设计模式之(九)桥接模式(Bridge)
桥接模式是怎么诞生的呢?来看一个场景。
一个软件企业开发一套系统,要兼容所有的不同类型硬件和和各种操作系统。不同种类硬件主要是 电脑、平板电脑、手机。各种操作系统是苹果系统、windows 系统、Linux 系统。设计人员给出了需要适配的类图。

这个设计根据列出来了需要创建的 7 个类。通过集成的方式来实现。这样就实现了软件如要适配的软硬件的需要。但是有什么问题呢。很显然就是扩展起来笔记麻烦。例如:华为的鸿蒙操作系统出来了,而且是手机、平板、电脑都能用的操作系统。这样我们就需要扩展 3 个类。这还是简单的业务情况。要是复杂再复杂些的。那么这样的扩展就比较麻烦。那么接下来我们接触的 桥接模式就能够很好的解决这个问题。先看下桥接模式的定义:
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
这种定义我总是弄不清除抽象部分和实现部分,都值得是什么。但是后面的 都可以独立的变化 看明白了。通过看其他的一些文档。实际就是在业务场景中有两个及以上的维度变化时,把不同的维度都独立成类,某个维度的类变化影响不到另外一个维度的变化即可。然后在需要使用的试用使他们通过聚合的方式联系起来一起工作。这种聚合犹如桥梁,因此这种解决问题设计方式就叫桥接模式。
通过桥接模式的分析上面的业务场景。 首先来分析变化维度,很明显操作系统是一个维度;各类硬件是一个维度。根据交接模式改造一下上面的结构:

接下来用简单的单位实现一下这个设计示意图。
// 硬件抽象类
public abstract class AbstractHardware { private SoftwareOS os; public AbstractHardware(SoftwareOS os){
this.os = os;
} public SoftwareOS getOs() {
return os;
} public abstract void runOS();
} //电脑,继承硬件抽象类
public class Computer extends AbstractHardware { public Computer(SoftwareOS os) {
super(os);
// TODO Auto-generated constructor stub
} public void runOS(){
String Str = this.getOs().funRun();
System.out.println("电脑类兼容:"+Str);
} } //手机类,继承硬件抽象类
public class Cellphone extends AbstractHardware{ public Cellphone(SoftwareOS os) {
super(os);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
public void runOS() {
// TODO Auto-generated method stub
String str = this.getOs().funRun();
System.out.println("手机兼容:"+str);
} } //平板电脑类,继承硬件抽象类
public class boardCom extends AbstractHardware {
......
}
//操作系统接口
public interface SoftwareOS { public String funRun();
} //苹果操作系统,实现操作系统接口
public class Mac implements SoftwareOS { @Override
public String funRun() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Mac 操作系统";
}
} //安卓操作系统,继承操作系统接口
public class Andriod implements SoftwareOS { @Override
public String funRun() {
// TODO Auto-generated method stub
return " Andriod 操作系统";
} } // Linux 类,实现操作系统接口
public class Linux implements SoftwareOS { @Override
public String funRun() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Linux 操作系统";
} } // Windows 类,实现操作系统接口
public class Windows implements SoftwareOS { @Override
public String funRun() {
// TODO Auto-generated method stub
return "Windows 操作系统";
}
}
// 测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) { // 电脑类兼容配置
AbstractHardware computer = new Computer(new Mac());
computer.runOS(); computer = new Computer(new Linux());
computer.runOS(); //手机类兼容配置
AbstractHardware cphone = new Cellphone(new Andriod());
cphone.runOS(); cphone = new Cellphone(new Mac());
cphone.runOS(); // 平板电脑兼容配置 ..... }
} /**************************结果*****************************/
电脑类兼容:Mac 操作系统
电脑类兼容:Linux 操作系统
手机兼容: Andriod 操作系统
手机兼容:Mac 操作系统
随着科技产业的不断发展,华为开发出来全方位操作系统:鸿蒙,这时候就需要扩展操作系统这个维度的类。扩展如下:
//鸿蒙操作系统,实现操作系统接口
public class HongMeng implements SoftwareOS { @Override
public String funRun() {
// TODO Auto-generated method stub
return "鸿蒙 操作系统";
} } // 测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) { // 电脑类兼容配置
AbstractHardware computer = new Computer(new HongMeng());
computer.runOS();
//手机类兼容配置
AbstractHardwarecphone = new Cellphone(new HongMeng());
cphone.runOS(); // 平板电脑兼容配置 .....
