映射

映射,或者射影,在数学及相关的领域经常等同于函数。基于此,部分映射就相当于部分函数,而完全映射相当于完全函数。

映射(Map)是用于存取键值对的数据结构(key,value),一个键只能对应一个值且键不能重复。

实现

映射的实现方式可以使用链表或二叉树实现。

链表实现:

<?php
/**
* 接口 字典
* Interface Dict
* @package app\models
*/
Interface Dict
{ public function set( $key , $value ); public function get( $key ); public function isExist( $key ); public function delete($key); public function getSize(); } class DictLinkList implements Dict
{
protected $size=0;
public $key;
public $value;
public $next; public function __construct($key=null,$value=null,$next=null)
{
$this->key = $key;
$this->value = $value;
$this->next = $next;
} public function set($key,$value){
$node = $this;
while( $node && $node->next ){
if( $node->next->key==$key ){
$node->next->value = $value;
return $node->next;
}
$node = $node->next;
} $node->next = new self($key,$value,$node->next);
$this->size++;
return $node->next;
} public function get($key){
$node = $this;
while($node){
if( $node->key ==$key ){
return $node->value;
}
$node = $node->next;
} throw new \Exception('cannot found key');
} public function isExist($key)
{
$node = $this;
while($node){
if( $node->key ==$key ){
return true;
}
$node = $node->next;
}
return false;
} public function delete($key)
{
if( $this->size==0)
throw new \Exception('key is not exist'); $node = $this;
while($node->next){
if( $node->next->key == $key ){
$node->next = $node->next->next;
$this->size--;
break;
}
$node = $node->next;
} return $this;
} public function getSize()
{
return $this->size;
}
}

测试:

<?php
$dict = new DictLinkList();
$dict->set('sun',111); //O(n)
$dict->set('sun',222);
$dict->set('w',111);
$dict->set('k',111);
var_dump($dict->get('w')); //O(n)
var_dump($dict->isExist('v')); //O(n)
var_dump($dict->delete('sun')); //O(n)
var_dump($dict->getSize()); /******************************************/
//111
//false
//true
//2

二叉树实现

<?php
class DictBtree implements Dict
{
public $key;
public $value; public $left;
public $right;
private $size; public function __construct($key=null,$value=null)
{
$this->key = $key;
$this->value = $value;
$this->left = null;
$this->right = null;
$this->size = 0;
} public function set( $key , $value ){
if( $this->size ==0 ){
$node = new static( $key,$value );
$this->key = $node->key;
$this->value = $node->value;
$this->size++;
}else{
$node = $this;
while($node){
if( $node->key == $key ){
$node->value = $value;
break;
}
if($node->key>$key){
if($node->left==null){
$node->left = new static( $key,$value );
$this->size++;
break;
}
$node = $node->left;
}else{
if($node->right==null){
$node->right = new static( $key,$value );
$this->size++;
break;
}
$node = $node->right;
}
}
} return $this;
} public function get( $key ){
if( $this->size ==0 )
throw new \Exception('empty');
$node = $this;
while($node) {
if ($node->key == $key) {
return $node->value;
}
if ($node->key > $key) {
$node = $node->left;
} else {
$node = $node->right;
}
}
throw new \Exception('this key not exist');
} public function isExist( $key ){
if( $this->size ==0 )
return false;
$node = $this;
while($node) {
if ($node->key == $key) {
return true;
}
if ($node->key > $key) {
$node = $node->left;
} else {
$node = $node->right;
}
}
return false;
} public function delete($key){ //找到元素,寻找元素左边最小元素
$node = $this->select($key);
if( $node->right!=null ){
$node1 = $node->selectMin($node->right); //替换当前node
$node->key = $node1->key;
$node->value = $node1->value; //删除$node->right最小元素,获取最终元素赋给$node->right
$nodeMin = $this->deleteMin($node->right);
$node->right = $nodeMin;
}else{
$node1 = $node->selectMax($node->left); $node->key = $node1->key;
$node->value = $node1->value; $nodeMax = $this->deleteMax($node->left);
$node->left = $nodeMax;
} return $this; } protected function deleteMin( $node ){
// if( $this->size ==0 )
// throw new \Exception('empty'); // $prev = new static();
// $prev->left = $node;
// while($prev->left->left!=null){
//
// $prev = $prev->left;
// }
// $prev->left = $prev->left->right; if( $node->left==null ){
$rightNode = $node->right;
$node->right = null;
$this->size--;
return $rightNode;
} $node->left = $this->deleteMin($node->left); return $node;
} protected function deleteMax($node){ if( $node->right==null ){
$leftNode = $node->left;
$node->left = null;
$this->size--;
return $leftNode;
} $node->right = $this->deleteMax($node->right);
return $node; } public function getSize(){
return $this->size;
} public function select($key){
$node = $this; while($node){
if($node->key==$key){
return $node;
}
if ($node->key > $key) {
$node = $node->left;
} else {
$node = $node->right;
}
} throw new \Exception('this key not exist');
} public function selectMin( $node ){
while($node->left){ $node = $node->left;
}
return $node;
} public function selectMax( $node ){
while($node->right){ $node = $node->right;
}
return $node;
}
}

复杂度分析

链表 O(n)

二分搜索树 O(log n)

php实现映射的更多相关文章

  1. Hibernatel框架关联映射

    Hibernatel框架关联映射 Hibernate程序执行流程: 1.集合映射 需求:网络购物时,用户购买商品,填写地址 每个用户会有不确定的地址数目,或者只有一个或者有很多.这个时候不能把每条地址 ...

