vscode源码分析【四】程序启动的逻辑,最初创建的服务
第一篇: vscode源码分析【一】从源码运行vscode
第二篇:vscode源码分析【二】程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的
第三篇:vscode源码分析【三】程序的启动逻辑,性能问题的追踪
在第一节中提到的startup函数里(src\vs\code\electron-main\main.ts)
有一个createServices的调用:
const services = new ServiceCollection();
const environmentService = new EnvironmentService(args, process.execPath);
const instanceEnvironment = this.patchEnvironment(environmentService); // Patch `process.env` with the instance's environment
services.set(IEnvironmentService, environmentService);
const logService = new MultiplexLogService([new ConsoleLogMainService(getLogLevel(environmentService)), bufferLogService]);
process.once('exit', () => logService.dispose());
services.set(ILogService, logService);
services.set(IConfigurationService, new ConfigurationService(environmentService.settingsResource));
services.set(ILifecycleService, new SyncDescriptor(LifecycleService));
services.set(IStateService, new SyncDescriptor(StateService));
services.set(IRequestService, new SyncDescriptor(RequestService));
services.set(IDiagnosticsService, new SyncDescriptor(DiagnosticsService));
services.set(IThemeMainService, new SyncDescriptor(ThemeMainService));
services.set(ISignService, new SyncDescriptor(SignService));
return [new InstantiationService(services, true), instanceEnvironment];
在这个方法里,首先创建了一个ServiceCollection(src\vs\platform\instantiation\common\serviceCollection.ts)
这个ServiceCollection内部其实就是一个map对象;不用细说;
我们先看看这些service都是干嘛的
运行环境服务:EnvironmentService
路径:src\vs\platform\environment\node\environmentService.ts
这是一个工具类,
通过这个类可以获取程序的:
启动目录、日志目录、操作系统、配置文件目录、快捷键绑定配置路径....
非常多!
多路日志服务:MultiplexLogService
路径:src\vs\platform\log\common\log.ts
默认是用的控制台输出日志(ConsoleLogMainService)
也是一个工具类
包含trace(查看调用堆栈的),debug,info,warn,error,critical
还有dispose(释放日志服务,进程退出的时候回被调用)和setLevel(设置日志级别)的方法;
在同一个文件里,除了ConsoleLogMainService,
还实现了其他几种日志记录方式,不多做介绍了;
配置服务:ConfigurationService
路径:src\vs\platform\configuration\node\configurationService.ts
从运行环境服务(environmentService)里,拿到配置文件的路径
读出配置文件的内容,然后提供配置项的读写功能;
配置项变更的时候,会有相应的事件触发出来;
生命周期服务:LifecycleService
路径:src\vs\platform\lifecycle\electron-main\lifecycleMain.ts
在这里监听了一系列的electron的事件
比如:
before-quit、window-all-closed、will-quit等
事件被触发的时候,做了下面一些事情
记日志、屏蔽electron默认的处理逻辑、执行自己的逻辑
状态服务:StateService
路径:src\vs\platform\state\node\stateService.ts
在storage.json里记录一些与程序运行状态有关的键值对(也可以删除)
请求服务:RequestService
路径:src\vs\platform\request\electron-main\requestService.ts
使用electron提供的net.request方法,发起请求(支持代理和SSL)
诊断服务:DiagnosticsService
路径:src\vs\platform\diagnostics\electron-main\diagnosticsService.ts
根据不同的操作系统,计算CPU消耗、内存消耗、GPU消耗等
界面主题服务:ThemeMainService
路径:src\vs\platform\theme\electron-main\themeMainService.ts
获取背景色、设置背景色
数据通过stateService保存
程序签名服务:SignService
路径:src\vs\platform\lifecycle\electron-main\lifecycleMain.ts
这个服务为程序的签名提供帮助
缓存了一个vsda的import,目的是为了解决签名时的一个BUG
实例化服务:InstantiationService
这个服务比较特殊,不是在本文一开始所讲的代码里设置的
前面的代码中有这么一行:
return [new InstantiationService(services, true), instanceEnvironment];
这个服务就是在它自身的内部保存到ServiceCollection
constructor(services: ServiceCollection = new ServiceCollection(), strict: boolean = false, parent?: InstantiationService) {
this._services = services;
this._strict = strict;
this._parent = parent;
this._services.set(IInstantiationService, this);
}
这个服务提供了反射、实例化的一些方法;
用于创建具体的类型的实例
服务的初始化工作
服务的对象创建出来之后,有些服务需要完成初始化才能使用
这是在main.ts的initServices中完成的(src\vs\code\electron-main\main.ts)
// Environment service (paths)
const environmentServiceInitialization = Promise.all<void | undefined>([
environmentService.extensionsPath,
environmentService.nodeCachedDataDir,
environmentService.logsPath,
environmentService.globalStorageHome,
environmentService.workspaceStorageHome,
environmentService.backupHome
].map((path): undefined | Promise<void> => path ? mkdirp(path) : undefined));
// Configuration service
const configurationServiceInitialization = configurationService.initialize();
// State service
const stateServiceInitialization = stateService.init();
return Promise.all([environmentServiceInitialization, configurationServiceInitialization, stateServiceInitialization]);
可以看到这个方法里创建了一大堆目录;
创建目录的方法是:(src\vs\base\node\pfs.ts)
const mkdir = async () => {
try {
await promisify(fs.mkdir)(path, mode);
} catch (error) {
// ENOENT: a parent folder does not exist yet
if (error.code === 'ENOENT') {
return Promise.reject(error);
}
// Any other error: check if folder exists and
// return normally in that case if its a folder
try {
const fileStat = await stat(path);
if (!fileStat.isDirectory()) {
return Promise.reject(new Error(`'${path}' exists and is not a directory.`));
}
} catch (statError) {
throw error; // rethrow original error
}
}
};
另外:
最后几个服务的创建(严格说还没有创建)都用到了SyncDescriptor(src\vs\platform\instantiation\common\descriptors.ts)
这里我们解释一下SyncDescriptor,是个简单的泛型类型;
一个它的实例,可以持有一个类型(传入构造函数的类型),这个类型可以等到用的时候再实例化;
vscode源码分析【四】程序启动的逻辑,最初创建的服务的更多相关文章
- vscode源码分析【三】程序的启动逻辑,性能问题的追踪
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 启动追踪 代码文件:src\main.js 如果指定了特定的启动参 ...
