CountDownLatch和CycliBarrier介绍
一、CountDownLatch
它被用来同步一个或多个任务,强制他们等待其他任务完成,这就是闭锁。
- public CountDownLatch(int count) {
- if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
- this.sync = new Sync(count);
- }
类中只有一个构造函数,一个int类型的参数count,代表计数器。这个计数器的初始值是线程的数量,每当一个线程结束,count-1,当count==0 时,所有线程执行完毕,在闭锁上等待的线程就可以执行了。
类中还包含了三个公共方法:
- public void await()
- public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
- public void countDown()
当每个任务完成时,都会调用countDown()方法。而等待问题被解决的任务在这个锁存器上调用await()方法,这个任务就相当于被挂起了直到 timeout 或 计数器为0 。
- public class CountDownLatchDemo {
- static final int SIZE = 5;
- public static void main(String[] args) {
- ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(5));
- CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(SIZE);
- pool.execute(new WaitTask(countDownLatch));
- for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
- pool.execute(new TaskNow(countDownLatch));
- }
- }
- }
- class TaskNow implements Runnable {
- private final CountDownLatch countDownLatch;
- TaskNow(CountDownLatch countDownLatch) {
- this.countDownLatch = countDownLatch;
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("我没完事你别想跑");
- //调用countDown()的方法会减少count次数直到为0,调用await的任务才能进行
- countDownLatch.countDown();
- }
- }
- class WaitTask implements Runnable {
- private final CountDownLatch countDownLatch;
- WaitTask(CountDownLatch countDownLatch) {
- this.countDownLatch = countDownLatch;
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- //调用await的任务会被挂起
- countDownLatch.await();
- System.out.println("终于轮到我了");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
结果:
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
我没完事你别想跑
终于轮到我了
二、CylicBarrier
栅栏类似于闭锁,只是要等到所有线程都到达栅栏,才能进行接下来的动作,在没到达栅栏之前先到的要等待。
构造方法
共有两个构造方法:
- public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
- if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
- this.parties = parties;
- this.count = parties;
- this.barrierCommand = barrierAction;
- }
- public CyclicBarrier(int parties) {
- this(parties, null);
- }
CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程使用await()方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarrier的另一个构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。
await()方法
线程调用await()方法表示已经到达同步点,然后当前线程被阻塞。直到parties个参与线程调用了await()方法,CyclicBarrier同样提供带超时时间的await和不带超时时间的await方法:
- public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
- try {
- return dowait(false, 0L);
- } catch (TimeoutException toe) {
- throw new Error(toe); // cannot happen
- }
- }
- public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException{...}
可以看到await方法调用了dowait()方法,dowait()方法是核心方法其内容是:如果这个线程不是最后一个到达的线程那么进行等待直到:
- 最后一个线程到达,即index == 0
- 某个参与线程等待超时
- 某个参与线程被中断
- 调用了CyclicBarrier的reset()方法。该方法会将屏障重置为初始状态
案例
- public class CycliBarrierDemo {
- public static void main(String[] args) {
- int threadCount = 3;
- CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(threadCount);
- ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1));
- for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
- pool.execute(new Horse(cyclicBarrier, i));
- }
- }
- }
- class Horse implements Runnable {
- private CyclicBarrier cyclicBarrier;
- private int num;
- public Horse(CyclicBarrier cyclicBarrier, int num) {
- this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
- this.num = num;
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("马匹:" + num + "到了");
- try {
- cyclicBarrier.await();
- System.out.println("马匹:" + num + "在等待");
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("马匹到齐");
- }
- }
- 结果:
马匹:0到了
马匹:2到了
马匹:1到了
马匹:1在等待
马匹:0在等待
马匹:2在等待
马匹到齐
马匹到齐
马匹到齐
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