步运行,wait_for(0s)
fut1.get(); //等待结果
}else { //异步运行
while (fut1.wait_for(100ms) != std::future_status::ready) { //轮询子线程是否结束
//... //并发做其他任务
} //... //fut is ready
} //解决方案2:确实以异步运行任务
auto fut2 = reallyAsync(func);
while (fut2.wait_for(100ms) != std::future_status::ready) //异步方式,确保wait_for返回ready的结果
{ //从而消除future_status::deferred的可能 } return ;
}
第26课 std::async异步任务的更多相关文章
- C++11 使用异步编程std::async和std::future
先说明一点:std::asyanc是std::future的高级封装, 一般我们不会直接使用std::futrue,而是使用对std::future的高级封装std::async. 下面分别说一下. ...
- C++11 使用 std::async创建异步程序
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- 异步编程系列第01章 Async异步编程简介
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 2016.10.11补充 三个月过去了,回头来看,我不得不承认这是一系列失败的翻译.过段时间,我将重新翻 ...
- 用C++11的std::async代替线程的创建
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- C++ std::async vs async/await in C# - Stack Overflow
C++ std::async vs async/await in C# - Stack Overflow 我想知道新的c ++功能std::async是否与两个C#关键字async / await相当 ...
- C++并发编程之std::async(), std::future, std::promise, std::packaged_task
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...
- (原创)用C++11的std::async代替线程的创建
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + ); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较 ...
- C++ 0x std::async 的应用
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #in ...
- C++11 std::async 包装实体店::packaged_task
更好的方式 C++11中提供了操作多线程的高层次特性. std::packaged_task 包装的是一个异步操作,相当与外包任务,好比我大阿里把电话客服外包给某某公司. std::future 提供 ...
随机推荐
- .net基础加强
1.冒泡排序 请通过冒泡排序法对整数数组{ 1, 3, 5, 7, 90, 2, 4, 6, 8, 10 }实现升序排序 , , , , , , , , , }; BubbleSort(num); C ...
- Web Api全局预防Xss攻击
本文转载自https://www.cnblogs.com/ruanyifeng/p/4739807.html.对第二种过滤方法的代码进行了一些修改和注释,记录一下免得以后忘了.已经测试过,应该可以直接 ...
- Git以及GitHub的一些基本使用
1:注册GitHub账号: https://github.com/ 2:Git bash工具下载地址 https://gitforwindows.org/ 3:怎么在GitHub 新增 SSH Key ...
- Python - 正则表达式2 - 第二十三天
Python3 正则表达式 正则表达式是一个特殊的字符序列,它能帮助你方便的检查一个字符串是否与某种模式匹配. Python 自1.5版本起增加了re 模块,它提供 Perl 风格的正则表达式模式. ...
- Python - 字符串 - 第七天
Python 字符串 字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号( ' 或 " )来创建字符串. 创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可.例如: var1 = 'Hel ...
- 2019 北森java面试笔试题 (含面试题解析)
本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.北森等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了北森,入职一年时间了,也成为了面试官,之 ...
- LeetCode——Employees Earning More Than Their Managers
The Employee table holds all employees including their managers. Every employee has an Id, and there ...
- updataStateByKey算子的使用
updataStateByKeyApp.scala import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.streaming.{Secon ...
- linux 的 expect 自动交互
https://www.jianshu.com/p/0194cbd70d39 https://www.cnblogs.com/saneri/p/10819348.html 参考 expect是一个自 ...
- jquery 监听不起效果的小问题汇总
在写前端页面时,因为我是用jquery添加新的html字符串来实现动态添加.删除,每次新添加都需要生成新的id,当我对新的id进行监听时,却不起作用. 思考了很多方法,开始我以为,如果将监听的语句$( ...