- vscode源码分析【九】窗口里的主要元素
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【八】加载第一个画面
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【七】主进程启动消息通信服务
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【六】服务实例化和单例的实现
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- vscode源码分析【五】事件分发机制
第一篇: vscode源码分析[一]从源码运行vscode 第二篇:vscode源码分析[二]程序的启动逻辑,第一个窗口是如何创建的 第三篇:vscode源码分析[三]程序的启动逻辑,性能问题的追踪 ...
- 使用react全家桶制作博客后台管理系统 网站PWA升级 移动端常见问题处理 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【4】:前端访问WebApi [Abp 源码分析]四、模块配置 [Abp 源码分析]三、依赖注入
使用react全家桶制作博客后台管理系统 前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基 ...
- ABP源码分析四:Configuration
核心模块的配置 Configuration是ABP中设计比较巧妙的地方.其通过AbpStartupConfiguration,Castle的依赖注入,Dictionary对象和扩展方法很巧妙的实现了配 ...
- ABP源码分析四十七:ABP中的异常处理
ABP 中异常处理的思路是很清晰的.一共五种类型的异常类. AbpInitializationException用于封装ABP初始化过程中出现的异常,只要抛出AbpInitializationExce ...
随机推荐
- iOS 中使用 webSocket
iOS 中使用 webSocket 是服务器和app之间的一种通信方式 webSocket 实现了服务端推机制(主动向客户端发送消息).新的 web 浏览器全都支持 WebSocket,这使得它的使用 ...
- 一文解读RESTful (转)
01 前言 回归正题,看过很多RESTful相关的文章总结,参齐不齐,结合工作中的使用,非常有必要归纳一下关于RESTful架构方式了,RESTful只是一种架构方式的约束,给出一种约定的标准,完全严 ...
- LeetCode刷题191126
博主渣渣一枚,刷刷leetcode给自己瞅瞅,大神们由更好方法还望不吝赐教.题目及解法来自于力扣(LeetCode),传送门. 今天状态不好,划水第二天. 算法: 题号:20 给定一个只包括 '(', ...
- Linux系统学习 十五、VSFTP服务—匿名用户访问(不推荐使用,不安全)
匿名用户访问 基本配置: anonymous_enable #允许匿名用户访问 anon_upload_enable #允许匿名用户上传 anon_mkdir_write ...
- 《Web Development with Go》Mangodb插入map,slice,Embedded Documents
这几个好理解, 更好的实现,再说. package main import ( "fmt" "log" "time" "gopkg ...
- 【bzoj5339】[TJOI2018]教科书般的亵渎(拉格朗日插值/第二类斯特林数)
传送门 题意: 一开始有很多怪兽,每个怪兽的血量在\(1\)到\(n\)之间且各不相同,\(n\leq 10^{13}\). 然后有\(m\)种没有出现的血量,\(m\leq 50\). 现在有个人可 ...
- celery配置
celery配置 celery的官方文档其实相对还是写的很不错的.但是在一些深层次的使用上面却显得杂乱甚至就没有某些方面的介绍, 通过我的一个测试环境的settings.py来说明一些使用celery ...
- Java之字符编码和字符集
什么是字符编码 计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字.英文.标点符号.汉字等字符是二进制数转换之后的结果.按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 .反之,将存储在计算 ...
- Git 将已有项目推送到新建的远程仓库
目录 一.需求: 二.较快捷的操作: 一.需求: 将一个本地的项目推送到一个新建的远程仓库中: 二.较快捷的操作: 1.创建一个远程仓库 以此为例:http://192.168.1.183/git/p ...
- 经验之谈-switch结构常见错误的分析与处理
1.缺少break语句 本来只想输出“出任武林盟主”可输出结果为 错误分析:在 switch结构中,每一个case语句块后面如果不写 break语句, switch就会 直接往下面的case语句块运行 ...