}
}
/**************************结果*****************************/
电脑类兼容:鸿蒙 操作系统
手机兼容:鸿蒙 操作系统
分析桥接模式
通过上面的例子,我们看出来,桥接模式通过把业务场景中不同的两个维度独立了出来,在试用的时候根据需要类配合试用,调用的时候更加灵活。而且需要扩展时,只需要扩展有变化的维度即可。
如果不用桥接模式,那么就需要 电脑、平板电脑、手机都扩展鸿蒙操作系统的类,如果是实际运用中场景更复杂,扩展的工作量就更大。
另外也体现了开闭原则。因为扩展时候顶层的抽样类和接口是不变化的,两个维护的关联也是不变的,只需要根据扩展添加新类即可。
通过这个设计模式的代码实现方式,我们也总结一下:继承的耦合性更强,而组合或者说是聚合的灵活性更高。
那么这个模式的本质是什么呢:就是分析业务场景变化维度。然后让不同的维度相互独立,一个维度变化另外一个维度不用跟着修改,使得代码更容易扩展。
设计模式之(九)桥接模式(Bridge)的更多相关文章
- Net设计模式实例之桥接模式( Bridge Pattern)
一.桥接模式简介(Brief Introduction) 桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使的抽象和实现都可以独立地变化. Decouple an abstra ...
- 设计模式学习心得<桥接模式 Bridge>
说真的在此之前,几乎没有对于桥接模式的应用场景概念. 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来 ...
- IOS设计模式浅析之桥接模式(Bridge)
引言 在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说大话设计模式书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星.苹果等:二是手机上 ...
- 设计模式入门之桥接模式Bridge
Abstraction:抽象部分的父类,定义须要实现的接口.维护对实现部分的引用,从而把实现桥接到Implementor中去 Implementor:实现部分的接口 RefinedAbstractio ...
- 《JAVA设计模式》之桥接模式(Bridge)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述桥梁(Bridge)模式的: 桥梁模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...
- 【设计模式】桥接模式 Bridge Pattern
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号, ...
- python 设计模式之桥接模式 Bridge Pattern
#写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是 ...
- 二十四种设计模式:桥接模式(Bridge Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern) 介绍将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象 ...
- 桥接模式(Bridge Pattern)
1,定义 桥接模式(Bridge Pattern),也称为桥梁模式,其用意是将抽象化与实现化脱耦,使得两者可以独立的变化,它可以使软件系统沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂 ...
随机推荐
- LR性能测试分析流程
LR性能测试分析流程 一. 判断测试结果的有效性 (1)在整个测试场景的执行过程中,测试环境是否正常. (2)测试场景的设置是否正确.合理. (3)测试结果是否直接暴露出系统的一些问题. (4 ...
- 201871010133-赵永军《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结
201871010133-赵永军<面向对象程序设计(java)>第十四周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ ...
- day44_9_3前端(1)
一.http协议. 1.在软件开发架构中 有两种模式:1.b/s.2.c/s. 其中b/s就是以浏览器作为客户端,所以,需要服务器同一遵循同一规则,向浏览器发送数据,这个规则就是http协议,存在以应 ...
- day15_7.17正则表达式与re模块
一.正则表达式 在用户登录注册,以及身份验证时,会发现,如果在手机号的窗口输入字母等不是手机号的格式的字符串时,会报错,这种筛选字符串的功能就是由正则表达式提供. 正则表达式是几乎所有编程语言都会设计 ...
- LG5338/BZOJ5509/LOJ3105 「TJOI2019」甲苯先生的滚榜 Treap
问题描述 LG5338 LOJ3105 BZOJ5509 题解 建立一棵\(\mathrm{Treap}\),把原来的\(val\)换成两个值\(ac,tim\) 原来的比较\(val_a<va ...
- pinpoint 安装指南
tangcheng@ChenTang MINGW64 /c/Developer $ git clone https://github.com/naver/pinpoint.git Cloning in ...
- Spring Cloud微服务安全实战_3-7_API安全之授权
API安全之授权 访问控制: 1,ACL :Access Control Lists,直接给每个用户授权,他能访问什么.开发简单,但是用户多的话,给每个用户授权比较麻烦. 2,RBAC:Role Ba ...
- 切换node版本
首先将原来的安装包删了,在控制面板中删除然后在https://nodejs.org/dist/找到想要的版本号 再找到msi文件
- Xamarin.Forms移动开发系列4 :XAML基础
摘要 本文介绍Xamarin.Forms创建用户界面的语言:XAML基础部分. 前言 本文介绍Xamarin.Forms定义用户界面的语言:XAML. 本篇篇幅较长,主要讲述XAML语法,以及对其他基 ...
- API数据加密框架monkey-api-encrypt
之前有写过一篇加密的文章<前后端API交互如何保证数据安全性>.主要是在Spring Boot中如何对接口的数据进行自动加解密操作,通过注解的方式来指定是否需要加解密. 原理也很简单,通过 ...