  2. hibernate多对多关联映射

    关联是类(类的实例)之间的关系,表示有意义和值得关注的连接. 本系列将介绍Hibernate中主要的几种关联映射 Hibernate一对一主键单向关联Hibernate一对一主键双向关联Hiberna ...

  3. Dapper逆天入门~强类型,动态类型,多映射,多返回值,增删改查+存储过程+事物案例演示

    Dapper的牛逼就不扯蛋了,答应群友做个入门Demo的,现有园友需要,那么公开分享一下: 完整Demo:http://pan.baidu.com/s/1i3TcEzj 注 意 事 项:http:// ...

  4. ElasticSearch 5学习(9)——映射和分析(string类型废弃)

    在ElasticSearch中,存入文档的内容类似于传统数据每个字段一样,都会有一个指定的属性,为了能够把日期字段处理成日期,把数字字段处理成数字,把字符串字段处理成字符串值,Elasticsearc ...

  5. .NET平台开源项目速览(14)最快的对象映射组件Tiny Mapper

    好久没有写文章,工作甚忙,但每日还是关注.NET领域的开源项目.五一休息,放松了一下之后,今天就给大家介绍一个轻量级的对象映射工具Tiny Mapper:号称是.NET平台最快的对象映射组件.那就一起 ...

  6. ASP.NET Core的路由[1]:注册URL模式与HttpHandler的映射关系

    ASP.NET Core的路由是通过一个类型为RouterMiddleware的中间件来实现的.如果我们将最终处理HTTP请求的组件称为HttpHandler,那么RouterMiddleware中间 ...

  7. mybatis_映射查询

    一.一对一映射查询: 第一种方式(手动映射):借助resultType属性,定义专门的pojo类作为输出类型,其中该po类中封装了查询结果集中所有的字段.此方法较为简单,企业中使用普遍. <!- ...

  8. 问题记录:EntityFramework 一对一关系映射

    EntityFramework 一对一关系映射有很多种,比如主键作为关联,配置比较简单,示例代码: public class Teacher { public int Id { get; set; } ...

  9. 内存映射文件MemoryMappedFile使用

    参考资料: http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/4438458 所谓内存映射文件,其实就是在内存中开辟出一块存放数据的专用区域,这区域往往与硬盘上特 ...

  10. MyBatis3:SQL映射

    前言 前面学习了config.xml,下面就要进入MyBatis的核心SQL映射了,第一篇文章的时候,student.xml里面是这么写的: <?xml version="1.0&qu ...

随机推荐

  1. Python里面如何生成随机数?

    import randomrandom.random()它会返回一个随机的0和1之间的浮点数

  2. CTYZ的树论赛(P5557 旅行/P5558 心上秋/P5559 失昼城的守星使)

    总结 由于受中秋节影响,没能在比赛时间内切掉\(T3\) 思维难度\(T1<T2<T3\),代码难度\(T1>T2>T3\) P5557 旅行 显然跳到环上去后就可以直接模了, ...

  3. Fluent当中的通配符【翻译】

    本文翻译自fluent帮助手册 可以在TUI当中使用通配符指定特定区域的名称,一些例子如下: 通配符*等同于"所有区域"例如: -/display/boundary-grid * ...

  4. ubuntu之路——day3(本来打算做pytorch的练习 但是想到前段时间的数据预处理的可视化分析 就先总结一下)

    首先依托于一个场景来进行可视化分析 直接选了天池大数据竞赛的新人赛的一个活跃题目 用的方式也是最常用的数据预处理方式 [新人赛]快来一起挖掘幸福感!https://tianchi.aliyun.com ...

  5. Perl关于分椰子的趣味问题

    话说某天一艘海盗船被天下砸下来的一头牛给击中了,5个倒霉的家伙只好逃难到一个孤岛,发现岛上孤零零的,幸好有有棵椰子树,还有一只猴子! 大家把椰子全部采摘下来放在一起,但是天已经很晚了,所以就睡觉先晚上 ...

  6. Go -- client 302 自动转 200 问题 cookie存储 模拟登陆问题

    不久前用go写了个http client,去模拟某网站(*.com)的登录操作.网站的登录逻辑:1.验证登录账号和密码:2.下发token.此token通过cookie下发:3.redirect到主页 ...

  7. PHP是单线程还是多线程?

    PHP 从设计之初到流行起来都没有出现明显需要用多线程才能解决的需求.某些需要用到多线程的地方也有相应的解决方案和替代方案.多线程并不总是比单线程优,多线程可能会引入其他问题(例如:两个线程同时调用一 ...

  8. WIN7在计算机管理中修改用户名之后 文件夹名字不变怎么办?

      WIN7在计算机管理中修改用户名之后 文件夹名字不变?   可以新建一个管理员账户,起名字,然后删除旧的账户.保留原用户文件夹中的内容,以备不时之需.不要在控制面板的用户账户中修改用户名,修改之后 ...

  9. DNS 预读取功能 链接预取

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Controlling_DNS_prefetching DNS 请求需要的带宽非常小,但是延迟却有点高,这一点在手机网 ...

  10. MyBatis:MyBatis操作MySQL存储过程

    一 . 数据库中创建存储过程,并查看创建结果 1.创建存储过程 DROP procedure IF EXISTS net_procedure_request; DELIMITER $$ )) BEGI ...