这一节针对上一节讲述的bug,我们来处理一下。

这个bug存在的原因就是,一旦只要有一个属性值达到目标值就会清除定时器,所以我们要改变 的就是清除定时器的那么部分。看下面的修改

var timer;
window.onload=function(){
var div=document.getElementById("div1");
div.onmouseover=function(){
startMove(div,{width:210,height:400,opacity:100});
}
div.onmouseout=function(){
startMove(div,{width:200,height:200,opacity:30})
}
} function startMove(obj,json,fn){
clearInterval(timer);
var index=0;
timer=setInterval(function(){
for(var attr in json){
var icur;
if(attr=="opacity"){
icur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); }else{
icur=parseInt(getStyle(obj,attr)) }
var speed=(json[attr]-icur)/8;
speed=speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(icur!=json[attr]){
index=1;//当只要还有属性值不等于他的目标值时,index=0,这时就不清除掉定时器。
if(fn){
fn();
}
}else {
index=0;
} if(index==1){
if(attr=="opacity"){
obj.style.opacity=(icur+speed)/100;
obj.style.filter="alpha(opacity"+(icur+speed)+")";
}
obj.style[attr]=parseInt(getStyle(obj,attr))+speed+"px";
}
}
},50)
if(index=0){
clearInterval(timer);
}
} function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}else if(getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}

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