最近在回顾js的一些基础知识,把《你不知道的js》系列又看了一遍,this始终是重中之重,还是决定把this相关知识做一个系统的总结,也方便自己日后回顾。

this的四条绑定规则

1.默认绑定

这是最常用的函数调用类型:独立函数调用(即函数是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的)。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。

默认绑定的this在非严格模式下指向window,严格模式下指向undefined,比如下面的函数foo在非严格模式下:

  1. var a = 2;
  2. function foo(){
  3. var a = 3;
  4. console.log(this.a);
  5. }
  6. foo(); //2

这里的foo()方法内的this指向了window,因此window.a = 2;

严格模式下,this.指向undefined,因此访问this.a会报错:

  1. var a = 2;
  2. function foo(){
  3. "use strict";
  4. var a = 3;
  5. console.log(this.a);
  6. }
  7. foo(); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined

2.隐式绑定

如果调用位置上有上下文对象,或者说被某个对象“拥有”或者“包

含”,则使用隐式绑定。

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. var obj = {
  5. a: 2,
  6. foo: foo
  7. };
  8. obj.foo(); // 2

上例中的foo是通过obj.foo()的方式调用的,调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此foo中的this指向了obj。

另外foo是当做引用被加入到obj中的,但是无论是直接在obj 中定义还是先定义再添加为引用属性,foo严格上来说都不属于obj,因此上述定义里面的“拥有”与“包含”加上了引号,这样说是为了方便理解。

常见的隐式调用场景:

obj.fn();

arguments[i]();//其实就是将点的调用方式变为了[]调用

el.onClick(function(){console.log(this);//this指向el})

隐式丢失

先来看一段代码:

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. var obj = {
  5. a: 2,
  6. foo: foo
  7. };
  8. var bar = obj.foo; // 函数别名!
  9. var a = "global"; // a 是全局对象的属性
  10. bar(); // "global"

上述代码其实只用看调用的方式:bar(),这其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

还有一种参数传递的方式也会发生隐式丢失,原理其实跟上述例子一样:

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. function doFoo(fn) {
  5. // fn 其实引用的是foo
  6. fn(); // <-- 调用位置!
  7. }
  8. var obj = {
  9. a: 2,
  10. foo: foo
  11. };
  12. var a = "global"; // a 是全局对象的属性
  13. doFoo( obj.foo ); // "global"

显示绑定

使用call,apply和bind方法可以指定绑定函数的this的值,这种绑定方法叫显示绑定。

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. var obj = {
  5. a:2
  6. };
  7. foo.call( obj ); // 2

通过foo.call(obj),我们可以在调用foo 时强制把它的this 绑定到obj 上

new绑定

new操作符可以基于一个“构造函数”新创建一个对象实例,new的实例化过程如下:

  1. 创建(或者说构造)一个全新的对象。
  2. 这个新对象会被执行[[ 原型]] 连接。
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的this。
  4. 如果函数没有返回其他对象,那么new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

    明确了new的实例化过程后,思考如下代码:
  1. function foo(a) {
  2. this.a = a;
  3. }
  4. var bar = new foo(2);
  5. console.log( bar.a ); // 2

new foo(2)后新创建了个实例对象bar,然后把这个新对象bar绑定到了foo函数中的this,因此执行this.a = a后其实是把a赋给了bar.a

优先级

一般情况下this的绑定会根据上述四条绑定规则来,那么他们同时出现时,该以怎样的顺序来判断this的指向?下面是具体的规则:

  1. 函数是否在new 中调用(new 绑定)?如果是的话this 绑定的是新创建的对象( var bar = new foo() )。
  2. 函数是否通过call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是指定的对象( var bar = foo.call(obj2) )。
  3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象。( var bar = obj1.foo() )
  4. 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局对象。( var bar = foo() )

绑定例外

1.使用call,appy,bind这种显式绑定的方法,参数传入null或者undefined作为上下文时,函数调用还是会使用默认绑定

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. var a = 2;
  5. foo.call( null ); // 2

什么情况下需要将上下文传为null呢?

