FFmpeg(四) 像素转换相关函数理解
一、基本流程
1、sws_getCachedContext();//得到像素转换的上下文
2、sws_scale();//进行转换
二、函数说明
1、SwsContext *vctx = NULL; //像素格式转换的上下文
frameCount++;
//从缓冲中获取上下文 ,参数中原来的格式转换成输出的格式
vctx = sws_getCachedContext(vctx,
frame->width, //帧frame的宽度
frame->height, //帧frame的高度
(AVPixelFormat)frame->format, // 像素格式
outWidth, //输出宽度
outHeight, //输出高度
AV_PIX_FMT_RGBA, //像素格式
SWS_FAST_BILINEAR, // 用的算法、线性差值
0,0,0
);
2、//进行转换,函数返回值是一个高度,0的话就是失败
int h =sws_scale(vctx,
(const uint8_t **)frame->data,//数据源
frame->linesize,0,//
frame->height,//原数据的高度(假设1080)
data,//输出数据
lines);//输出宽度的大小
3.注意删除一些定义的结构、数组
代码说明见FFpmeg(五)重采样。
FFmpeg(四) 像素转换相关函数理解的更多相关文章
- FFmpeg(三) 编解码相关函数理解
一.编解码基本流程 主要流程: 打开视频解码器(音频一样) 软解码.硬解码 进行编解码 下面先来看打开视频解码器 ①avcodec_register_all()//初始化解码 ②先找到解码器. 找解码 ...
- FFmpeg(二) 解封装相关函数理解
一.解封装基本流程 ①av_register_All()////初始化解封装,注册解析和封装的格式. ②avformat_netword_init()//初始化网络,解析rtsp协议 ③avforma ...
- FFmpeg(五) 重采样相关函数理解
一.重采样流程 重采样(解码音频数据之后格式不可以直接播放,需要重采样,类似图像的像素转换) 1.分配上下文 2.设置参数(分为(前几个是)输出格式和(后几个)输入格式,两个相对应的) 可以通过改变样 ...
- C++中四种转换类型的区别
一.四种转换类型比较: 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可 ...
- Jsp(3):内置对象和四种域对象的理解
由来:在jsp开发中,会频繁使用到一些对象 .例如HttpSession,ServletContext,ServletContext,HttpServletRequet.所以Sun公司设计Jsp时,在 ...
- ffmpeg sox 音频转换 MP3 转 wav
转自:https://blog.csdn.net/xiaoshulf/article/details/78657172 1 windows 下 mp3 文件和 wav 文件的 转换 实现代码: 1 f ...
- Java+Windows+ffmpeg实现视频转换
最近由于项目需要,研究了一下如何用Java实现视频转换,“着实”废了点心思,整理整理,写出给自己备忘下. 思路 由于之前没有没法过相关功能的经验,一开始来真不知道从哪里入手.当然,这个解决,googl ...
- PixelUtils:像素转换工具
/** 像素转换工具 */ public class PixelUtils { /** * The context. */ private static Context mContext = Cust ...
- TCP的三次握手与四次挥手的理解
本文经过借鉴书籍资料.他人博客总结出的知识点,欢迎提问 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上 ...
随机推荐
- 2018 Petrozavodsk Winter Camp, Yandex Cup
A. Ability Draft solved by RDC 60min start, 148 min AC, 1Y 题意:两只 Dota 队伍,每队 \(n\) 个英雄,英雄一开始无技能,他们需要按 ...
- CodeForces 628 D Magic Numbers 数位DP
Magic Numbers 题意: 题意比较难读:首先对于一个串来说, 如果他是d-串, 那么他的第偶数个字符都是是d,第奇数个字符都不是d. 然后求[L, R]里面的多少个数是d-串,且是m的倍数. ...
- Java集合中List、Set以及Map
概述: List , Set, Map都是接口:List , Set继承至Collection接口,Map为独立接口 Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet List下有 ...
- 深入理解SQL Server数据库Select查询原理(一)
使用SQL Server十年有余,但是一直对其Select查询机制原理一致不明,直到最近有个通讯录表,很简单的一张表(但因简单,所以当时并没有考虑按部门排序问题),结果想查询某个单位所有部门(不重复) ...
- MyBatis中#{}和${}的区别详解
首先看一下下面两个sql语句的区别: <select id="selectByNameAndPassword" parameterType="java.util.M ...
- MYSQL之B+TREE索引原理
1.什么是索引? 索引:加速查询的数据结构. 2.索引常见数据结构 顺序查找: 最基本的查询算法-复杂度O(n),大数据量此算法效率糟糕. 二叉树查找:(binary tree search): O( ...
- Tomcat服务器学习和使用
一.Tomcat服务器端口的配置 Tomcat的所有配置都放在conf文件夹之中,里面的server.xml文件是配置的核心文件. 如果想修改Tomcat服务器的启动端口,则可以在server.xml ...
- [1]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->选择英雄-(上)
如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~ 1.场景搭建: 首先我们去AssetStore逛淘宝~~~ 我淘到的是这个资源,其他好看的场景(消耗不高的都行). 然后我们导入了这个资源后,把资源根文件 ...
- apache ignite系列(三):数据处理(数据加载,数据并置,数据查询)
使用ignite的一个常见思路就是将现有的关系型数据库中的数据导入到ignite中,然后直接使用ignite中的数据,相当于将ignite作为一个缓存服务,当然ignite的功能远不止于此,下面以 ...
- HBase 官方文档0.90.4
HBase 官方文档0.90.4 Copyright © 2010 Apache Software Foundation, 盛大游戏-数据仓库团队-颜开(译) Revision History Rev ...