设计模式:单例(Sigleton)模式
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型。
相关知识:
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
- 1、一个班级只有一个班主任。
- 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
使用场景:
- 1、要求生产唯一序列号。
- 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
创建步骤:
1、创建一个单例类Singleton
2、让构造函数为私有private,这样该类就不会被实列化
3、提供一个static方法获取其唯一可用的对象。
实现1:懒汉式,线程不安全
/*
* 1、懒汉式,线程不安全
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:否
* 实现难度:易
* 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
* 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
**/
public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance; private Singleton1(){} //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 //获取唯一可用的对象
public static Singleton1 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton1(); //创建 Singleton 的一个对象
}
return instance;
}
}
实现2:懒汉式,线程安全
/*
* 2、懒汉式,线程安全
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
* 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
* 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
* getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
* */
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance;
private Singleton2(){} public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
实现3:饿汉式
/*
* 3、饿汉式
* 是否 Lazy 初始化:否
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
* 优点:没有加锁,执行效率会提高。
* 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
* 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,
* 虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,
* 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
* */
public class Singleton3 {
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
private Singleton3(){} public static Singleton3 getInstance(){
return instance;
}
}
实现4:双检锁/双重校验锁
/*
* 4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
* JDK 版本:JDK1.5 起
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:较复杂
* 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
* getInstance() 的性能对应用程序很关键。
* */
public class Singleton4 {
private volatile static Singleton4 singleton;
private Singleton4(){} public static Singleton4 getSingleton(){
if(singleton == null){
synchronized (Singleton.class){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton4();
}
}
}
return singleton;
}
}
实现5:登记式/静态内部类
/*
* 5、登记式/静态内部类
* 是否 Lazy 初始化:是
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:一般
* 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
* 对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。
* 这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
* 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:
* 第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),
* 而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。
* 因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。
* 想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,
* 因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
* */
public class Singleton5 {
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton5 INSTANCE = new Singleton5();
}
private Singleton5(){} public static final Singleton5 getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
实现6:枚举
/*
* 6、枚举
* JDK 版本:JDK1.5 起
* 是否 Lazy 初始化:否
* 是否多线程安全:是
* 实现难度:易
* 描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。
* 它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
* 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,
* 而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
* 不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
* 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
* */
public enum Singleton6 {
INSTANCE;
public void whateverMethod(){ }
}
经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
应用
在JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
参考与推荐:
1、http://www.blogjava.net/kenzhh/archive/2016/03/28/357824.html
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