1.使用bind函数来实现柯里化

  1. function foo(a,b) {
  2. console.log(a,b);
  3. }
  4. // 使用 bind(..) 进行柯里化
  5. var bar = foo.bind( null, 2 );
  6. bar( 3 ); // 2,3

2.使用apply(..) 来展开一个数组,并当作参数传入一个函数

  1. function foo(a,b) {
  2. console.log(a,b);
  3. }
  4. // 把数组展开成参数
  5. foo.apply( null, [2, 3] ); // 2,3

其实上面两种使用场景其实都不关心call/app/bind第一个参数的值是什么,只是想传个占位值而已。

但是总是传入null可能会出现一些难以追踪的bug,比如说当你在使用的第三方库中的某个函数中有this时,this会被错误的绑定到全局对象上,造成一些难以预料的后果(修改全局变量)

  1. var a = 1;//全局变量
  2. const Utils = {
  3. a: 2,
  4. changeA: function(a){
  5. this.a = a;
  6. }
  7. }
  8. Utils.changeA(3);
  9. Utils.a //3
  10. a //1
  11. Utils.changeA.call(null,4);
  12. Utils.a //3
  13. a //4,修改了全局变量a!

更安全的做法:

  1. var o = Object.create(null);
  2. Utils.changeA.call(o,6);
  3. a //1, 全局变量没有修改
  4. o.a // 6 改的是变量o

2.间接引用

  1. function foo() {
  2. console.log( this.a );
  3. }
  4. var a = 2;
  5. var o = { a: 3, foo: foo };
  6. var p = { a: 4 };
  7. o.foo(); // 3
  8. (p.foo = o.foo)(); // 2

赋值表达式p.foo = o.foo 的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是foo() 而不是p.foo() 或者o.foo()。根据我们之前说过的,这里会应用默认绑定。

this词法(箭头函数)

上述的几种规则适用于所有的正常函数,但不包括ES6的箭头函数。箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域(词法作用域)来决定this

  1. function foo() {
  2. // 返回一个箭头函数
  3. return (a) => {
  4. //this 继承自foo()
  5. console.log( this.a );
  6. };
  7. }
  8. var obj1 = {
  9. a:2
  10. };
  11. var obj2 = {
  12. a:3
  13. };
  14. var bar = foo.call( obj1 );
  15. bar.call( obj2 ); // 2, 不是3 !

foo() 内部创建的箭头函数会捕获调用时foo() 的this。由于foo() 的this 绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this 也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new 也不行!)

几个例子加深理解

this的理论知识讲解得差不多了,来几个例子看看自己有没有理解全面:

1.经典面试题:以下输出结果是什么

  1. var length = 10;
  2. function fn() {
  3. console.log(this.length);
  4. }
  5. var obj = {
  6. length: 5,
  7. method: function(fn) {
  8. fn();
  9. arguments[0]();
  10. }
  11. };
  12. obj.method(fn, 1);

obj中method方法里面调用了两次fn。第一次是直接调用的“裸露”的fn,因此fn()中this使用默认绑定,this.length为10.第二次调用时通过arguments0的方式调用的,arguments[0]其实指向的就是fn,但是是通过obj[fn]这种对象上下文的隐式绑定的,因此this指向arguments,而arguments只有一个一项(method中只有fn一个参数),因此arguments.length为1。因此打印的结果为:

  1. 10
  2. 1

2.以下输出什么

  1. var obj = {
  2. birth: 1990,
  3. getAge: function () {
  4. var b = this.birth; // 1990
  5. var fn = function () {
  6. return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
  7. };
  8. return fn();
  9. }
  10. };
  11. obj.getAge();

答案是严格模式下会报错,非严格模式下输出NaN

原因也是因为在调用obj.getAge()后,getAge方法内的this使用隐式绑定。但是return fn()的时候用的是“裸露的fn”使用默认绑定,fn里面的this指向window或者undefined。

使用箭头函数来修正this的指向:

  1. var obj = {
  2. birth: 1990,
  3. getAge: function () {
  4. var b = this.birth; // 1990
  5. var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
  6. return fn();
  7. }
  8. };
  9. obj.getAge(); // 25

使用箭头函数后,fn中的this在他的词法分析阶段就已经确定好了(即fn定义的时候),跟调用位置无关。fn的this指向外层的作用域(即getAge中的this)

3.以下输出为什么是'luo'

  1. var A = function( name ){
  2. this.name = name;
  3. };
  4. var B = function(){
  5. A.apply(this,arguments);
  6. };
  7. B.prototype.getName = function(){
  8. return this.name;
  9. };
  10. var b=new B('sven'); // B {name: "luo"}
  11. console.log( b.getName() ); // 输出: 'luo'

执行new B('seven')后会返回一个新对象b,并且B函数中的this会绑定到新对象b上,B的函数体内执行A.apply(this.arguments)也就是执行b.name = name;这个时候b的值就是{name:'luo'},所以b.getName()就能输出'luo'啦~

实际在业务使用中,逻辑会更复杂一些,但是万变不离其宗,都按照上面写的规则来代入就好了

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