CountDownLatch和CycliBarrier介绍
一、CountDownLatch
它被用来同步一个或多个任务,强制他们等待其他任务完成,这就是闭锁。
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
类中只有一个构造函数,一个int类型的参数count,代表计数器。这个计数器的初始值是线程的数量,每当一个线程结束,count-1,当count==0 时,所有线程执行完毕,在闭锁上等待的线程就可以执行了。
类中还包含了三个公共方法:
public void await()
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
public void countDown()
当每个任务完成时,都会调用countDown()方法。而等待问题被解决的任务在这个锁存器上调用await()方法,这个任务就相当于被挂起了直到 timeout 或 计数器为0 。
public class CountDownLatchDemo {
static final int SIZE = 5; public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(5));
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(SIZE);
pool.execute(new WaitTask(countDownLatch));
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
pool.execute(new TaskNow(countDownLatch));
}
} } class TaskNow implements Runnable {
private final CountDownLatch countDownLatch; TaskNow(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
} @Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我没完事你别想跑");
//调用countDown()的方法会减少count次数直到为0,调用await的任务才能进行
countDownLatch.countDown();
}
} class WaitTask implements Runnable {
private final CountDownLatch countDownLatch; WaitTask(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
} @Override
public void run() {
try {
//调用await的任务会被挂起
countDownLatch.await();
System.out.println("终于轮到我了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
结果:
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
终于轮到我了
二、CylicBarrier
栅栏类似于闭锁,只是要等到所有线程都到达栅栏,才能进行接下来的动作,在没到达栅栏之前先到的要等待。
构造方法
共有两个构造方法:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程使用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier的另一个构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。
await()方法
线程调用await()方法表示已经到达同步点,然后当前线程被阻塞。直到parties个参与线程调用了await()方法,CyclicBarrier同样提供带超时时间的await和不带超时时间的await方法:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException{...}
可以看到await方法调用了dowait()方法,dowait()方法是核心方法其内容是:如果这个线程不是最后一个到达的线程那么进行等待直到:
- 最后一个线程到达,即index == 0
- 某个参与线程等待超时
- 某个参与线程被中断
- 调用了CyclicBarrier的reset()方法。该方法会将屏障重置为初始状态
案例
public class CycliBarrierDemo { public static void main(String[] args) {
int threadCount = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(threadCount);
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
pool.execute(new Horse(cyclicBarrier, i));
}
}
} class Horse implements Runnable {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private int num; public Horse(CyclicBarrier cyclicBarrier, int num) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.num = num;
} @Override
public void run() {
System.out.println("马匹:" + num + "到了");
try {
cyclicBarrier.await();
System.out.println("马匹:" + num + "在等待");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("马匹到齐");
}
} 结果:
马匹:0到了
马匹:2到了
马匹:1到了
马匹:1在等待
马匹:0在等待
马匹:2在等待
马匹到齐
马匹到齐
马匹到齐
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